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小路越走越宽,渐渐连上了山野樵夫踩出来的山路。一路走来,别说李四的遗物了,连个毛贼都没看到。
不知哪个游戏达人所说,游戏里任务的线索,就像哈哈镜里照出来的人,没有一个正常的。别人如何找任务线索,吴铭不知道,但他自己却非常认同这位游戏达人的话。事实也证明了,这位游戏达人的话,在大多数情况下都是正确的。
这个寻找遗物的任务也是如此,野草茂密的山林里,有条隐秘的小路。反常!在怪区,沿着那条小路走,却没碰到一个怪,更是反常!有了这两个反常做标示,吴铭已经仿佛看到任务物品在向他招手。在这种情绪的带动下,吴铭浑身充满了干劲,他觉得就算再来一个混混头目,他也能单人把对方干掉。
在奖励的诱惑下,吴铭士气高昂,在高昂的士气鼓动下,吴铭动作奔放,在奔放动作的影响下,吴铭惊出了一阵冷汗。
十个,整整十个山贼在一小块空地上休息。偷偷的打量下这十个山贼,吴铭明白自己要找的任务物品估计就在他们身上了。可怎么搞定他们呢?自己加两个猎户弓手,对上山贼,一秒伤害输出20,要五秒才能干掉一个山贼。而十个山贼伤害输出100,只要一轮半就可以干掉自己。实际战斗虽然不可能所有的山贼都做伤害输出,但只要有三个山贼围上来,五秒就可以干掉他。
怎么办?吴铭回想了一遍任务里的细节,突然想到了一个可以利用的地方。这里离矿洞有段距离,但路上并没有怪物。只要把十个山贼引到矿洞,在一对一单挑的情况下,他有七成把握磨死这十个山贼。唯一让吴铭有点顾虑的是,进入矿洞就等于自绝退路,要是失败,只有死路一条。
你又不是菜鸟,难道只会跟这些弱智NPC以血换血吗!在心里跟自己鼓了鼓劲,吴铭就带着两个猎户弓手出现在那块空地。
没有犹豫,两只利箭同时射中了那个离他们最近的山贼。射中的同时,吴铭的系统消息响了两下。不过,他现在已经没有功夫去关心系统消息了。他趁着十个山贼分别追上来的机会,又和两个猎户弓手一起做了三次攻击。两次要害攻击,去血80,冲得最快的那个山贼只能再承受一次合击。
不过,没时间了,又有三个山贼冲了上来。付出三刀,去血32的代价,吴铭带着两个猎户弓手飞快的往矿洞跑去。
这时,吴铭对自己手下两个弓手有猎户的称呼深感欣慰。在山地行进,除了一些特殊兵种,其他的兵种都会减掉20%的行进速度,而猎户和山贼都在特殊兵种的范围内,唯一被减掉速度的,只有身为将领的吴铭。不过,吴铭的行进速度就算被减掉20%,还是这里面跑的最快的。
由于那三个冲上来的山贼砍了吴铭三下,顿了一下,因此跑在最前面的还是那个血不多的山贼。利用一个弯道,吴铭和两个弓手又进行了一次合击,把这个重伤的山贼解决掉了。还有九个,捡起山贼爆出的铜钱,吴铭打开了属性面板。
刚才对那重伤山贼进行合击的时候,两个猎户弓手射出的箭竟然带出了青色的光芒,而山贼头上也只冒出了一个显示伤害的数值,那个伤害还远远高出单个猎户弓手的伤害。这种突然的转变,让他非常奇怪,也给他等下的操作带来了一定不可预知性,所以吴铭才在这种危险的时刻,还打开属性面板查看情况。
指挥LV01:指挥是兵士完成将领一切命令的基础。全统御效果提高5%。
合击LV01:指挥麾下士兵联合攻击,联合攻击力为联合士兵攻击之和。合击最大人数为总带兵数10%。
看了这两个统御衍生出来的技能,吴铭觉得眼前的一切都变亮了,就连身后追着的那九个山贼也变可爱了不少。要是有可能,他恨不得拉着身后山贼的手,一起开个联欢会。不过,他转过头去看了看山贼那怒气冲冲的脸,不甘心的打消了这个想法。
进游戏以来,对高统御有什么作用,吴铭一直没有明确的认知。在获得枪术基本技能时,他甚至有过放弃高统御加点的想法。而指挥和合击两个技能的出现,终于告诉了他统御的方向所在。游戏公司设计的这种,集体对个人方式,让吴铭大感赞叹。
