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昨日深蓝一番奔走绝不是盲无目的,魔法对射了一半的时候,深蓝就开始有选择性的踢掉一部分法师,乱糟糟的情势下对方并没有发觉这一点,利用源的恢复,这些本就剩余不少魔力的家伙就在后面静静的呆着等待恢复魔力,人数不是很多,还不到二百。
上面打的热火朝天,对方一点都没留手,也没有办法留手,到了后面连一直舍不得放出来的月祭祀都上场了,这才打了个平手。
接下来就是短兵相接的戏码了,应该没有法师们的事儿了,领主军的攻势切换很利索,剑士和朴刀兵的联合冲锋很有气势,大群的弓手支援也非常到位,工程器具只准备了冲车和云梯,毕竟这是占领,不会毁灭,接下来很有可能还要面对黑暗神殿的攻击,把城砸碎了是难为自己。
当前面的冲锋突进了一百多米的时候,法师们还没有整队完毕,所以他们有幸见识了到了魔法对普通士兵的强杀伤。
深蓝预藏的一百多法师,火系的只有三分之一,剩下的都是风系,接下来肯定是要用范围杀伤魔法了,火雨是不二选择,魔法特性限定了再多人手也没有意义,反倒是风系魔法的速度和射程更占便宜。
大片大片的火雨砸下,突窜狼奔的身影让深蓝想起了上一次的伏击,没有了火云的加持,火雨的威力弱了好多。
这时候对方的弓箭手刚好开始进行第一轮的掩护射击,风系法师们灵机一动,放弃了飓风加风刃袭杀对方法师的计划,转而配合着用出了风暴拦截,这是炎龙骑士团的风系法师们独创的协作魔法,利用飓风、溯凤、涡旋风柱几招魔法互相激起的气流,造成一定区域的混乱气流,起到拦截对方远程攻击的作用,所以才叫风暴拦截。
这会儿用上这一招非常的及时,领主军的弓箭手用的是抛射,而风系法师们凭借着城墙的高度优势,加上风系魔法的射程比较远,硬是拦住了这一次抛射。没有达到射程的箭枝,落下的地点正好是被火雨浇的惨兮兮的冲锋部队,本来火雨的攻击力尚有不足,这一下补齐了。
第一个波次的冲锋大概估算怎么也有两万人了,结果一场火雨加上一片箭雨过后,尚存着不足一半,这多亏了领主军的弓箭手数量众多,否则还真就无法取得这么夸张的战果。
本来深蓝还在遗憾,这一下对方的法师可就要跑掉了,不过鱼与熊掌不可兼得,为了接下来的战斗好打一些,这么做还是划算的。不过呢,很快这个遗憾就被补上了,两个魔导士眼见自己被耍了,以为对方同样耗尽了所有魔力,却又忽然发现根本不是那么回事儿,挨了这么一招阴的,搁谁也接受不了。
出来前信誓旦旦的对领主保证,无论如何也不会再发生被对方法师大规模屠杀普通士兵的事情,可是偏偏就又来了一次,一时气怒攻心,加上劳累过度一口气没上来,活活气死了两个魔导士。
迫不得已,领主军派出了全部的月祭祀,也顾不得一会儿无法给予影月战士加持神术了,不解决眼前的难题,仗就没法儿打下去了。
乒乒乓乓的魔法对神术,平局。
魔力没了,神力也没了。本来作为攻城利器的影月战士在缺少神术加持的情况下,放不开手脚冲击,而旅者这边的牧师却开始发威了,加持了神术之后的骑士战士们牢牢地把守住了城墙,二百多个信仰黑暗女神的牧师联手施放的大型护罩阻住了对方的弓箭压制。
要不是担心对方情急拚命动用毁灭性攻城器的话,城墙完全可以再守上一段时间,支撑到第二天中午不是问题。
最后还是隆隆的投石车移动的声音惊醒了一种旅者,也正好借着这个势头退了下城墙,领主军看到城墙已经在自己的控制中了,就放弃了使用投石车。
由于天色已晚,加上不熟悉镇内地形,所以领主军一方并没有扩大战果,只抢下了一片临近城墙的缓冲地带就停止了战事,对于另外三面还在旅者手中的城墙也没有趁势拿下,似乎已经满意了第一天的收获。
