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网游梦境生活-第章

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  时间经过三十分钟,车队并没有遇到任何袭击,好男人几个不禁感到无聊起来,但是巽云河七人却已经感到不对劲了。

  平静或许是好事,但是如果任务进行了超过一半的时间却未遭到袭击的话,很有可能会出现很糟糕的问题,最坏的情况就是在后半段的路上不停的遭到敌人袭击,连续不断令人疲于奔命的袭击可是执行保护商队任务的所有玩家最不想遇到的情形。

  四十分钟过去,还是没有任何袭击发生,好男人他们几个已经无聊得打哈欠了,但是巽云河七人的脸上更显凝重,时间拖得越久,可能发生的袭击就有可能越猛烈难挡。

  五十分钟过去,好男人他们已经完全放下心了,但他们却很奇怪巽云河七人的脸色却还那么凝重,只剩下十分钟还会发生什么样的袭击?

  突然,车队前突然响起警号,好男人和巽云河等十四人立刻赶到车队前方准备应变,却发现车队前方出现一个大洞,两辆车已经掉入大洞之中。

  这个大洞不只是够大,也够深,后面的车队根本没有办法跨过大洞,因此本来不应停留的车队停了下来,此时好男人他们立刻注意到任务的时间倒数停了下来,如果车队不能继续前进,那么他们的任务也没有完成的可能。

  影魔立刻向巽云河问道:「这是人为的还是任务设计?」

  巽云河没有多想,立刻回答:「一定是人为的,而且一定是玩家所为,我们遇上以盗匪为业的佣兵团了,小心了,我们遇上的是抢劫的老手,这可不是少数几个人能够挖出来的洞。」

  听到巽云河的回答,好男人等人立刻戒备起来,原来的轻忽之心一扫而空,虽然他们没什么经验,但也不是笨蛋,情况明显不对,想要完成这次任务可不容易。

  不容他们想太多,道路两侧的草皮突然掀开,一群蒙面人拿著武器从隐身处冲了出来,顿时杀声震天,好男人这七个新手立刻吓呆了,这是他们第一次经历这种场面。

  玩家最大的敌人,还是玩家,这一点在这一次任务之中好男人他们有极为深刻的体会,游戏之中的规则和怪物,都比不上眼前这群蒙面抢匪对他们的威胁,本来还很悠闲的任务,立刻变成了赌上生死的战斗。

  远程攻击永远都是减少近战伤亡的不二法门,袭击者们一冲出就丢出了一把把的斧头,虽然飞斧的攻击距离并不长,但是因为重量的关系飞斧的攻击力可不会低到那里去。

  盗贼团的人数也是五十人,当然好男人等十四人根本不可能有空去算,他们现在要做的事情就是活下来,连续飞来的飞斧可是很危险的。

  因为盗贼团出场的震撼,所以死要钱在第一轮飞斧攻势下就被宰掉了,巽云河等七个老手倒是轻松挡掉飞来的斧头,剩下来的六个人除了影魔最快反应过来外挡掉斧头,其他五人都受到了一点伤害。

  至于商队的NPC护卫们则在飞斧攻势下损失了将近一半的人,完好无损的不到十人,只一轮飞斧攻击,就将商队护卫削减了超过一半的战斗力。

  巽云河等人的心里非常不爽,他们竟然遇上了有名的强盗团,如果这团护卫团里的玩家人数多的话可能还好,但是很不幸的只有这团里面只有他们十四名玩家,玩家人数再多十几人的话要应付这种突袭损失应该可以更小。

  只是这批盗贼团里面其实只有十四名玩家,其馀的盗贼都是NPC土匪,毕竟游戏公司是不会做出太过份的设定,盗贼玩家的数量最多只会与护卫玩家的数目相等而已,只是只玩护卫任务的玩家是不可能知道这种事的,顶多知道盗贼团之中也有NPC土匪而已。

  剩下的十三人立刻启动属于自己的防御,萨雷诺和安洁拉之外其他十一人同时启动斗气,安洁拉则为自己与萨雷诺加上防护魔法。

  当双方人马接触时,激烈的战斗随即开始,巽云河的鞭子在贯注斗气后,没有什么防具的NPC土匪立刻遭殃,没有人可以靠近巽云河的攻击范围之内。

  塔塔多鲁则挥动则一支双手巨锤,凶悍的程度可以把胆小的人吓得逃跑,完全不看周围是什么人,不管友方敌方,看到人就把锤子挥过去,敢靠近的人立刻遭到打飞的后果。

  相对于塔塔多鲁的凶猛,席勒菲就显得轻灵飘逸多了,风属性的斗气额外的加速效果与行动加成,令席勒菲在众多敌人围攻之中闪躲自如,与她对敌的人就很不爽了,明明是一个弓箭手,却能够在近在咫尺的距离下拉弓射击,叫人想躲也躲不了。

