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,挡在了对方冲锋的道路上。‘砰’的一声,那个皇家金吾血量剧降,并被附加震退效果。
合击效果,这个恶霸还有合击技能。不对,刚才皇家金吾只中了一个人的攻击,不是合击效果。没有过多的犹豫,吴铭马上带着恶霸和打手们,开始了兜圈子。距离一够,就展开合击,消灭恶霸的有生力量。恶霸也不是省油的灯,指挥着部队紧追在吴铭身后,要被吴铭甩开得过远,他就组成三角阵型冲锋,要是距离近,他就近身缠斗,一直没让吴铭得到什么好的机会。
这场指挥的较量中,吴铭可以说输了,他没有什么好的办法摆脱恶霸的纠缠。但对于整个战局来说,吴铭却赢了。因为恶霸的手下,没有皇家金吾这种强大的兵种。
虽然即将胜利,吴铭却皱着眉头,这次和恶霸的交手,让他很是郁闷。被NPC追着打,靠士兵的优势获胜,这是任何一个技巧型玩家所不能忍受的。思量再三,他发现了自己部队的两个问题,
一是兵种单一,没有其他兵种的守护,在近身战方面,弓手实在是太脆弱了。这个问题,等皇家金吾装备了全套装备后,可以解决,吴铭并不担心。二是部队整体速度过慢,弓手的存在,把其他部队的速度都拖了下来,要是这场战斗没有带弓手的话,那就不会这么被动了。可不带弓手的话,他们得不到经验,那就永远不可能升级了。这两者相互矛盾,在短时间内是无法改变了。只看以后能不能找到一个更好的方法。
当吴铭思量着自己部队优缺点的时候,恶霸的打手已经全被消灭干净了。二十一人,只剩下了恶霸这个光杆司令。等吴铭正准备攻击恶霸,完成任务的时候,那恶霸突然大吼了起来。这一下,就带动了全恶霸区域的所有怪物,都向吴铭冲了过来。
“靠,又是这招!”经历过一次这种局面的吴铭,没有慌乱,只是不愤的在心里骂了游戏设计员几句之后,就赶紧带着自己的部队跑路了。那将近一百组的恶霸,集体冲锋实在不是他现在能够抵挡的。
跑出恶霸区域后,吴铭就思考起来,怎么样才能完成这个连环任务。以他混迹了这么多游戏的经验,马上就粗略的想出了两个办法,一个是引,把作为目标的恶霸引出恶霸的区域。让他不能召唤其他恶霸帮忙,或是就算召唤了,那些恶霸也赶不及救援。
二个是擒贼擒王,在不消灭打手的情况下,先把恶霸给干掉,让他没有机会召唤其他恶霸救援。
计划订好,吴铭马上就展开了行动。先试验的是引,毕竟在其他游戏里,这也是一个常用的手段。招惹了一群恶霸区域最边缘的恶霸,带着他们就跑起了火车,这些恶霸一有要回去的迹象,吴铭就再攻击他一下。就这样,两边的部队,一跑一追,到了恶霸区域的边缘。然后,这群恶霸就是不出去了。而且,不论你怎么引,他都开始往回跑,直到恶霸区域的中心为止。失败。
试验第二个方法,找到一个恶霸群落,部队集合,瞄准恶霸,合击。恶霸去血一半,开始召唤其他恶霸,身边的打手也开始把他遮挡的严严实实的。在其他支援的恶霸到来之前,是没有办法干掉他了。再次失败。
怎么样才能干掉一群恶霸呢?吴铭再次陷入思考中。
第四十章 NPC将领的考验
(被某人拉去研究前面章节的错误去了,晚了这么长时间,不好意思,等下还有一章!)
灵光一闪,吴铭突然想到了一个办法。二个办法都不行,那把两个办法结合起来呢?心里计算一番,却有成功的可能,只要把恶霸引到恶霸区域的边缘,再留下一个打手,然后全力攻击恶霸,很有可能在其他恶霸赶来之前,干掉他。到时,再往恶霸区域之外一跑,不就没事了吗?
