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刘仁拿第一都是家常便饭,别说前十了。如果不是职业是个祭司加农民,他就直接吼了不拿第一我就不回来了。
幕星霜无奈了,这一次工作室形势大好,不大展一翻拳脚,自己能受得了?一直以来手里都没有足够的实力爆发,现在自己觉得够了,刘仁却说这么强大的实力还不够。虽然只进入了这么几个人,但是总共也只能进9万人啊,要知道玩这款游戏的有多少人啊。国内前一百的工作室,能和星月相比的也不多啊。
卜笨这个时候插话了:“我觉得如果以工作室成员作为游戏内的身份,可能不好打。如果把自己当做一个纯粹的游戏玩家,可能问题就解决了。”
大家都看着卜笨,卜笨接着说:“一个纯粹的游戏玩家,如果进了前一万名的话,为了继续前进,他会和周围的陌生玩家寻求合作,而不会被束缚在一个几个人的小圈子里。这样它的选择反而更多,获得成绩可能更好。”
卜笨说完见大家都没什么表情,顿时不好意思继续说下去了。
大家听了都有些沉默,都是一脸思考的表情。
刘仁率先明白:“哈哈,你小子说话还真是喜欢拐弯抹角,委婉的很那。大姐,卜笨说的不错,我们被工作室成员这个身份给束缚住了。战场上的战斗讲究随机应变,现在去强求结果,完全是个错误的选择。”
幕星霜也马上明白过来,点了点头,不禁黯然的想,自己是不是也被束缚着了。“那便这样吧,大家好好发挥!”
工作室201内,大姐慵懒的把头枕在肩膀上,舒展的躺着。
蓝月罄走过来轻轻坐下:“在想事?”
“做好一家工作室真不容易啊。好累。”
蓝月罄笑笑:“累总比闲着好。”
幕星霜深深呼吸几下:“我是不是把自己给束缚了。”
蓝月罄轻轻抚了抚大姐的额头:“你想太多了,这根本不是束缚啊,是应该有的责任心事业心。”
幕星霜点点头,自己这也算是一种创业了,虽然辛苦劳累,但是值得。“罄儿,你有没有被束缚的感觉。”
蓝月罄摇摇头:“哪里会没有呢。不过这些都是必须有的,强加的的却是没有的。”
幕星霜平静的说:“职业玩家这个职业真是很独特啊。我都不能区分什么才是工作什么才是游戏了。”
蓝月罄温柔的笑笑:“这个职业的特点就是这样。虽然是虚拟的网络,但是其中的感情却和生活没有太大区别。感情的事情向来玄之又玄,谁能弄的明白。还是要用自己的本心来处理才是。”
“有你就好多了,我自己还真是不行。”幕星霜也笑了。
刘仁则是大感惊讶:“小子,今个我才发现你已经不小了。”
卜笨则是憨憨的笑笑,小和长大的界限在自己身上一直不明显,师傅有些惊讶也很正常。
“好了好了,既然这个问题你比我还明白,就不啰嗦了。不过职业玩家的感情也是要有个度的,自己把握吧。”刘仁和卜笨闲聊着。
“师傅,你说了半天等于没说。还是跟我说说现在具体该怎么做吧。”卜笨说。
刘仁便进入了今天的正题:“恩,先简单说说吧。全阵营混战其实和别人合作的空间不是很大,因为竞争非常激烈。前十名才能拿到九品宝物,十一到一百名则是上级八品。我估计前百名的功勋定然会非常接近。也就是说多比别人杀一只怪都有可能超越别人拿到更好的宝物。这种情况下,会和你诚心合作的人估计非常少。工作室内部的合作也会因为竞争太过激烈而显得力量不够。”
“除非是那些大工作室,不过我想他们也最多保证一个工作室最强的人拿九品宝物的概率高些。具体进入战场怎么打,这个对于你来说太难了,因为你游戏经验实在太少。我觉得这次你还是认真看看别人怎么打再尝试吧。恩,进前一万和你一起的那个栋梁是个狠角色,但是组团在前一万名内不太现实,没有人会甘心给别人做炮灰了。”
“不是说人们不知道组团的好,而是组团的话必然要有人牺牲,前一万名内愿意主动牺牲军力来达成他人战术效果的人不会有了。大工作室是会有,但是你也插不进脚。他们是有一定的优势,但是谁都不是省油的灯,组团也不一定是个好事。大军团的威胁太大,必然是其他阵营的眼中钉,成为首要目标的可能性是百分之百,那些大工作室不会这么傻。”
