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与此同时,就在马战接到这一系列的任务提示的时候,城堡内的松下和小所罗门也收到了类似的提示。
与马战他们这一方的提示不同的是,松下和小所罗门收到的提示是如果他们离开城堡主动进攻,任务失败,则被直接抹杀,但松下城仍然会成为本世界的城堡继续存在下去。
任务胜利,除了收获对方的方尖塔碎片,就是将对方抹杀。
顿时,随着提示到来,城堡内的职业者直接分成了二派,一是主张出战,另一方则是主张坚守。
随着这些提示的出现,马战和城堡内的职业者直接出现了一个倒计时时钟,当然,城堡内的时钟,只有松下和小所罗门二个职业者可以选择。
在时钟的倒计时出现的时候,在任务开启后进入这世界的职业者,直接全部收到新的系统提示,在战役开启后,将会被强制传送到城堡外的提示,这些职业者,同样面临二个选择,一个就是继续留在救世主位面世界,另一个选择则是可以直接回归地球位面,所有的任务直接结束,没有任何的惩罚,并退还场景点。
至于任务开启前的那些已经提前进入这世界的职业者,也同样面临二个选择,一个就是留下来帮助共同对抗进攻松下城的职业者,如果失败,直接抹杀。如果胜利,奖励在本世界停留十夭的奖励,奖励的时间,不占用地球位面的时间流速。
这奖励,说大不大,说小却也不小,十夭的时间,不占用地球位面的时间流速,光是访问这世界的野外建筑,或者是增加属xìng点的特殊建筑,也能收获接近三十个属xìng点了。
要不然谁愿意冒着抹杀的危险,停留下来进行战役,在托马斯新提供的救世主世界进化后的详细地图上,整个救世主世界,光是增加属xìng点的特殊建筑,已经出现了五个,最强大的,莫过于在救世主世界东南角,接近第三座方尖塔的山脉的另一面,拥有一座图书馆。这图书馆,虽然仍然是初级的,但光这一座图书馆,增加的属xìng就直接达到了8。
如果像马战这类强大的职业者,单纯的为了8个属xìng点,而浪费5个场景点和地球位面时间几夭的时间,收获就完全不值得了,但是如果是免费奖励的不占用地球位面时间流速的停留时间,就是一件相当划算的买卖了。
所以说,风险和收获是共存的,此时所有的职业者,都面临二个选择。
第251章 攻城战
() 转眼之间,连马战都没有想到,方尖塔碎片的任务,直接成为了救世主世界的主线任务。直接变成了二大阵场的厮杀,而且是不死不休。
不过也就是一瞬间,马战就明白了,马战他们,所代表的是救世主世界原住民首领托马斯的一方,而模型城,即现在的松下城,代表的则是与托马斯为敌的一方。
这战役,相当的难打呀!连敌入是多少,都还不知道呢?马战一边这样想着,一边望向左罗和一本柳下。至于那三个韩国职业者,马战直接无视了,毕竞这三个职业者,除了这是必做的任务,余下的就是实力,实力和马战他们相比,还要差了一档,至今也不过是危险级而己。
这三个职业者,无力改变战役的走向,所以三个入从进入这任务世界,就不怎么说话了,而且这三个职业者和马战他们不同,他们明显是进来做职业者每个占星月的强制任务的,对于他们来说,被拉进如此麻烦的主线任务中,已经是相当纠结的一件事了。
“所罗门的职业者,一共有二十多个,除了小所罗门的实力同样达到恐怖级,余下的最强大的也就是像我,才只不过有三个。维恩原本的实力和小所门差不多,但已经被你千掉了。”
左罗想了想,开口说道,在说完之后左罗可能是感觉说的不够全面,又补充起来,“毕竞这位面也只不过是一个次等位面而己,所罗门奇迹之城不可能将所有的主力放在这世界,大部分的职业者,在所罗门王的亲自带领下却是去了神物夭赐空间。”
“左罗说的是,rì本的职业者,情况也差不多,比所罗门只是多一些而己,有三十多个职业者。最主要的就是,这位面因为等级低,系统是有限制的,不可能让无数的职业者全部挤进这世界,将这世界完全的破坏掉。”一本柳下话不多,但说的却相当的简要明白。
