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第六百一十三章:关于刺客
第六百一十三章:关于刺客
可惜,现实有时候残酷的让人洠О旆ń邮埽
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“奶爸,情况怎么样了。”我迫不及待的对着奶爸问道,胜券已然在握,我也洠裁春玫P牡模宦勰袢撕湍贪值淖楹险庖徽绞鞘せ故歉海疾换嵊跋煳颐墙妒浚热蝗绱耍矣钟惺裁春玫P牡模庵质焙虻比皇窃皆缰澜峁胶茫
“语哥,这还用问么,你看鸟人那张脸都笑得跟菊花一样了,要是输了,他敢笑得这么嚣张么,不怕被揍么。”一旁的战力扯了扯我的法袍,指了指站在一旁的鸟人开口道,
闻言,我不由得转头一看,果然,鸟人站在一旁,一张脸上满是笑意,就跟盛开的菊花一样灿烂,确实,如同战力所说的,要是鸟人几个输了,鸟人要是敢这么笑,早被我们揍扁了,
不过虽然知道可能真的赢了,我还是希望能够得到结果,这样的话会让我比较安心一点,
“奶爸,什么情况,说吧。”我不死心的继续向着奶爸问道,
闻言,奶爸咧了咧嘴,笑了笑道:“呵呵,语哥,和战力说的一样,我们赢了,我们把对手磨死了,赢了,为我们队拿下了一份,洠в泄几焊缂父龅暮裢!
“恩恩,我们赢了,嘿嘿。”一旁的鸟人也笑着点头附和道,
“真的赢了啊,赢了就好,不过你们这次的速度怎么好像挺慢的啊。”我看了一眼已经过了四分钟的沙漏,疑惑的问道,
一说到这个,鸟人的气就不打一处來,拉着我的法袍道:“语哥,你不知道,他们的那个刺客耍赖皮,坑爹坑死了,竟然从一进去就隐身,一直伺机想要暗算我们,让我们洠О旆ǚ趴纸牛恢钡礁詹牛颐遣抛プ』岣傻袅怂堑哪歉龃炭停锏模桓龃炭痛油返轿膊幻巴罚馐谴蛩阃纤牢颐敲础!
“还有这种事情,这也太扯了吧。”听到鸟人的话,我不由得惊讶的说道,
事实上,比赛这种事情本就是一个堂堂正正的对决,刺客这种为偷袭而衍生的职业说实话不适合出现在比赛的战场上,不过系统既然决定了这个职业,比如有这个职业的价值,所以刺客参加比赛倒也可以理解,
不过既然叫比赛了,肯定是要你來我往,杀的热闹非凡的才有看头,类似于鸟人说的这种一上场就隐身等待机会发动攻击的做法实在是让人有点洠О旆ń邮埽
虽然刺客这个职业用隐身伺机攻击敌人这个做法洠裁刺蟮奈暑},可是从头到尾隐身就不太合适了,毕竟你不可能一直不战斗,躲着啊,如果一直躲着,那估计到下辈子都不一定能分出胜负啊,
猛地,我似乎有点知道为什么比赛的时间会限定在五分钟以内了,
事实上,这应该和刺客这个职业的特姓有关,
刺客这个职业说是隐藏在黑暗中的王者來形容一点也不过分,
拥有着超高的暴击率和不算太低的攻击力,整体的实力很不错,哪怕是正面对抗也能对敌人造成不小的攻击伤害,可是就是这样一个职业,却是习惯的隐藏在黑暗之中,然后突然出现给人一个致命一击,层出不穷的负面状态可以很快的就要了其他人的小命,
什么晕眩了,减速啦,流血啦,致盲啦,中毒啦,反正各种你能想得到的负面状态,刺客这个职业或多或少都会,而且出现几率相当高,一不小心就会要人的小命,
而且这个职业出现的时候无声无息,他可以悄悄的靠近你,在你毫不察觉的情况下,一步步的來到你的身旁,然后轻而易举的拿着他的匕首,割破你的喉咙,让你在绝望中慢慢的死去,他也能够轻而易举的用匕首撕裂你的防御,将那淬了剧毒的匕首狠狠地插进你的身体里,然后看着你慢慢的死亡,又或者,他会用各种的负面状态一次次的虐死你,最常用的显然就是晕眩了,在网络游戏玩家里有一个词叫做晕到死,说的就是刺客这个职业那让人抓狂的晕眩成功率,一旦被晕眩一次,那么你离死亡也差不多了,他那层出不穷的各种负面状态绝对能够要了你的小命,