夜晚,双方就在距离不足百米的位置上对峙,谁也没有做出任何地挑衅行为,一旦夜战打起来,太多不可预料的变故双方都接受不了,明刀明枪明明白白的打,大家都可以接受,莫名其妙的死去就是对战士的侮辱了,所以尽管两面对视的时候都是一副不共戴天的表情,但还是都能克制自己的情绪,过于冲动的家伙全被扔在后面冷静去了。
第二天的战斗一直激烈不起来,旅者一方有计划的逐步后退,慢慢地将领主军陷进了蛛网一般复杂的街巷之中。
空有无数军队,可是狭窄的战场放不下多少人,而且最具突击能力的骑兵完全成了看客。领主军中战力比较强的士兵多数都转成了骑兵,因为骑兵的待遇要高过其他兵种好多,而且大多数中低层队长指挥官都是出自骑兵,所以成为一名光荣的骑兵是每一个士兵的目标。让骑兵下马步战的念头无数次的出现在指挥官的脑海里,可是想想回去后可能的遭遇,又不得不放弃了这个诱人的主意。
还好影月战士在这种战斗中算是如鱼得水,小范围的快速突击能力,陌生地形的迅速适应能力,让他们在这街巷之战中大放异彩。
十人一组的影月战士往往一轮逐月速射就能打退拦阻的人手,更有衔尾追杀扩大战果的能力,亏着他们的人数有限,否则有序有计划的退离就要变成溃败了。
与此同时,城墙的争夺率先进入白热化。占据了一面城墙之后,领主军向两端同时开战,争取再拿下一面城墙的控制权,城外的军队也配合着进行攻击,不过在一种奇怪的心里因素影响下,城外的攻势一直强硬不起来,总感觉不温不火的,更像是敷衍一样。
这也是人之常情,同样是士兵,站在城墙上的话或许战斗激烈许多,或许死亡的几率大上许多,但是总比爬云梯拿生命去堆要好的多,通常爬上去五六个人才有机会站住一小块儿区域,然后拼命的维持住,希望后面的战友能够及时赶来,可是对方式绝对不会允许的,只会以更激烈的手段夺回去,就这样争来夺取,尸体从上面噼里啪啦往下掉,砸得底下人灰心丧气,在对比一下上面至少能顺畅的挥刀舞剑的人,心里就更加不平衡了,自然就不想卖力了。
更何况他们面对的是骑士与牧师的组合,这种搭配方式用来守城简直就是攻城方的噩梦,骑士们的招式很容易配合起来,加上后面牧师的神术加持,小范围内勘比城墙的防御强度。
旅者几乎没有选择重装步兵这种战斗职业的,不过步战骑士刚好兼职一下,这种规模的战斗重装步兵优势非常大,只可惜骑士们用的多是巨剑,没有重装步兵的超长钢枪,否则来几个短距离冲锋,拿回来被占去的一面城墙也不是没可能。
沾染了深蓝的毛病,炎龙骑士团的牧师们也习惯了凑在前方施放神术,丝毫不顾忌无时无刻不在的危险,身处前方,自然受到混乱的影响就小的多,可以准确的把神术加持给最需要的人,不会有错漏和重复浪费。个别比较凶悍的家伙,甚至敢于趁乱砸人,牧师们使用的短仗多少也具有一点儿物理攻击力,而撩阴脚就是女性牧师的拿手绝技了,不但对手叫苦连天,就是旅者骑士们也看得冷汗连连。
见到上下夹攻依然那不下来,领主军开始从城内着手,试图在镇内沿着城墙再组织起一道攻势,形成三面夹攻,就不行拿不下来。安稳完整的夺下所有的城墙才算真正的胜利,但是后镇里边的旅者就没有任何机会了,也方便应付稍后就可能赶来的黑暗神殿。
结果队伍开过去时却发现,本来畅通无阻的环形大道变得坑坑洼洼,到处都是残垣断壁,根本摆不开队形,而且守卫在下面的都是狂战士,还有一些身着明黄色法袍的土系法师参杂其间,想想加持了碎岩甲胄的狂战士,实在让人提不起勇气面对。
不得以只能放弃了这一计划,而在半个小时之后,对于另外三面城墙的攻势也停了下来,一比十的伤亡比让领主军不得不放弃,转而专心一志的用兵于镇内的巷战。
旅者们也终于松了口气,城墙上的骑士和牧师其实已经快要到极限了,而且最关键的是没有足够的后续补充,一旦这一批支撑不住的话,三面城墙将同时陷落,那时候旅者们可就惨了。
一般人认为砸开城门,拿下城墙,冲进城去就算赢了,其实不然,只要守城一方没有在之前的战斗中拼尽所有力量,凭着对城市的熟识,加上适当地安排,再次将侵入的敌人反攻逼退也不是神话。