  艾米尔与席勒菲的战斗方式相当接近,同样的轻灵,却更加的狠辣,不管是玩家或游戏中的任何生物,只要成功重创要害就能一击致命,艾米尔的战斗方式完全将这项规则表现到极致的境界,右手持匕,每次出击都不离对手咽喉,左手持灰,一把洒出不只阻碍敌人视线,也替自己制造一击致命的机会。

  安洁拉则在兰迪亚斯的保护下持续替附近的队友施展魔法,武器与护甲的强化魔法是一定要施展的,体力恢复的魔法轮流在各个队友身上施放也可以令队友维持一定的战斗力,一但有人受伤,疗伤术必定第一时间飞过去,一个好的恢复系魔法师的价值,在此时完全展现出来。

  萨雷诺的战斗方式就比较夸张了,先是在自己的四周洒出一圈药粉,在他附近的NPC护卫首先遭殃,几秒钟就倒了一地,再来是拿出两瓶药水,有人敢靠近就泼出去,被泼到的人立刻发出惨叫,被泼到的部份不只立刻变黑,还开始腐蚀,兴起时拿出一支点燃的火把,再灌一口不知什么饮料,开始表演吐火,而且还是朝靠近的人喷下去,被喷到的人自然全身著火,绝对的另类战斗方式。

  谁胜谁负有何关系,一方成功就有一方失败,端看各人是否能在战斗中展现出属于自己的火花。
 
 


 
54 魔导 
 
  梦境生活中的新区域,光之区与暗之区终于开放了,许多人立刻前去这两个区域看看,仅只是看看而已,毕竟没人知道这两个区域之中的怪物是什么性质,又有多强悍,只有少部份的高手和几个大组织的探险队进入这两个区域探险。

  虽然我很想要去光之区与暗之区看看,但在考虑到我目前的实力和现在这两个新区域的主城必定很多人,因此我决定晚点再去看看。

  不过我也并没有别的事情要做,游戏公司除了开放这两个区域之外,宣传已久的冒险大地终于正式开放了。

  冒险大地是一个充满各式任务的地方,进入点是一个叫冒险之城的城市,与梦境普通大城看起来差不多,但是却没有所有科技类型的建筑,而是完全的奇幻风格城市,这里并不是让玩家来打怪赚钱的,而是让想解各种任务的玩家前来冒险的地方。

  虽然名为冒险之城,但是城里不只有冒险者公会,赏金猎人公会和佣兵公会同样在此地存在,只不过这三座公会和一般城市里的三个公会有些不同。

  一般城市里的冒险者公会和佣兵公会都有任务传送门,用来将执行任务的人送到任务执行地点,但是冒险大地本身就是任务执行地点,所以不会再有传送门将人送到任务执行点,接任务的人得要自己前去才行。

  赏金猎人公会也有所不同,一般的赏金猎人公会的猎杀任务只要去杀就好,系统会自动统计猎杀数目,但在冒险大地不行,得要取下怪物尸体上的指定部份做为凭证才能够拿去交任务,否则任务可不算完成。

  而且在冒险大地接的任务只能在冒险大地之中完成,无法在冒险大地之外的地方完成,不过游戏公司也有公告,在冒险大地完成任务所获得的绩分比一般在冒险者公会等三个公会所获得的绩分较高。

  当然这些设定改变也令许多任务的设定有了改变,例如说护卫任务就是一个受到相当大影响的任务。

  以往护卫任务会遇到多少玩家是不一定的,但是现在由于任务地点不是直接传送,而是改成接任务后去城中的驿站报到,现在驿站的车队有著固定的出发时间,虽然有好几个驿站可以选择,但是有多少玩家在那几条线的驿站之中一目了然。

  当然负面任务仍然存在,只不过这些负面任务得要去黑暗冒险者公会和黑暗佣兵公会才能接到。

  冒险大地提供了玩家们新的选择,一个比冒险者公会和佣兵公会更接近真实的任务提供者。

  而且除了三大公会所提供
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