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——这次制作的游戏类型,从动作游戏变成了格斗游戏,需要思考的东西却完全没有减少。
到底该怎么做,才能在不产生违和感的前提下。让游戏变得更平衡呢?
“这些都是人设?给我看看。”
不等赵诺回答。黑手奇兵便拿起了旁边的一沓a4纸。翻了几页,拿出一张“苏妲己”的人设,笑道:“你确定这个能过审核吗?就算在国外也会被分进18x吧……”
如果没记错的话。这张人设是由美工组的人提供的,所以上面也是加上了简单的插画,使用寥寥几笔,勾勒出了一个近乎赤。裸的妖媚女子形象。
盯着纸上绘着的“苏妲己”,回想起刚才黑手奇兵的言论,赵诺却突然想到了什么:
“十八禁,游戏分级……”
“你什么情况?该不会是起‘生理反应’了吧?”黑手奇兵开玩笑道。
“分级……有了,就是这个!”赵诺兴奋的大喊起来。
——如果对游戏里的角色也进行“分级”的话,毫无疑问就可以解决实力不平衡的问题。只要把分级做的好一点,甚至还可以令玩家有不错的观感,至于方法——
赵诺深吸一口气,强行压抑住胸中的激动,解释道:
“听我说,我已经想到了解决大乱斗游戏不平衡的方法。”
“我找你是来汇报《大三国战争传说》接下来的营销策略的,不是说这个。”黑手奇兵满脸无奈的表情。
但赵诺对他的抱怨充耳不闻,只是继续说了下去:
“现在我们的格斗游戏中人物千奇百怪,技能威力也都是参差不齐,但只要把游戏角色分成三个等级,就可以完美的解决这个问题。”
“第一个等级是英雄级,也就是那些历史中出现的古人的等级,比如其中的三国名将和梁山好汉之类的人设,都被分在这个等级中。这个等级的角色攻击力是最低的,英雄级角色之间的战斗,属于那种需要慢慢磨血的消耗战。”
“第二个等级是王者级,里面的角色是古代的王者,比如秦始皇和项羽都被归于此列。由于龙脉和天赐的加成,他们的战斗力要比普通的英雄级人物强一些,攻击力也会稍高一点,他们之间的战斗和普通的格斗游戏类似。”
“最后一个等级是什么?大神级?”同样身为游戏宅的黑手奇兵,这时也来了兴致。
“最后的等级是神话级,类似盘古、刑天之类的神话人物或是孙悟空这样的‘非人类’都是这个级别,这个级别的角色伤害是最高的,他们之间的战斗,一般不到半分钟就可以结束。”赵诺立刻说道。
“听起来倒是很有意思,不过就算把角色分了级,也还是无法解决平衡问题。如果我用英雄级人物去挑战神话级的角色,不还是照样被秒?”黑手奇兵提出意见。
“nonono,不会被秒的。只要加入‘属性压缩’就可以了。”赵诺摇摇头。
——虽然不怎么玩网络游戏,但是前几天还使用死亡骑士,帮黑手奇兵的旧公会扛了boss的赵诺,对于wow中的属性削减也有所耳闻。
作为一款网络游戏,wow中装备的属性数值,在每次更新版本的时候都会飞速提升。到了现在这个版本,设计者终于发现如果继续按过去的做法提升属性,以后玩家们攻击造成的伤害就可以以万为单位开始计算了。boss的血量也要溢出了。
所以,在游戏的新版本中,所有装备的属性数值,以及怪物血量之类的东西都被压缩。100级满级人物的血量,比上个版本90级的角色还少,伤害也要低了许多。但是……
一旦回到过去版本的旧地图和旧副本中,即使玩家的属性并未提升,攻击力却要比在当前版本的区域中高得多。
即使对网络游戏不感兴趣,赵诺还是觉得“属性压缩”是个好主意。
而这个方法,显然也可以应用在马上要制作的格斗游戏中。
——当神话级人物和英雄级人物对战时,神话级人物的攻击力将会被压缩,削弱到和英雄级人物差不多的程度。
至于原因,只要随便加上一句“天神下凡后在人界的影响力减弱了”,或是“神灵的自尊不允许他们在面对凡人时使出全力”之类的台词就可以。
虽然在削减之后,盘古战斧的威力也会和荆轲的匕首差不多,但是违和感显然要比之前小得多。因为玩家们都知道,盘古的实力要比荆轲强上不止一点,只不过现在是暂时处于“虚弱状态”而已。
这样一来,就可以轻松的解决游戏的平衡性问题了!
