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刀剑神域-第章

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:被遗忘的古代寺院」的文字列。

    这一分钟的准备时间应该是为了让人可以换上适合这战场的装备吧,当然这对预备的武装与地图都完全没有概念的我根本没有用就是了。我用右手叫出窗口,在与ALO相当类似的装备窗口主武器栏上组上名为「影光G4」的光剑,然后在副武装上组上「5—7手枪」。稍微确认一下有没有忘了装备的防具后便将窗口消去。

    在等着数位数字慢慢减少的时间里,我朦胧地有了某种古怪的想法。

    那个名为诗乃的少女一瞬间显露出来的狰狞微笑,以及凝缩成无坚不摧狙击弹般的杀气。

    让我想起她那当时像直接在我脑海里响起的声音。

    要把所有强手干掉——这直接了当的发言在某种意义上来看其实相当幼稚,但包含SAO时代在内我也没有过几次像当时那种战栗的感觉。我感受到由她娇小身躯里散发出超越角色扮演游戏的真实意志。

    在电子信号所制作出来的假想世界里,我几乎没遇见过像她那样能散发出如此强烈意志力的玩家。在女性玩家里面,我所知道的就只有认真起来的亚丝娜而已。不对——即便是被称为「闪光」,甚至是以前被称为「狂剑士」的亚丝娜,也都没有给过我那种凶猛的印象。

    有可能吗?会不会那名淡蓝色头发的少女就是我要找的「死枪」本人?

    菊冈曾让我听过据说是死枪声音的声音档,但那种金属摩擦般的刺耳吼叫与诗乃那种清澈的声音完全不同。但是GGO怎么说也只是个和SAO不同的普通游戏世界。一个玩家拥有复数角色,每次登录都使用不同角色的事情可以说是层出不穷。

    而且由说话的语气看来,诗乃对于进入正式大赛似乎拥有绝对的自信。如果我预测死枪绝对会出现在这场大会里的看法没有错,那嫌疑者就可以缩小到三十个人左右。而诗乃当然也是其中之一。

    老实说我实在不愿意检讨这种可能性。带我到商店然后说明各种事项时的她,可以说完全感觉不到任何杀气。而且甚至让人感觉得到她所散发出的些许寂寞以及想与人亲近的感觉。

    到底哪一边才是真正的诗乃呢。

    ——不对,现在想再多也得不到答案。只要持剑交手,不对,应该说拿枪互击应该就能得到些线索了吧。

    当我想到这里而将伏下的视线抬起来时,剩余时间刚好归零。我的身体再度被传送效果给包围。

    接下来我便被抛在一片阴郁的黄昏天空之下。

    吹过身边的风带着宛如尖锐笛子的声音。上空有许多碎裂云层流过,脚下的枯草则是不断剧烈晃动。

    我身边耸立着不知道是地中海式还是哥林斯式的巨大圆柱。它们大概以三公尺左右的间隔排成コ型。有些柱子上部已经崩毁,有些柱子已经完全倒塌,看起来就像消失文明的神殿废墟一样。

    我先把身体靠在最近的柱子上然后迅速看了一下周围环境。

    四周宽广的枯萎草原正被风吹得缓缓摆动,低缓丘陵的远方也看得见类似这里的遗迹。按照诗乃的说明,战场是长宽各一千公尺的正方形,但要到地平线那端看起来应该足足有数十公里。这里应该是个设置了小河或悬崖的移动限制领域吧。

    我继续想着她的解说。对战者现在应该出现在距离我至少五百公尺之外的地点,但目前视线里还见不到任何人影。他一定和我一样就藏在某座遗迹里面吧。由于没有显示敌人所在的箭头,所以得先靠自己找出敌人才行。

    虽然可以选择继续躲在这里,等敌人失去耐心才开始行动的作战方式,但「等待」实在是不符合我的个性。与其老是待在这里,倒不如全力冲刺到最近的另一处遗迹,然后借着对方的枪击来迅速确认其所在位置……我一边这么想, 一边顺势用左手确认了一下装备在腰间的「5—7」手枪触感。

    这时刚好有一阵强风吹过,周围的草原开始剧烈地晃动起来。当强风停止,枯草再度挺立起来的瞬间……

    距离我眼前大概二十公尺处的草地里突然有一道人影无声地站了起来。

    视网膜瞬间看见由对方两手摆出来的突击步枪、靠在枪枝机关部上的茶色胡须、盖住大半边脸的附放大功能护目镜以及插着伪装用杂草的头盔。战场里只有我和对手存在,所以他一定就是「饿丸」了。

