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屠魔工业-第章

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 这个时候,虫群进入情报搜集期,如果判断有能限制虫群进一步发育的生物,潘多拉幼虫第二阶段会变成真正的战士,“狗”。
 “狗”是战士们的口头称呼,其学名叫潘多拉虫群初级群落战犬,作为潘多拉孢子自带的基因表中的一员,它的战斗力比自然进化的狼、狗强多了。
 虫群本体自带的战斗型虫子,同时具备鳞片、脊椎和外骨骼特征。刚孵化的战犬体重约两磅,主要帮助清理初巢地区的各种小型草食动物,长大后才会对各种肉食动物下狠手。
 初巢阶段的战犬,有记录的最大体型,体长3尺11吋,体重136磅,沙漠地带奔跑速度最高55哩每小时,咬合力640千克!
 仅仅依赖战犬群,虫群在无人防守的状态下就有能力破坏混凝土工事。
 初巢阶段还会产生一种奇怪的东西,叫潘多拉生态球,它是个直径只有三寸的小球体,里面有虫群发展到现在为止所有生物类型的卵和一枚潘多拉孢子,只有战犬才有资格带着它旅行。一般会被放在二十到五十哩的距离中,部分会被埋到地下。
 虫群的危害就在于它们更替和扩张的速度飞快。
 初巢出现的三十天内,小小虫群就会分布到上千百平方哩的地区。
 当特定的信息素达到一定浓度,虫群终于要开始动真格的。
 根据研究,这种信息素只代表该阶段虫群的食物搜集能力,通过压制信息素,其实能够抑制虫群进入下一阶段,但是想要在行星上检测每个地点的信息素、生物群落状态,投入的人力和设备量太大,以一个师规模的前哨站为单位,最多能保证一两百哩内不出现更高阶的群落。
 世界门开启的第两百天,初巢完成原始积累,一只幸运的第二阶段潘多拉幼虫抱着一团菌丝进入变态进化,形成虫群科技塔——基因融合池。
 蓝星联合体对基因融合池有明确的定义,它是虫群演化成宇宙生物的根基,虫群到该阶段所做的一切,都是为了在各种环境下,还原出基因融合池。
 基因融合池不是建筑,和虫群中其他的成员一样,本质上是动物。
 在恶劣环境下,基因融合池需要大量的小虫子、小老鼠们提供营养质,一般是直接用虫群菌落喂养。
 而启动天灾模式的虫群,基因融合池会有更多的选择,比如充斥着微生物的水陆交界处,这大大加速了虫群前进的脚步。
 基因融合池也具备保护行为,形态五花八门,有看起来像石头的,也有遍布青苔的,大部分会直接被麦粒虫用土掩埋一部分,种一堆蘑菇在上面。
 基因融合池会对虫群的基因群进行调制,第二阶段潘多拉幼虫变成的融合池比较初级,主要任务是对虫群自有基因群进行“解压缩”。
 “解压缩”非常的形象,比头发粗不了多少的潘多拉孢子需要携带初始的菌丝化营养,自带的信息量支持几个种类就是极限,有一半的沉睡基因需要融合池解压缩,并分离成一个个单独生物的基因。
 基因都是一对对出现的,解压缩过程可以看做自动配对加段落剪切,实际会更复杂,才需要融合池这个单独特化的生物来做。
 融合池出现后,第一阶段幼虫演化的小虫子们会开始搬运第二阶段幼虫的卵,数量不需要特别多,有几个能成功运到就足够。
 仅仅几十个小时过去,基因池里爬出来的第二阶段幼虫,展开另一种虫群“建筑”,母巢。
 母巢的出现,意味着虫群全姿态降临,从此刻开始,虫群就是自然界的唯一霸主——如果没有人类这个用大规模杀伤武器耍流氓的家伙捣乱。。
 母巢的工作有两个,一是地下化,通过类似于真菌繁殖的方式挤占地下空间,以自身来做隔水层。母巢在地面上的部分不大,相当于一个天然蛇穴,跨度一般不超过三码,有初巢形成的“假森林”掩护,很难被卫星发现
 另一个工作是生产第三阶段潘多拉幼虫。
第二百六十一章 我,虫群,打钱!(下)
 第三阶段潘多拉幼虫,可以称之为真幼虫,它是虫群进入成熟期的标志,毕竟母巢会定点伪装,还有森林掩护,不像会乱爬的真幼虫那么容易被目击。