当然,系统在赋予了一个职业特殊能力的时候,也剥夺了他们的某项权利,
刺客这个职业一直以來都是低防贫血的脆皮血糕职业,一旦一击未中,被人围住的话,基本上两三下就能砍死一个刺客,这也是刺客为什么明明攻击力不错,却洠О旆ū蛔魑セ髦髁Φ囊桓龊艽蟮脑颍暇鼓侵直慌隽饺戮湍芘赖模团诨乙病げ畈欢喟桑⑸蕉返氖焙颍枰牟皇桥诨遥悄芄换跽婕凼蹈傻舻腥说氖盗ν婕遥
不过即便是这样,热爱刺客这个职业的玩家还是出奇的多,
出名的玩家不用我多介绍,简单的说一下吧:爆菊刺客风雷誓,我之前·碰到的那个刺客无锋,还有我以前的同伴老花,嗯,顺便说一下,老花的那个公会全都是刺客,整体的实力也是很惊人的,一旦发生战争,这些人经常会被派去执行斩首行动,
所谓的斩首行动就是干掉敌方的首脑,让地方失去指挥,陷入混乱,只要战术成功,几乎可以不费吹灰之力就能取得一场战斗的胜利,
当然,刺客的所有所有的优势都有一个前提,那就是他们都有一个技能,,隐藏,后期进化应该会叫潜行,
隐藏在黑暗中,悄悄的靠近你,前提就是要能悄悄的靠近,如果洠О旆ǹ拷呐率窃俪錾拇炭鸵矝'办法攻击到对手,这样的话根本洠О旆ㄈ〉檬裁唇ㄊ鞯模源炭驼飧鲋耙敌枰毙姓飧黾寄軄砦郑瑳'有潜行或者不会潜行的刺客,根本不算刺客,
而潜行也是有时间限制的,这个时间是四分钟,
第六百一十四章:向着冠军前进第四更
第六百一十四章:向着冠军前进
刺客的潜行时间为整整四分钟,而超过了四分钟,刺客便会自动显现出身形,在想潜行,则需要十秒以上的引导时间,而且不能被打断,所以一旦在战斗中显现出了身形,刺客便很难再次隐身,当然,还有一个叫做强隐的技能,可以帮助刺客隐身,
所谓强隐,便是强行隐藏,指的是在前行的冷却时间范围之内,通过强隐技能,强制姓进行隐身,不过这类强制姓隐身的成功率不算太高,基本上十次能成功个一两次就差不多了,当然借助道具,比如我之前说过的隐身粉的话,可以一定的提升强隐的成功率,不过这种提升也相当有限,差不多再提升百分之二十的机会吧,也就是十次成功个三四次,嗯,使用隐身粉这个道具的情况下,不过这样的成功率已经相当的惊人了,平均两次就能成功一次的强隐,运用得好,可以事半功倍也说不定,
不过强隐技能是六十级以后才有的技能,现在这个阶段的刺客玩家根本就不会这个技能,所以倒也不是非常担心,
四分钟以后的刺客一旦现出了身形,就很难再次隐身,可是比赛要五分钟才结束,我想系统之所以会将比赛的时间设置为五分钟,恐怕和刺客这个职业的隐身技能脱不了关系,
毕竟刺客玩家的隐身技能不太容易被发现,如果刺客选择一直躲避的话,真心是很难被发现的,如果一直躲着,到比赛快要结束的时候才突然发动攻击,那么根据比赛规则,在双方洠в蟹殖鍪じ旱氖焙颍低郴岣荼舜怂秸匠∩系谋硐峙卸鲜溆墒侨绻炭土俦热崾欧⒍セ鳎敲窗凑毡热嬖颍隙ㄊ谴炭突峄袷ぃ舛杂谄渌闹耙滴疵馓诓还搅耍晕吮苊獬鱿终庵智榭觯熘牡谝唤煊⑿鄞蠡峤热奔渖瓒ǔ闪宋宸种樱帽热梢栽俑降幕肪诚陆校
所以刺客玩家如果想要在比赛中获胜的话,唯一的办法就是等待时机,在潜行技能可以正常使用的四分钟的时间里,尽可能的寻找机会,干掉敌人,而一旦潜行技能的冷却时间到了,到了必须现身的时候,如果还不能搞定敌人,那么死的就可能是他们自己了,这也是我之前面对过的那