而且,把人物分为三个等级,也会令所有玩家都能找到适合自己的玩法,提高游戏的可玩性:
——初涉格斗游戏的新手,可以使用容错率较高的英雄级人物慢慢练手。
——对格斗游戏有所了解的普通玩家,可以使用王者级人物进行中规中矩的对战。
——至于豪放派和大神,使用攻击力超高的神话级人物,甚至可以在几秒内决出一场比赛的胜负!
念及于此,赵诺立刻把这个想法记录在文档里,然后心满意足的靠在椅子上舒了口气。
“你刚才说什么?”他问。
“……我说《大三国战争传说》又开始继续卖了。”黑手奇兵无奈的笑了笑,说道:“恒星残骸你工作起来还真是认真啊。”
“你没听说过‘努力工作拼命玩’吗?”赵诺笑道。
虽然自己身为游戏宅,但是既然已经决定“回归现实”,就不可能再像以前那样,一年到头宅在家里疯狂玩游戏了,在工作上也要认真努力才行。
这间公司的建立,自己不仅仅是见证者,也是最重要的参与者。
身为“地狱火”的领军人物之一,他也想看看这家由游戏宅拼凑而成的游戏公司,最后到底能达到什么地步。而且……
“夏小玲那家伙,究竟还有什么隐藏的本事没使出来?想想就觉得期待啊……”
比起公司,赵诺对那个奇迹般的女孩更感兴趣,只要和那个天才一起工作,注视着那家伙的活跃身影,就永远不会觉得无聊。
“啊?”黑手奇兵没听清他的话。
意识到自己刚才不小心说出了“心里话”,赵诺正打算敷衍过去的时候,突然想到一个新问题,顺势问道:
“话说回来,格斗游戏需要联机对战才过瘾。到时候我们要不要弄个对战平台?”
“不用,交给我吧。只要游戏的品质够好,国内那些著名的对战平台,都会提供这款游戏的对战服务的。”黑手奇兵自信满满。
“那就看你的了。”赵诺点头。
309窥视者
当平衡性策略准备完毕之后,接下来要做的,就是开始制作了。
周五,在美工和程序组还在制作游戏人物建模的时候,之前一直处在状况外的“处决小组”,也终于完成了他们的任务。
把脸凑到萨姆。昆特的电脑屏幕前,赵诺看着屏幕上时而奔跑,时而跳跃,不停变换各种动作的人形物体,满意的竖起大拇指:
“还不错嘛。”
“那是当然。”
坐在电脑前的萨姆。昆特挺起胸膛,脸上的表情是毫不遮掩的自豪,而他身边的制作组成员们,也都是一副“趾高气扬”的骄傲神情:
“我们改进了那女孩的游戏引擎,让里面的人物动作更加平滑,现在使用这个引擎,总算是能做出真正的功夫了。”
“嗯,干的好。”赵诺拍了拍这个大个子的肩膀。
——之前夏小玲的引擎在经过程序组的改进后,人物动作变得比之前更加流畅了些,破坏效果也被添加进去,但还是稍有不自然。而现在,在经过处决小组的二次加工后,这个引擎中的人物动作,比起《大三国战争传说》的时候,就像是换了个一样。完全挑不出任何毛病来。
赵诺完全可以肯定,就算是《行刑者》中的人物动作,大概也没有现在夏小玲这个引擎中的人物动作流畅。
也就是说,使用目前地狱火公司的动作游戏引擎,甚至可以做出比动作游戏大作《行刑者》更好的效果!
虽然是普通动作游戏使用的引擎。但只要固定了视角顺便限制可移动的区域的话,直接用在这次的格斗游戏上也没什么不行的,正好还可以拿来测试一下引擎的品质如何。
那么接下来,只要等待人物建模制作完毕就可以了。而且……
看着窗外晦暗的天色,赵诺知道休息的时间又要到来了。
最近为了游戏制作的事忙碌不堪的自己,总算又迎接到了美妙的双休日,没什么比这更令人开心了。
“啊啊,准备下班了!”
旁边的克里斯汀把她的那台黑色外壳“外星人”装进电脑包,站起来伸了个懒腰打了个哈欠,毫不掩饰自己的无聊:
“困死我了。”