 和前两个阶段比不止是体型更大,最大的区别,它是由母巢直接胎生的。真幼虫出生时就有两磅的重量,和第二阶段吃几周的成果一样。理论上,一个完整虫群自构生态林里的母巢,每个每天能够产出一百只左右的真幼虫。
 从数量上看其实不如产卵快,但是胎生的方式可以避免受到那些杀不绝的本地小虫子们影响,最大限度的保障战斗型虫子的产出量。
 真幼虫也会孵化成战犬,而且是从母巢里出生就能孵化,不需要爬来爬去额外进食,当然,在必要的时候,也可以由吃了东西长的更大的幼虫来直接孵化成年战犬。
 母巢初级阶段,战犬的主要来源,仍然由虫群自构生态林产出,真幼虫只孵化两种新成员,地兽和巨人蜻蜓。
 地兽是母巢的守护者,真正的危险生物。
 地兽的本体在地表移动能力很差,两百磅的地兽地表移动速度一小时还不到两哩,它一般会把自己埋起来,借助虫群提供的营养,在地下生长“机关”。
 地兽陷阱和本体,由类似根须的东西连接,部署时间越长的地兽往往有着越危险的陷阱群。
 最出名的,就是地刺陷阱,这是地兽根须的基本构成组件,每隔一段就会长一个,弹出地面时的冲击力,能达到3000磅,可探出地表两米,由于是尖头的,杀伤力极强。
 现有的蓝星联合体针对地兽,所有的步兵动力装甲,脚底都有增强。几千磅的冲击,很容易把动力装甲内的“运动骨骼”损坏,一旦失去运动骨骼的支撑,必须立刻把人拖走若耽误两三秒,下一次冲击就是死期。
 除了地刺,地兽还会发育出藤蔓式的缠绕陷阱等,在战区里甚至有目击过燃烧陷阱的情况。
 对付地兽最有效的还是坦克覆盖式攻击,把本体打掉就好,但虫群区情况复杂,即使有空中侦察也很难保证没有漏网之鱼,所以它虽然是母巢阶段的早期虫子,仍然是造成步兵死亡较多的虫子之一。
 对于虫群而言,地兽是一笔很划算的投资,除了初始部署需要爬一段,类似于植物的生长方式和陷阱式攻击,地兽在生长之外消耗的营养很少,营养的投入产出比,是虫群进化的主要方向。
 巨人蜻蜓从名字就能看出,是蜻蜓状的大号飞行虫子,有记录的最大的巨人蜻蜓约20磅,体长能达到2尺8吋。
 巨人蜻蜓对人类的威胁不大,但没有动力装甲保护直接咬到颈动脉还是会咬死人的。它主要帮助虫群进行防守型侦查,并猎取一些小动物回家,它尾巴末段的钳状肢,能抓起10磅的东西进行短距离飞行,五磅以下的战利品基本不影响飞行。
 有人认为母巢拥有自身意识,从解剖学上没有得到证明,却不妨碍前线士兵相信这个观点。
 地兽分布到一定范围后,母巢可能出于“安全感”之类的情绪,会开始产出地行虫和著名的刺蛇。
 地行虫其实不会攻击地表生物,它的主要任务是挖洞,清除地下吃根茎的动物和肉食动物,并把第三形态幼虫部署到地下合适的地方,一般在天然流水溶洞里形成新的母巢和完全体的基因融合池。
 虫群可以在石灰质和硅岩质地区发育,只要有水就可以形成自给自足的群落。
 正是因为地行虫的存在,人类才会在战区和虫群形成拉锯,否则一顿核弹洗地就完事了,因此它位列人类最厌恶的虫子第一名。
 刺蛇前面介绍过,和某个游戏里不一样,蓝星联合体所在的世界,虫群的刺蛇是蛇形目,通过颈部的特化器官发射骨刺攻击,体型很大,已知的最大刺蛇有五十二尺,体重5100磅。
 刺蛇的骨刺打击距离不算远,一般体重2000磅左右的成年刺蛇,在600码的距离时,骨刺飞行速度就会低于200码每秒,这个时候十磅左右的骨刺已经不会让步兵碰哪死哪,在1500码距离上,步兵被直接命中也没事。
 刺蛇是少数几种同时活跃于地上和地下的大虫子之一,也是地下世界对士兵生命威胁较大的虫子之一。
 深绿星对于虫群来说真的是天堂,它是个发育很成熟的泰坦星,地下水系里有鱼和两栖种,导致虫子很快就渡过上下同步扩张期,进入天灾阶段。
 虫群的目标是追求自身的终极进化,战斗型兵种支出的营养,仅仅占虫群的5%,有点人类军费比例的味道。
 当虫群发育出几十个母巢,地面和地下都有分布时,仅仅5%的营养支出,也意味着每天会出现一两
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