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感到难受吗?还是因为对我失望?她是个爱学习的人,快到中考了,我还一心想着游戏,还在和回忆讨论的是游戏,她一定是对我失望透了!所以她才摇头?唉!”
李雷真的不想韩梅梅看不起自己,可是又不得不这样做,他的心是很复杂的,很矛盾的。他想到了既然是初三了,那么一些好学生有游戏机的就会停机好好地学习了,比如说吉姆!李雷记得吉姆有一台PS索尼游戏机,现在他学习了,为了中考,自己去借,应该可以借得了。
于是李雷便去找吉姆了,吉姆看着李雷,心里想的是:“现在都快中考了,李雷还一心想着玩游戏,实在是太好了!这样韩梅梅更加对李雷失了死心!他向我借索尼游戏机,我为什么不借给他呢?好!借就借!”
吉姆答应了,知道李雷和回忆一样最爱玩的是霸王之大陆,PS索尼版的李雷没玩过,便一并给了李雷PS索尼的霸王之大陆,李雷开心死了,可感激吉姆了,当然不知道吉姆的用意所在了,李雷蹦蹦跳跳地拿回家,他要开始疯狂地玩游戏了!你们学习就学习吧!小爷我玩好,吃好,睡好,一切足够!李雷玩PS版就有了和FC版的对比。
首先,从基本上概述。
PS版的霸王之大陆是只能选择一个君主,FC版的霸王大陆可以选择两个君主,相对来说,PS少了对战的乐趣,PS只能单选在网上对战就实现不了。也少了一个玩家控制两个君主然后在一座富裕的城聚集十个武将,把武将围在一起,中间是智力低的,然后让对方一个想增经验的武将过来玩共杀,飞跳经验,这一玩法也不能在PS版中实现了。
这PS版的霸王之大陆,比起FC版的霸王之大陆来说,虽然人物增加到了4百多人,又增加了刘表、公孙瓒、袁术等势力,知名的武将也增加了,比如说张昭、荀攸等,武将的属性也增加了一个“胆”的设定,FC原有的武将能力值在PS版中都照旧不变,令人遗憾至极的关羽和张辽智力依旧是84少了两个计策。PS版的城池数也增加了,可是李雷玩着总觉得美中不足,总觉得比不上FC的霸王之大陆,或许自己是从小学三年级就接触了FC的霸王之大陆,就像是自己的初恋,觉得它很好,哪怕现在出现的比它还要优秀,依旧认为FC的好!
不过有一点不得不承认的就是PS版的人物表情继承了FC的有平常喜怒哀乐这一点非常好,这些表情的变化让人看着舒服,后来的三国游戏没有沿袭这一个好的优点,很多玩家都评论,为什么FC的霸王大陆武将的喜怒哀乐变化没有在其它版的游戏中沿袭呢?这不得不说是一种遗憾。
武将的头像,PS版远远没有FC版这样的可爱,这样的憨态喜人,相对来说还是喜欢FC版的憨态武将头像。
武将忠诚度,FC电脑方只提高到70,而PS的却提高到80才作罢。
而且PS版一座城的武将依旧只能是十个而已,这一点应该改变才是,因为很容易地一座城就满十个武将了,况且PS中的武将数增加了,更容易一城满员。
而刘备太弱了,很多时间都得读档以保住刘备一族不被灭,刘备的自动跟虽将能出来。PS版上的刘备要比FC版上的刘备更容易被灭掉。
而且PS版的电脑武将不读书的,智力不会提高,就少了FC中的玩家把武将智力提到79然后送给电脑,培养出90智力!毕竟自己读书最高才能达到89罢了。不像FC除了自己存档要让自己的名将知识过85之外,还得侦察敌人阵营中的名将,让它智力也过85,大有种敌人也在我掌握之中的。
FC版让玩家抓狂的是,电脑那看不见的令牌数,PS版则看得见,往往FC版中的电脑可以连攻你好几次,不止能征满兵,还能给受伤的武将治好伤,让玩家一算,这起码要有20块令牌以上才行,可是它才有几座城啊!令牌可是以城池数来算拥有多少的啊!电脑就是玩特权了!怎么会这么?用红白机玩,不能纪录的时候,往往是气得上窜下跳,于是就很怀念这一独特的记忆。玩多了就会因此游戏纪吗失,伤心难过好极,于是对这游戏的感情是很深的。于是恨极电脑的疯狂进攻,一月不停歇的攻啊攻的。
