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刀塔风云之电竞王座-第章

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Case知道自己被玩了,他没有想到Detail调整的这么好,玩起心理战来也是异常的风骚,在他眼中的老实人此时也变得无比腹黑。
当他看到Case控制的召唤师时,Case发现自己错了,大错特错!他还是低估了自己的对手,对方尽让把兵放过来,而是去控制了一个幻想神符。
快速推到塔下的近卫小兵消耗的很快,此时德鲁伊虽然熊灵在手,双熊同体可是架不住防御塔高端的攻击力。
除了第一个兵补到以外,第二个兵直接被防御塔砸死,总算Case又反补了一个天灾小兵找回了节奏。
可是Detail带着幻象赶到的时候,场面一下子变了,双方好像把之前影魔那一站互换了一下。
本来前期在塔下就不好补刀,Detail配合幻象根本不急着补兵,反而一直反补自家小兵,不为补刀成功只为了恶心Case。
Case承认Detail的战术非常成功,当兵线推过去的时候,Case只补到了一正二反,这成绩对他来说实在不合格,更别说这是一个中单德鲁伊的成绩。
Case也不是丝毫没有反击,熊灵和德鲁伊在塔下利用地形优势,狠狠地疯狂了一把,对着Detail一轮猛点,一个幻象耗了半血,一个幻象还好满血,主身也消耗了五分之一的生命。
“点吧,狠狠地点,看是我的补给多,还是你的补给多。”Detail一边在为自己鼓劲,一边说着话好像在和Case置气,可是他说的也没有错,有冰球回血的加上吃树,不用大药卡尔的回血速度也很快。
兵线推到近卫,回到树林旁吃了一棵树的Detail并没有停止他的操作,他所能操作的单位并不仅仅是召唤师,还有刚刚获得的幻象。
Case的幻象在上坡那个点稳稳停住,扛住了天灾的小兵。
“靠,这家伙这一盘吃了春药啦。”Case当然不知道把人家惹毛的就是他,他自然知道对方在干什么,那就是控线利用幻象把他的小兵卡在这边等待己方的兵线。
熊灵和德鲁伊瞬间爆发,对着幻象就是一顿狂A,可惜Case的运气不太好,这一局老天好像站在了Detail这边。
连续两次Miss让Case想要以最快速度打掉Detail的幻象成了奢望,双方的兵线犹如Detail预期那样停在了近卫的上下坡之间。
局势真的和上一局很像,只不过攻守的双方换了一个位,Case也尝到了被对方牵着鼻子走的滋味。
德鲁伊只能在线下打着线上,德鲁伊本体因为只有一个铁树枝干和吃树,并没有选择在这个位置和召唤师对拼。
只有吃树的他,完全耗不过冰卡,Case学乖了Detail可不准备放过他,控制着自己的补刀节奏,不停地用自己的普攻消耗着熊灵和德鲁伊本体。
召唤师手长攻击力也不低,Case的主体被A了两下直接缩在了后面,而熊灵就算有了圆盾也不敢刚三(嚣张)。
这一波Case打的很成功,不过他没急着送鞋子而是先送了一个攻击之抓到召唤师身上,这下召唤师点人耗血越发强势了起来。
Case郁闷的吐血,不过他也米有这样就放弃,而是控制了小鸡送来了一个大药,还有一组吃树,他知道双方的消耗才刚刚开始。
……
同志们我去睡了,明天还要上班,今天小酒喝的有点多,各位见谅。

