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不一会儿,前面终于又出现了一个道具宝珠,严煌立刻扑了过去,然而身后却传来一阵破空之声,他立刻暗叫不妙,但是宝珠已经在眼前了,只得咬牙冲了上去。
“轰——!”严煌被虚闪打了个正着,被炸得从烟尘中飞出,滚出了老远。
血虽然只下降了一格,但严煌自己才知道刚才那攻击让他下降了两格血,因为刚才那个宝珠上面的标志是十字,应该是用来回血的。
“该死,还有命中范围一说,不同的范围内伤害也不同……”严煌摇了摇头叹道,作为第一个上场的试水者,他只能表示无奈。
他继续向前跑着,跑了好一会儿突然觉得身后有些太过安静了,转头看去,刚好看到虚化的一户握着斩月冲到了他面前,挥刀斩来,眼见着就要将他齐肩斩断。
“快躲开,这一击全中会直接削掉你三颗血,那就死定了——!”红头提醒道。
第一百一十六章 竟跑死亡
“擦!怎么还有近战模式的!”严煌心里一惊,黑刀天锁斩月已经砍到面前,以对方的攻击速度来说要躲开是不可能的了,只能试图用攻击让虚化的黑崎一护改变攻击路线了。
“红莲爆炎刃——!”严煌身体旋转,带起了一圈火焰。紫色火焰宛如利刃般与天锁斩月发生了摩擦,终于将那黑刀的轨迹改变了些许。只是刀刃仍旧从他左臂掠过,将他整只左胳膊都卸了下来,但运气好的是攻击偏斜后系统只判定丢失了一格生命。
火焰很快就再次聚集为他的左臂,但只剩下最后一格生命,严煌也不敢怠慢了,老老实实的跑着,一步三回头。另外他也大致了解到了一点技巧,那些道具宝珠接到之后并不是要立刻使用,它们会跟在自己身后,留到最需要的时候使用才是正确选择。
何时为最需要的时候,这点就需要自己判断了,而玩家之间的区别就在这里。
严煌小心翼翼的四处躲避,身后终于攒了三个宝珠,两个移动和一个防御。终点已经隐约可见,严煌看了看身后的黑崎一护,咬牙打破了移动宝珠。
这就是最后的冲刺!他的生命值只剩下一点,在被攻击一次就出局!
终点已经出现在视野内,严煌心里一喜:有希望!他敢说他的注意力即使在上学时也从未如此集中过,全神贯注的躲避着一户的攻击向前狂奔。
然而随着终点将至,虚化一护的攻击也突变频繁,简直就像打了鸡血一般,虚闪、月牙天冲宛如枪林弹雨般,势要将他淘汰出局。严煌驾驶灵魂战车左躲右闪,几度与死亡擦肩而过,但总算是有惊无险的撑到了移动宝珠的时间结束。
严煌心下暗叫不妙,此时的虚化一护的攻击实在是太打鸡血了,不仅攻击速度变快了许多,虚闪甚至都不用蓄力,这样没有灵魂战车的灵活度几乎无法闪避。逼不得已,他只能把最后一颗移动宝珠也使用了,再次架上灵魂战车。
但即使是这样,在移动宝珠时间结束之前他也没有办法抵达终点,就算借助了防御宝珠挡下一次攻击,他也撑不到终点,肯定会被击中一次。
严煌在灵魂战车上躲避着鸡血一户的攻击,脑袋迅速转动着:该怎么办?