    我完全不知道他是在何时拉近距离的。而他身上的迷彩服很明显就是他能办到这种事的理由之一。那身服装除了有与周围草丛完全相同的卡其色之外,还有细微的直线条纹。当我还想着「原来如此,这就是六十秒准备时间的效用吗」时……

    敌人架在右肩的黑色步枪已经伸展出数十条红色「弹道预测线」——而且线条完全贯穿包含我在内的四周围空间。

    「呜哇!」

    我不由得发出悲鸣,同时用力往地面上一踢,整个人就此往预测线密度最低的方向——也就是上空跳去。

    紧接着敌人的步枪便发出「喀哒哒哒哒哒」的轻快声音,而我的右脚踝部分也连续感受到两次冲击。我标示在视线左上方的HP条合计减少了大约一成左右。那么多的子弹当然不可能全部避开。我现在才想起诗乃曾经警告过我的「全自动射击」这句话。

    我在空中翻了个筋斗,然后落在背后那根半折的圆柱上方。为了试着反击而用左手从皮套里拔出5—7手枪。

    但敌人完全不给我瞄准的时间。立刻又有无数的预测线在我身体上出现。

    「哇啊啊啊!」

    我发出丢脸的悲鸣,直接滚落到圆柱后面。接着又有一发子弹擦过左腕,HP也同时无情地减少。

    降下来的弹雨几乎都落到石柱上,结果造成一阵「哔叽哔叽」的声音并有细微的碎片飞散。我拼命缩起双手双脚,让全身躲在圆柱后面。

    ——这果然和剑对剑的战斗完全不同!

    之前那避弹游戏里NPC枪手的枪击除了有间隔时间外,最多也只有六发子弹,但光是要躲开那些攻击就已经得用上全部精神,面对现在这种——一秒里有十发以上的连射当然就更是束手无策了。

    要用将吊在我右腰上的光剑「影光」砍中饿丸的胡须脸, 一定得要接近到他眼前才行,但在那之前我便已经变成蜂窝,HP也早就完全消耗殆尽了。

    如果没办法完全回避,那就只有想办法「防御」子弹。但很不幸的,这世界里就算有可以削弱雷射威力的「防护罩」,也没有能防御实弹的魔法盾牌这种东西。如果是在SAO ,就还有把剑代替盾来使用的「武器防御技能」……

    这时我突然将手放到用扣环吊在皮带的光剑上。只要能用这把剑防御几发子弹就好了。这应该不是不可能的事吧,因为以前的SF电影大作上不就有人用光剑轻松地弹开子弹吗?如果这是由美国企业所开发的游戏,那就一定能重现那一幕才对。但要做到那种至难的技巧,就必须先准确地预测出攻击自己的子弹轨道才行……

    等等——

    这办得到。应该能办得到才对。因为「弹道预测线」不是已经完全将子弹的轨道告诉我了吗。

    我吞了口口水,右手用力将光剑从皮带上拉了下来。

    现在枪声暂时停止了。我想饿丸他大概是再度藏身于草丛当中,准备从左边或是右边绕过来吧。

    我闭上眼睛,将精神集中在耳朵上。

    风依然咻咻的吹着。这时我努力将这种吵杂的声音效果由意识当中排除。接着把精神集中在晃动草原的摩擦声上,试着由固定的频率当中找出不规则的声音来。

    这是只有在各种声音成分都能够完全分离出来的VR空间里才能办到的技能,从SAO时代起,这招「系统外技能」就帮了我不少的忙。比如说3级食材的「杂烩兔」,就得用这种技能才能给予致命的一击。

    但在这里究竟能不能成功呢——

    这时我的耳朵捕捉到左斜后方,有一道不规则的音源由七点钟方向往九点中方向移动。他移动了两、三秒钟后便停了下来,开始探查我的位置。

    敌人接着又开始移动、停止,当他准备再度移动的瞬间……

    「冲吧……!」

    我随着对自己的叫声用力往地面一蹬,一直线全力往敌人藏身的位置冲去。

    饿丸他应该没料到我会朝着在草丛里匍匐前进的他冲过去吧。当他从枯草当中站起身子,单膝跪地摆好射击姿势后大概花了一秒半的时间。
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