电脑连攻几次,只要是智力低的,玩家拿诸葛亮或者是司马懿等一人使计就可以,几次下来,都能满级达到8级,可谓是一级数跳,让玩家爱死了。当然这是时间充足的前提下。可以说,电脑的令牌看不见,让玩家的感情复杂,是又爱又恨的。
而李雷就是因为电脑刘璋这个连攻他,他没有时间,加上游戏瘾难忍,最后只好是连夜爬起来玩游戏,结果冻得得了萝卜脚,就在去学校的时候,还让韩梅梅给逮了个正着,还登记忘带校徽呢!那时挺恨韩梅梅的!加上脚又疼!现在回头想想这一段记忆倒挺甜的。李雷眼前浮现了韩梅梅的倩影,对韩梅梅的感觉真是奇异。
其次,内政方面。
FC的是由四个小图标表示,而PS的只是字体。
PS版的城池人口最高才是99900,这个要比FC的999900要少,PS版的觉得一下子就治满了内政值没有成就感。不像FC的电脑一旦产业和土地治理满之后,又会重头来过,于是想攻占一座城,当它产业和土地达到900就得立即攻下,不然返璞归真,又返个位数哭都没有眼泪!FC中这个乐趣就是攻下电脑内政挺不错的城,以为富得流油,可是一看,哇噻!我哭!原来它返璞归真了!土地和产业由900多变成个位或者是两位数了!
像治灾方面,FC的达到80,就算是智力最高的诸葛亮也不可能达到16、17,而PS版的治灾力达到80以上,不止诸葛亮,智力94的张昭照样能治理的数值达到16、17。
第五卷 初中生涯终结 第五卷 初中生涯终结 第22章 霸王之大陆(下)
再次,战斗方面。
PS版电脑的AI倒是增加了不少,比FC版的电脑AI高了许多,而且武将逃跑的时候,增加了追击或者是逮捕,捉武将也变得是更加容易了。
就算是满员武将的城池也会被攻击。不像FC的只要你一城武将够多,比周围的城多,电脑是不会攻击你的,电脑只会选择其势力接触的敌势力中城池武将最少的一城进行攻击,武将数相同则选择城池内政高的城池来攻击,根据这一定律,可以选择被敌攻击或避免攻击。大有敌也被我玩弄于股掌之中的。不像PS的,想攻就攻,不理这么多!
不过PS版最为诟病的就是当你生擒了敌方武将而在此城武将已满十员,那么所擒获的武将就只能是在野了,不像FC的却可以退到附近没有满员的城池。所以说PS的这一点是受诟病的,远远比不上FC的。
PS就算是最后一座城了,没有退路了,对方也会把0兵的武将撤退到在野,只有找出来,想当场擒拿0兵的武将是有难度的,因为攻击他的时候撒腿就跑,一到敌方行动就撤退成在野。所以得眼疾手快地使用束缚,不让他跑掉!这一点不像FC没有撤退成在野的。不过这种设定倒是挺真实的,这也算是可以接受。
于是很多的敌武将会撤退便常变在野,只能是找出来,加上杀武将难度大了点,那种FC的杀得血流成河,尸横遍横,武将人头乱飞的场面是少见了,想要造成大屠杀是很有点难度了。就像是敌城十个武将全部屠杀完,是有难度的。除非你动作够快不断地束缚,不让敌将逃跑,冲上去斩杀!都得多一些算计,在自己机动力许可的条件下,不然下回合会逃,FC就不用考虑。
城市发生战争,人口减少,这也算是真实的,符合事理。所以人口多的城市就最好避免不要发生战争了。
PS还有一个好处不像FC版电脑之间的战斗,智商低轰力低的武将会战死,这样就得不断地读档,要不然就得重头来过,收集名将,FC凡是一城的武将一多,绝大多数会有武将阵亡沙场。PS就不愁有武将阵亡沙场。当然这就减少了重玩的频率,不像FC,你有收集癖是吗?先尽量收集武力低和智力低的,避免他们醉卧沙场再也不能为玩家效力了!
PS版的在战场上武将能笼络的忠诚度是50以下,可是在FC是70以下,69忠诚照样笼络不误!PS版对于忠诚低的玩家武将并不太爱使笼络,不像FC倒是会玩笼络。还有PS的好像敌军不太爱山区林间共行,就让玩家少了共杀快速增加经验的乐趣了。
最让人心疼的就是PS版少了以一破千的那种不损血淋漓尽致的!尤其是一座敌