想好一切,吴铭就开始按计划行事,那恶霸果然按吴铭的想法,一步步落入吴铭的算计之中,倒地身亡。等其他恶霸冲过来时,吴铭已经捡起战利品,跑出了恶霸的区域。
“系统消息:玩家吴铭运用谋略,第一个剿灭昌阳镇外恶霸,特奖励智慧经验值100点。”
跑出恶霸区域后,吴铭就收到了一条系统消息,提示他又获得了智慧的奖励经验。恶霸比较富有,一队掉落了200多个铜钱。就是不知道是不是每队都掉这么多,要是的话,这里倒是个赚钱的好去处。
正在吴铭准备,再去杀几队恶霸,试验一下的时候,一NPC文士翩然而来。及至吴铭身前,拿出一本兵书说道:“壮士为民除害,击杀恶霸,实是大快人心。我观壮士与那恶霸激战之时,部队转动之间,略有不便。我这有本兵书,专言部队转动间事尔。若壮士不嫌本书粗陋,可研习之。”
半文不白的话语,吴铭勉强听懂,狠狠的在心里鄙视了游戏设计者两句后,他赶紧把文士的书接了过来。接过之后,他一个劲的向那文士套近乎,想套出对方来历,再获得一些好处。可那文士丝毫不为所动,送了兵书后,就飘然而去。
虽心有不甘,但意外获得一本兵书,也让吴铭高兴了半天。打开兵书,点击学习后,吴铭的统御类技能分支下,多出了一个叫做破阵的技能,可惜现在是灰色的,显然没有达到使用它的条件。
破阵:进阶兵法。有20%几率击破对方阵型,使对方陷入混乱状态,混乱时间与部队攻击高低相关。使用限制,指挥LV03,调动LV02。
调动,这个就是统御类的最后一个基础技能了吧。按字面上的理解,应该是对士兵的调整。看来以后除了跑步外,还要让他们多摆弄下阵型了。
再次按刚才的步骤,杀了一队恶霸,这次掉的钱却少了一半。这是游戏公司为了防止玩家等级高了之后,到低级区刷钱的手段。同一玩家杀相同的怪物,每达到一定的数量,怪物的掉落物品就会按比例减少。
基本上每个游戏公司都会这么做,就是比例的多少而已。很明显,《三国梦想》的设计公司,把这一条执行的很彻底,高达50%的比例,足以让人升不起刷钱的想法。
不过,吴铭现在可是穷的叮当响了,能有这么个刷钱的机会,他哪能放过。本着刷得再少也是钱的原则,吴铭把恶霸刷得掉钱低于20枚后,才放过了他们。
吴铭走时,带着一阵金风。那些恶霸却一个个泪光四溢,无不小声议论,和他比起来,我们哪称得上恶霸啊!
交了连环任务,得到了奖励却并不多,只有一点经验罢了。知道可能是最后获得的技能的关系,吴铭也不在意,继续接任务。得了破阵这个技能后,他就下定决心,一定要把这连环任务也刷得只奖励20枚铜钱不可。
有了这个决心,吴铭做起任务来,那快得就如同一阵风一样。可惜,后面的连环任务趋于正常,没有出现什么现阶段玩家不能完成的任务。任务不难,奖励自然也好不到哪里去,除了几件白色装备外,就没有其他好东西了。只是给的钱和经验还不错,吴铭也就一直做了下来。
连续刷了两天,吴铭等级升到了18,加上靠熟练度升上来的1点统御,已经到了30点的大关。行军与调动两个统御类的基础技能,吴铭也在这两天时间内先后掌握了。统御类的五个基础技能中,吴铭现在只剩下一个冲锋没有掌握。不过,由于吴铭的战斗方式,他想掌握冲锋这个技能,恐怕还有很长的路要走。
行军:统御基础技能之一。可让部队至于行军状态,此状态提升部队行进速度50%。若在此状态被敌军袭击,会进入10秒的混乱状态。
调动:统御基础技能之一。玩家可对十米范围内,麾下士兵位置,进行对调。若麾下士兵进入了近身缠斗状态,则调动失效。
这两个技能,行军到是没什么,那个调动技能,可就真是个好东西。有了它,吴铭的指挥能力,就有了更大的发挥余地。就连他不属于游戏的技能,星云图的威力,也加强了不少。
比起统御类技能的辉煌,吴铭的枪术技能可就差了不少。到现在,剩下的那两个基础技能他还是没有掌握,武力也在6点上原地踏步。近期他为了追求练级效率,根本就没有亲自动过手,这种情况,想掌握枪术技能或提升武力值,不过是痴人说梦罢了。
面对如此情况,吴铭也有点无奈,大型战役马上就要开始了,浪费了三天时间的他,想追上那些领跑的高手,也只有放弃一部分东西了。
买好药品,又给皇家金吾重新配置了一套装备后,吴铭点下了第30点统御值。
上次考验的合击这个基础技能,不知这次会考验什么。不过,现在有不少玩家根本就不知道有合击这个技能啊,他们是如何过的上次考验呢?
不过现在可没