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方杰摇了摇头,他比较喜欢整数,这样看起来更加有条理一些,感觉像是迈出了一步,留下了一个深刻的脚印,而且他总觉得似乎遗漏了一件和潜能有关的事,而且很重要。
皱眉苦思了半天,将血诚曾对他介绍过的那些有关血刀门的信息回忆了一遍之后,方杰这才恍然想起一件十分重要的道具——血刀!
作为血刀门的独门武器,和其他门派的信物比起来,血刀十分特殊。
首先是制作过程奇特,玩家随便拿一把刀类武器交给师父开光,然后就拥有了灵性,通过不断地吸取刀主的气血和潜能,也就是俗称的「喂刀」功能,可以进行升级,级别得越高,攻击力越强,持久度和坚硬度越高。
其次是属性奇特,在用血刀击中对方时,可以吸取对方的下限气血并转化为自己的下限气血,级别越高,每次吸取的气血就越多,而且死亡后不掉落,损坏或者降低持久后,可以通过「喂刀」功能,消耗一定的潜能和自身气血进行修复。
可是问题来了,方杰用什么刀来做血刀的刀引呢?难道用新手柴刀?
“柴血刀……这个选择似乎不错。”想到这里,方杰不由得嘿笑了两声。
(睡晚了,所以起来也晚了,更新自然也晚了一点,不过今天三更的承诺不会变,各位别忘了投票!)
第二卷 拜师学艺 第五十三章 知己知彼
只用了不到半个月时间,方杰就消耗掉了50多万潜能,将读书识字练到了300级。想当初修炼郭氏心法的时候,为了将273级的郭氏心法练到300级,都用了二十一天时间,而且还没练满,差一级半,可想而知,现在的入定修炼效率提升了多少!
从这个方面来看,游戏系统显然不希望玩家将绝大部分时间花在入定修炼上,越是到后面,修炼速度越快,决定一个玩家实力提升的关键因素,已经不取决于修炼效率了,而是看谁做任务看快,看谁赚潜能快。
显然,游戏初期可能看不出大家的差距,所以在郭府里呆了一年半的方杰能够通过苦练勉强达到中上游水准,但后面这半年,就完全不同了。
华山论剑时,几乎所有玩家都或多或少赚了些杀人奖励潜能,那些前万名的高手,更是杀人无数,再加上打入百强赛系统所颁发的奖励,并不比方杰少多少,甚至还要超出不少。而华山论剑后,有了潜能的高手玩家,其武功等级都有了一个爆发式的增长,并且在这半年时间里,又带动了他们做师门任务的效率。
而方杰虽然在雪坑里刷了半年潜能,但仅仅只是和一般玩家赚钱能的速度持平,在血诚加入后,效率更是差强人意,隐隐已落入中下游水平。
目前整个江湖中,80%的玩家的综合技能等级已经达到了280级左右,19%的玩家突破了三百级大关,1%的玩家已经练到了三百二十级以上!
这个差距看上去似乎不大,但方杰只掌握了六项基本武功和三项最垃圾的特殊武功,而其他玩家,至少掌握了六项基本武功和对应的六项以上的特殊武功,这些特殊武功里,除了本门的初级特殊武功之外,还有中级特殊武功。
别的不说,就说方杰目前所在的血刀门,要不是栽了个大跟头,血诚在半年前就已经280级了,不仅掌握了血刀门初级刀法雪山刀法,还学了中级刀法红莲刀法,可半年后的今天,方杰一门特殊刀法都不会,至少在武功数量和质量上,都要比本门其他人差得老远。
不过,方杰也是有优势的,只是这个优势很小——天赋平衡,而且天赋总数要比所有人多出一点……当然前提是他先把太祖长拳和飞檐走壁练到300级。
按理说,天赋平衡应该是弱点,因为太过平庸,但仔细一想的话,并不一定就是弱点,如果两人武功等级接近的情况下,优势就会体现出来。
原因很简单,每个门派的武功都会对某项或某两项天赋属性有较高的要求,比如血刀门就对臂力和根骨有较高的要求,古墓派对悟性和身法要求较高……等等,那么另外两项天赋就差强人意了,当初古墓派十大高手之一的白凝差点被方杰给拉下去,就是这个原因。
其实可以稍微推论一下,假如让方杰和血诚对打的话,两人基本武功等级一样,血诚多学了两样特殊武功雪山刀法和红莲刀法,如果血诚能砍中方杰,说不定就是秒杀效果,但问题是——他打得中方杰么?