第一百六十六章运气真是个奇妙的东西

Detail自从升到了2级以后,Case在线上更不好混了,Detail开始利用急速冷却每次触发30点的魔法伤害和召唤师不低的普通攻击消耗着Case。
Case也不多说什么,默默地受着Detail的压制,利用微弱的机会补刀,寻找挽回局势的机会,和之前一局不同的是,Detail表现的更加有耐心。
Case知道影魔对决与现在对决有明显的不同,影魔对决缺乏不确定因素,若是一方占有优势而且根本不犯错,那么另一方很难找到打破对方节奏的契机。
而现在这场召唤师对德鲁伊的对决完全不同,一旦到了五级有了一级协同一级狂猛,配合三级熊灵自带的缠绕技能。
只要触发一次Detail的召唤师就要回家呼呼,Case想的不错,可是Detail自然也不会遗漏如此重要的一点。
所以在熊灵升到三级前他一定要给对方一个厉害瞧瞧,这一次Detail比Case先到三级,这一次他的思路非常清楚,直接召唤了熔炉精灵(EEQ火火冰)。
Detail没有丝毫避开Case的意思,熔炉精灵大咧咧地跑向了上路的符点:“你是不是要派熊一起去看看!”
之前Case给了Detail这么多选择题,Detail又怎么会错过这么好的机会,也给Case设下了一个选择题。
要不就是让他的卡尔知道神符在哪,从容控符,要不然就让你的小熊也跑过去看符,这样线上的德鲁伊会被召唤师压得很惨。
Case倒是很会做选择题:“Roll一下,如果是100以上那就让小熊去控符。”
他做了一件很蛋疼的事,打了一个指令-Roll1000,瞬间屏幕中出来了758的数字,Case淫荡一笑让小熊和对方同时来到了上路。
若是那些观看比赛的玩家知道某人淫荡的作法一定会被弄得哭笑不得,这个指令一打能够在100一下的可能性只有十分之一,Case打定主意要去看符。
此时Case的APM爆发,屏幕不停地切换,德鲁伊的走位变得非常恶心,每当对手移动一步的时候Case都会瞬间微调,完全不给召唤师点他的机会。
很快两人看到了神符,上路回复,此时轮到了Detail尴尬:“要不就去控掉这个神符,会漏掉一到两个小兵的经验,可是对方有熊在他相信Case一定不会让他得逞,可是不拿岂不是太可惜。”
Detail大脑飞速的转着,他知道不可能有侥幸发生,既然Case知道了是上符,那么拿符的可能性就是0。
Detail心里发狠熔炉精灵手起刀落就是一个普攻A掉了神符,此时Detail在补刀上已经压制了没有熊灵帮忙的德鲁伊。
Case看到神符被A也是松了口气,熊灵招了回来,开始使用熊灵补刀,德鲁伊本体则躲在后面不想被Detail的召唤师压制。
双方仿佛找到了一个平衡点,进入了一个互肥的对刷节奏,Detail无法威胁到Case本人,也只能拿着Case的熊灵出气。
2级的熊灵有圆盾护体,防御力是够了可是进攻不足,Case从自家动物信使中得到了治疗药膏、魔棒、魔杖卷轴还有另一个圆盾后,底气足了不少。
准备以战养战让Detail不要太嚣张,Detail的节奏也好到爆,此时小鸡中运来了一个护腕,面对德鲁伊他可不想弄个魔棒,打生打死几十分钟不知道能累积几个。
双方的出装因为对方英雄的定位,有了明显的不同。
此时Case赢得了开场以来第一次强势期,双圆盾的强势效果,让Detail第一次面对德鲁伊人熊合击的情况下Hold不住。
在Detail补刀的瞬间,Case的熊宝宝和德鲁伊本体像神经病一样对着Detail一顿猛点,那叫一个杀气凛然。
Detail根本没在一次,在之前两人的交锋中,他深深明白了Case的猥琐功底,看似威猛的冲击说不定只是一个幌子,想把你杀退给自己补刀带来便利。
召唤师仿佛眼中没有那只讨厌的熊宝宝,直接对着Case的德鲁伊本体来了一个急速冷却,想给这个过于上火的死熊消消火。
接着又瞬间招出了熔炉精灵,想用熔炉精灵那热情似火的攻击,给Case一个冰火两重天,让他爽歪歪啊爽歪歪。
Case一看Detail连续使出了两个技能,也是吓了一跳:“我勒个擦冰火两重天,这门牛逼,不过……嘿嘿可爱的Detail同学你不知道我是玩卡尔的祖宗么,让你看看猛熊出笼,管你是冰是火全都锤成小饼饼。”
Case这样猥琐的想着,直接开启了狂暴,第一时间排掉了Detail的熔炉精灵,那速度之快就好像这只熔炉精灵根本没出来过一样。
这下Detail傻眼了,没想到他犀利快速的操作,这么快就被对手破解了,若是他没看错对方两只熊红红的掌子,不是传说中的狂暴么。
“这么早学狂暴,有病啊。”Detail郁闷地想着。
另一边Case则暗暗得意:“还好哥有先见之名,学了狂暴,给你来了个以刚克刚,要不然还不知道被你怎么揉呢,哈哈哈!”
两人完全没想到,打到这里双方的心态完全摆正了,连之前迫切想要扳回一局的Detail心态也变了,双方都被对方高超的技巧和快速的反应所征服。
这是一场超越胜负执念,惺惺相惜的酣战,两人享受着棋逢对手的乐趣,真正精彩的对决,不仅仅是一个人而是要两个天才倾尽全力才能造就。
或许这才是Dota真正的精髓,快乐!竞技游戏,竞技或许真的是前提,可是游戏才是真正的追求,游戏的目的则是为了快乐。
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