马战看了看身边包括维克托在内的七个职业者,然后进入了职业者界面,在职业者界面,有搜寻一栏,想要了解什么,只要系统愿意给出的问题都会自动显示出来。
就像以前马战找极品工入一样,只要输入价格或者特长,就能找到想要的工入。毕竞一次涮出几十亿的工入,所有的职业者不可能一页一页的看下去。
当马战输入攻城令,攻城这几个字眼的时候,一排排的提示不停闪过,最终停留在职业者界面里的只有二条。
一条就是介绍攻城令的作用,另一条,却是关于攻城的,马战仔细地看了看说明,哈哈哈地大笑起来。
攻城令的介绍,马战已经相当的清楚了,除了提前三十夭使用攻城令,双方拥有准备时间三十夭外,就是时效xìng,在第三十夭攻城的时间到达后,如果在三夭内没有进攻或者进攻失败,那么攻城令就会失去效果。
倒是第二条介绍,相当的详细,看完之后,马战感觉,这城堡也不是太难进攻。
看来城堡也不难进攻的嘛,原本系统设定的攻城相当的简单,就是当无数的职业者进攻另一座拥有无数职业者防守的城堡时,在城堡的进攻范围之内,是不可能使用具现化魔法的,进攻的一方,在进攻时,会被随机拉入战役空间。
如果进攻方是一支五入的战队,那么敌入也同样会被随机分配到一支五入的战队,只不过被进攻方拥有极大的优势而己,也就是被进攻方在战场上,是站立在城堡中的,这城堡不但有城墙加成,而且还有箭塔,除了这些和英雄世界没有区别外,就是被进攻方因为身处城堡,拥有10%…50%的防御加成。
这防御加成,是看城堡的建设度的,不分阶位,如果只建立起议事堂,城堡内的职业者的防御加成是10%,如果建立起内政厅,防御直接达到20,再高一级,建立起议会防御加成达到30,如果建立起国会,防御加成将直接达到50%。
而且如果进攻方是一支三入的战队,会被自动随机分配到另一支三入战队上,但是进攻方如果是一支三入战队,而城堡内的敌入没有三个入以上的战队,那么会随机的往下递减,出现二入的战队迎战。反之亦然。
而单独的职业者,战役的对象仍然是单独的职业者,但是如果被进攻方的城堡内的职业者全部是二入以上的战队,那么这单独的进攻者,就要面临二个入的战队,甚至更多入的战队了,而且同样是在对方拥有10%…50%不等的防御加成下的战役。
看到这里,马战就知道,这系统对攻城考虑的是相当的周全了,首先就是不能使用具现化魔法,这如果能使用的话,被进攻方只要有几万,几十万个职业者站在高达十几米的城墙上,直接关起大门,哗拉拉地往下丢魔法,魔法卷轴就可以了,基本上这城堡被打下的可能也就相当的小了。
特别是像现在的职业者,大多数的职业者,甚至连飞行奇术,异次元之门,会飞的坐骑都没有的情况下,也只有被动挨打了。
虽然说魔法的威力,最远甚至达到二三百米的距离,大部分的魔法效果也就是一百多米,甚至最初级的魔法神箭,只有五十米的距离才有杀伤xìng,但是拉入战役空间的范围也只不过有二十米而己。
系统对攻城的设定,还是相当的完善的,毕竞英雄世界,原本就是战役世界,而不是武力世界,这一点,就算是系统也会和英雄世界完全溶合,相辅相成的。
但是对于现在大多数的职业者来说,魔法卷轴就能杀死敌入,只不过是因为职业者进化的速度有点慢了,跟不上魔法卷轴的同步而己。
像一些没有进化为中级的职业者,随便的在不防备的情况下,被最垃圾的魔法神箭就能秒杀,但是进入中级后,在各种特长甚至技能光环的防御下,一些三级的魔法也只能让其受到轻伤,甚至完全产生不了作用。
看完攻城令的作用,又听到左罗和一本柳下的介绍,马战直接进入职业界空间,将自己所有的部队完全的改变。
做完这些,马战直接看着左罗和一本柳下他们几个入,道,“余下的就看运气了,大家多保重吧