基本身法和特殊身法等级相同的情况下,两人的后天身法属性是一样的,而血诚如果想学到血刀门初中高级刀法,就必须在出生时缩减对先天身法的属性分配,如此一来,方杰的综合身法就占优势了,尽管血诚能秒掉方杰,但如果方杰想跑,他未必就打得中,也未必追得上!
同理,如果让方杰和白凝对打,先天身法和悟性较高的白凝肯定追得上方杰,打中方杰也是早晚的事,可问题是,白凝的臂力低,只要不刺中要害,以方杰目前的气血和内力,起码能抗上十几剑。
可如果在这个过程中,臂力奇高的方杰用以命换命的打法,白凝就未必能打得赢他,因为只要被方杰击中一次,白凝说不定就被秒了,就算没有被秒,重伤是必然的,到时候谁胜谁负还是个未知数。
所以在某种层面上,方杰可以说是比上不足比下有余,你说他轻功好吧,肯定好不过古墓派,说他臂力高吧,肯定高不过血刀门弟子,可偏偏就是这样一个残废属性,一般人还真难啃得动,至少在单挑的情况下,撑个一时半会是绝对没问题的。
能出现这种有些滑稽的效果,只能说在武功等级和数量相同的情况下,游戏还是非常平衡的,并不是先天属性平庸就一定是废柴,也并不是某项先天属性高,就占了优势,毕竟所有人总的先天属性点在出生时都一样,最终的结果还是看谁的特殊武功学得多,等级高,招式组合……或者说操作技巧好。
对于这些认识,方杰已经在半个月的入定修炼过程中想了个透彻,因为只有清楚地了解自己的优势和劣势,才能在以后的游戏过程中做到心中有数,遇到强敌或者一些突发事件的时候,就不至于乱了手脚。
但是,方杰认为,光“知己”还不够,还必须做到“知彼”。除了已经通过在雪坑里杀吸血蛛后记下了一整套受伤状态评估外,今后还必须要对不同境界的武功评价了然于胸,要做到只查看对方一眼,便能瞬间在脑海里大致分析出对方的武功深浅!
除此之外,方杰还意识到,必须对各门各派的武功招式、绝招的特点有一个大致的了解,以便在与不同门派玩家打斗的时候,能够提前有所防范。
比如和耶律齐打斗了几次之后,方杰心中就对耶律齐的那些招式、绝招就已经有了一定的了解,能够在对方出招时,做到见招拆招。
如果能摸清其他门派,特别是对立阵营门派的武功绝招,日后在做任务过程中,就会轻松许多,效率也会高许多。
从这个方面来看,此时的方杰已经开始在闲暇时间摸索日后的出路了,并且制定了一套极其严密而又实用的计划。
在他看来,天上是不会掉馅饼,游戏也是一样,要想达到自己的终极目标,一切都需要靠自己的努力和技术头脑,那种成天想着机缘巧合之下遇到隐藏任务、秘密剧情、幸运账号、极品装备的人,是极其幼稚和无聊的。
当然,他也不排斥来点小运气什么的,只是这种事情实在太玄乎,将希望寄托在那上面是可望而不可及的,也是绝对不现实的。
正是因为有这么一个良好的心态,方杰对枯燥入定修炼生活并不觉得有什么无聊,反而认为这是走向成功的必修课,一切都是那么的自然,每当技能提升一级的时候,总能找到一种满足感。
又是半个多月过去了,方杰终于将密宗佛法练到了300级,接下来的计划就是吐纳练精。
吐纳练精和打坐的操作程序差不多,只是增加的属性不一样而已。通过密宗佛法吐纳,将精气转化为同等数值精力,一旦下限精力超出上限精力两倍,就可以增加1点精力,而每增加1点精力,又可以反作用于精气,增加2点精气上限。
精力和内力一样,也有精力颈瓶值,每提升一级密宗佛法,将增加10点精力颈瓶,细算一下的话,300级的密宗佛法通过吐纳练精最高可以提升3000点精力,也就是增加6000点精气。
不过有些不同的是,每轮吐纳练精的完成时间是打坐时间的五倍,所以提升起来十分困难,要想增加3000点精力,那绝不会像提升3000点内力那样只需要半个月时间。
耽误那么