心情大好下,吴铭在路上也没有过多的折磨身后的那三个山贼。只是不时的射上两箭吊着他们,让他们不至于掉队。
进了矿洞,吴铭先让一个猎户弓手守住山洞,自己则站在了猎户弓手的身后。猎户弓手目前LV02,生命20点,可以让吴铭先攻一到两轮。
九个山贼挤在矿洞口,却只有一个山贼能进行攻击。那山贼刚准备动刀,就中了猎户弓手和吴铭各一击。大怒下,他还击一刀。一个红色的10字,从猎户弓手头顶飘起。猎户弓手退,吴铭上前一步,基本枪术挑发动。正中山贼下巴,山贼眩晕,吴铭退,猎户弓手上前。
不知是不是心情好的缘故,吴铭的思路格外的清晰,手中的动作,对猎户弓手的操作也都得心应手。时不时的还可以抓住山贼的要害,使用基本枪术挑,让山贼眩晕。吴铭在之后回想起这次战斗的时候,自己也非常震惊,并承认,让他重复试一次的话,那倒下的绝对会是他,而不是那九个山贼。对于当时状态,吴铭自己也只能用‘如有神助’来形容。
第十一章 晋级抉择,黄巾还是官
短促而激烈的交战后,看着地上的十几枚铜钱和疑是任务物品的矿铲,吴铭却连拾取的力气都没有了。游戏人物的体力值虽然还有一半,但他就是觉得很累。这种疲劳不是身体上的,而是一种大战后,心灵上的虚脱。
地上躺了一会,把山贼掉落的物品捡了起来。那把矿铲果然就是任务物品,李四的矿铲。拿了任务物品,吴铭也没心情练级了,就带着两个猎户弓手,准备回村交任务。躲着怪物,来到白杨村行政小院,找到村长,上交矿铲后。
村长说了一大串废话,然后给出了任务奖励。铜钱一贯,经验3000,白杨村贡献10,声望1。
得了3000经验,吴铭又升了一级。知道了统御的作用,他毫不犹豫的把升级得到的一点属性点加在了统御上。这样一来,他的统御就达到了19点,只差一点,就可以进入能力榜。
看着还差一点,就可以升到十级的经验值。吴铭试探着问道:“村长大人,不知这白杨村贡献有什么用呢?”
抚摸着下巴上的胡须,村长老头沉吟一番,慢悠悠的说道:“这个贡献度,作用是很大的。它不仅是对为村庄作出贡献之人的一种表彰,还可以使用它获得一定的优惠和特权。比如,买兵器和药品等东西有一定的折扣,在兵营可以招募精锐的士兵等等。不过,本村被翠竹山山贼阻断商路以来,百业荒废,兵营也被摧毁了。壮士要得到这些优惠,还需要等上一段时间。”
听村长老头啰啰嗦嗦的说完,吴铭明白了一件事情,那就是这贡献目前是屁用没有。“村长大人,那这贡献度现在可以做些什么呢?”
淡然的看了吴铭一眼,村长老头以平板的声音说道:“目前,村庄贡献度可以兑换经验值和铜钱。每点贡献度兑换100点经验,或者10枚铜钱。玩家需要兑换吗?”
听到村长老头公式化的声音,吴铭知道触发对方的设定程序了。虽然知道贡献度以后的作用肯定比现在多,但考虑到目前还有竞争等级榜的机会,吴铭马上就下定决定。“贡献度全部兑换经验值。”
吴铭话音一落,他的面前就出现了一个确认栏,点击同意后,又是一道白光升起,吴铭升到了十级。把新增加的一点属性加到统御上,吴铭的能力值也达到了上榜的标准。
前后两个选择栏突然出现在吴铭的面前,看了一眼,吴铭毫不犹豫的同意进行十级的晋级任务。吴铭刚一确认,就有一道七彩光芒闪过,把他带入了任务空间。
无数在白杨村的玩家,看到行政小院升起的七彩光芒,有的和旁边的人争论是哪个本村玩家第一个到了十级,有的满脸无所谓,继续和旁人谈天说地,有的则加快了手中的动作,抓紧每一点时间。差距,就产生在不知不觉之间。
《三国梦想》和其他游戏有个最大的不同之处,就是它有两块完全相同的地图。一块游戏地图,一块任务地图。在游戏地图上,一切以玩家为主,其他游戏中的所有功能都可以使用。但任务地图中,却以NPC为主,对玩家进行了相当严格的限制。并且,每次任务同一个玩家都只能参与一次。
除了这两大地图外,《三国梦想》中,还有一些特殊的地图,有的是没有开放,有的是用于特殊的任务。吴铭此时进入的就是其中一个特