“对,你自己想想,如果混战战场上你的敌对阵营组成一个大军团,是他对你的威胁大,还是那些散兵游勇?对于高手来说,率先干掉对自己威胁最大的目标才是自己拿下高名次的重点。恩,现在这个战场上并不是谁拿下功勋多谁强,而是看谁会选对手。如果最强的十个人被拉下马来,那第十一的那个人就变成第一了不是?大混战战场绝对不会和以前一样,以前以抢功勋多者为多大,而这个战场上这样的人在第一时间就会直接消失。”
“这个完全是由于战场设定的问题,被打出去的人就进不来了。淘汰赛和小组赛的区别就是这样。”
“先掌握这最重要的一点,其他的事情,你自己在战斗中会慢慢明白。比如如何挑选自己的对手,如何根据战斗的结果预计以后的战场走向,如何选择进入战场的时机。这些东西我真要和你说明白很困难。你自己打一次战斗就全明白了。”
卜笨一脸茫然的看着刘仁:“师傅,你这是简单说一下?”卜笨看了下表,都快说了半小时了。
“哦对了,还有生存能力越强的兵,在大混战的战场上发挥的作用越大。只有能够生存下来的输出才叫做输出。去,给老子倒杯水过来。”刘仁没有理会卜笨。
二十八,大混战应对之策(二)高手刘仁
卜笨倒不是闲刘仁说的久,而是自己的脑袋已经装不下了。对于新战场,其一些特点完全与以前背道而行,让卜笨有些难以理解。不就是人少了很多,竞争激烈了很多吗。该怎样抢功勋还是怎么抢吧,难道生存下去才是王道吗。
刘仁却没有理会卜笨是否了解,因为这些知识他本来就无法听一遍就了解。刘仁要做的就是给卜笨一个知识的印象,当卜笨在战场遇到差不多的范例的时候,他就会突然明白,原来这样是这个意思。所以刘仁讲的广而且略,多是讲一些大方向的东西,细节方面,刘仁只强调了一个,兵种的选择。
“兵种的选择很重要,不仅要选对兵,还要按比例选兵,按自己的编队习惯选兵。还有要明确自己的主攻方向,斩掉自己的弱项。”
“以前的战场上菜鸟众多,全部选远程都没有关系。但是现在全部选远程就会非常危险,因为远程兵种生命太少,面对高速度兵种的偷袭,绝对只有全灭一种结局。只有站的住的输出才叫输出。具体选什么兵还是你自己决定。”
刘仁着重强调的点,卜笨必然要仔细研究一翻。就兵种来说,每个种族均有十种特有生物,精灵族的有半人马族,矮人族,精灵射手族,飞马族,树精族,独角兽族,精灵龙族(包括金龙绿龙精灵龙三种)和召唤精灵族(增加有益BUFF的新增生物),格鲁特有兵种幻影射手,珍妮特有兵种生命之树(可转变为机械单位治疗友方部队),这十种特色种族。
7阶以下的兵种都可以通过累计战斗经验升阶,最高可升至10阶,转为限制类英雄单位,拥有比其他生物更强的技能,但是不能带领其他部队。招募时就是7阶和7阶以上的兵种不能升阶,不过其积累的战场经验会使其具有提升部队士气的效果。如果一条10阶圣龙,经过10000次战斗仍然存活着,那他出现使部队出现士气爆发的效果是100%。
精灵族速度最快的为9阶的精灵龙,精灵龙,军力16000,生命8000,速度20,效率值180%,杀伤力50-60,在攻击敌人时,有一定概率使其和其周围单位沉默5秒。
而精灵族速度最慢的矮人,速度只有3,军力200,有一定概率抵抗对方魔法,使用效率100%。
精灵族的召唤精灵不是很实用,召唤精灵木,军力300,生命值500,速度7,效率值50%,能使一只部队在10回合内反弹20%近战伤害。而召唤精灵水和召唤精灵气则是增加一只部队的生命恢复速度;魔法恢复速度。
由于没有进入最后的战场,精灵族玩家还不能选择幻影射手和生命之树,只能从普通兵种中选择。
卜笨先仔细分析了一下自己的习惯,就编队来说,常用的是F1到F8加大键盘数字键1到9,其他编队多使用键盘左侧自己添加的扩展键盘编队;操作而言,虽然有这么快的手速,