他看了终点一眼,其实距离他所在地区的水平距离并不算远,只是道路太过曲折才需要花上很长时间。目测了一下弯道之间的间隔距离,以灵魂战车的速度应该过不去,但如果在半空中被鸡血一户炸一下,借着那个冲击力,说不定能……
“横竖也是死,赌一把吧……”严煌咬牙想到,毅然扭转车头,将灵魂战车拉得横在车道上,蓄了一会儿力后猛地放开了刹车,宛如箭一般向临旁的车道飞去。
鸡血一户非常配合的对准他射出了虚闪,严煌咬牙打破了最后的防御护盾,一道火焰构成的盾牌在他身边飘动着,挡住了那一发虚闪。
一切都和他猜想的一样,已经力竭的灵魂战车经过这一炸,再次在半空中加速向对面车道落去,猛烈的震动了几下便稳定下来,继续向前驶去。
“成了!”严煌惊喜的喝道,而且让他意外的是,SSS级怪物只会照着车道行驶,现在他已经从鸡血一户的攻击范围脱离,鸡血一户则是气急败坏的加速沿着车道追了上来。
严煌可没空等他,立刻驾驶摩托向终点疾奔过去,在鸡血一户的攻击即将命中他的瞬间顺利抵达了重点,被系统传送出了比赛地图。
“呼……这种模式对于我来说太吃亏了。”严煌长叹了口气,即使跨过了一个车道,鸡血一户仍旧在他抵达终点前追了上来,差点就被干掉。
系统提示:玩家8顺利通关,下面开始统计分数,请稍候……
“什么!?这就开始统计分数了!”严煌扭头看去,发现其他玩家都已经赛完,被系统传送回来了,之后系统则是开始播放起其他各个玩家的比赛视频。
这代表他是所有玩家里最后一个完成比赛出场的,一阵不祥的预感从他心底泛起。
严煌首先观看的是龙渊的比赛视频,龙渊上场后,显得比自己轻松多了。负责追击他的怪物是火影中的八尾,攻击模式是用嘴巴射出的尾兽炮。龙渊的瞬间移动也被禁止了,可是心网的能力还在,不用像自己那样要时不时回头,这让他的前进流畅了不少。
而且由于身体素质,龙渊上场后有五滴血!显然龙渊对赛车游戏比较有经验,得到道具宝珠后并不急着使用,而是准备放在关键时刻再使用。
值得一提的是,不同的人物系统给出的宝珠效果也不同,比如龙渊的移动宝珠就是雷电化的瞬间移动,比灵魂战车节约时间,但是移动的距离却没有灵魂战车远。
龙渊仗着心网,前半段都没有损失生命值,只在中途和他犯了相同的错误,在接取宝珠时被八尾k了一下,损失了一点生命。接着一路无事,直到在快到终点时,八尾进入了狂暴状态,八个触手都成为了尾兽炮的发射口,加特林机枪般向龙渊疯狂扫射起来。
八尾突然狂暴让龙渊也吓了一跳,这么频繁的攻击即使他也没辙了,他的心网虽然能预判,可是失去了雷电化和瞬移的能力,又因为身体强壮在移动上显得有些笨拙,这种猛烈的攻击很难躲开,连续被打中了两下,逼得他直接使用了移动宝珠。
龙渊连续使用了三个移动宝珠,学着自己那样跨越了一个跑道,将NPC甩开了相当远的距离。这时候龙渊还剩下了一个防御宝珠,要撑到终点完全不是难事。
从时间上看,龙渊比自己的速度快了不少,到场时的生命值也比自己多,这让严煌心里一沉,意识到自己在这个模式的弱点很可能会自己的处境变得很危险。
但毕竟他和后面的玩家分差还是很大的,严煌有信心能够保住第二名的位置,所以他深呼吸调整了一下加快的心跳,看起了玩家1和玩家7的比赛。
第一百一十七章 最后一步 上
(周末,这2天照例会三更,如果各位读者觉得给力就用推荐、打赏支持一下大湿吧。)
进入地图后,系统照例给了十秒适应时间,随即开始随机选择SSS级怪物,并根据玩家等级配置怪物ai,载入地图中。
追逐玩家1的SSS级怪物是虚化后的蓝染,追逐玩家7的怪物则是九尾。不过玩家1和玩家7的实力都是A级,所以怪物的ai会略有不同。
不过“略有不同”只是系统说出来的话,在严煌严重看来可不只是“略有不同”而已。
即使只有一级之差,怪物ai的差距也非常明显了,就说追逐玩家7的怪物是比八尾还强大的九尾,但不管是攻击频率还是蓄力时间都完全没得比,那九尾吐出一次尾兽炮的时间都够追龙渊的八尾射出两次了,而且最重要的是锁定动作更久。
锁定动作更久,代表着攻击轨迹更加好判断,而且即使没有心网也不用像严煌那样频繁回头。而在这个模式下,没有道具宝珠时的移动速度其实都是差不多的。
玩家1和玩家7从身体素质上判定都是四点hp,而严煌也发现了系统这点补缺:体力越是低的玩家移动速度就会越快。平衡方面系统倒是处理的不错,不管是怪物ai还是玩家生命值以及移动速度等细节,几乎没有缺陷。
然而,严煌还是比较安心的,毕竟现在分差有四千多分,玩家1和玩家7在这一场比赛中应该没法获得这么多分吧,但不知怎的,他还是有点忐忑……
继续关注玩家1和玩家7的竞速,他们的前进速度比龙渊还要快,另外一点严煌觉得不爽的就是这两人的道具宝珠也比他们要多几个。玩家1的移动宝珠的移动方式是利用手套喷射出死气之炎,而玩家7的移动宝