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以原始野蛮的方式劫掠诸多种族长达数千年的半人马一族被迫性进入了文明启蒙时代。
他们中的贵族阶层在高层祭司的压迫下开始学习文字与其他种族的语言。
为将来获得大陆上诸多智慧生命的认同而努力着
………………
半人马一族信仰德鲁伊教,他们有着两个教义。
一个就是崇尚暴力与掌控的古老风暴教义,另外一个就是崇尚与自然和平相处的原始大地教义。
一直以来,半人马一族的主流信仰都风暴教义。
而以大地教义作为主流信仰的,也就是漂亮的小母马米露恩所在的那个部落也曾一度被其他的半人马氏族排斥在外。莎尔玛盆地大败之后,半人马一族的中坚力量损失了大半,而作为主要战斗力之一的风暴教义祭司们,也在猛犸人的强大攻势下几乎毁于一旦
这里必须提到一点东西。
那就是信仰风暴教义的半人马祭司主要都是雄性,而信仰大地教义的半人马祭司主要都是雌性。
莎尔玛盆地大败,半人马一族中的成年雄性几乎挂了八成以上而同样的,以雄性祭司作为主流的风暴教义也实力大损,几乎没有多少合格的祭司还存在着。这样一来,一直以来风暴教义压制大地教义的局面就逆转了。祭司是原始族群里面不可缺少的灵魂支柱,一个半人马氏族可以没有酋长,但是不能没有祭司。
战败后的半人马实力大损,不得不转向温和对外谋求发展。
这样一来理所应当的,信仰大地教义主张与自然和平相处的祭司们就开始上位了。
而作为大地教义中的神眷者,也就是与墨菲比较熟悉的漂亮小母马米露恩,她理所应当的成为了新的祭司长。
必须引申一下的是,上一任的风暴祭司长,也就是一位半人马半神的神眷者。
它死在了数十个猛犸人狂暴者的围攻下,尸体被砍成了一堆肉酱。
………………
第二纪元时代376年,1月7日。
莎尔玛盆地一战大败后的半人马一族进入了酋长联合制,由五位酋长与祭司团共同决定部落未来的走向。
而在信仰大地教义的祭司们上台之后,半人马一族终于开始废弃过去原始且野蛮的传统,开始学习如何成为一个智慧种族。
这被半人马的历史记载者们称之为——文明启蒙时代。
就在墨菲为新年竞技胜出者颁奖的同时,一支半人马的外交团队也开始朝着雅典城出发。
1月8日。
这是非常特殊的一天。
对于墨菲而言
就在昨天,竞技运动的胜出者就决定出来了。
原住民中角斗的冠军是那位目光锐利如刀刃的中年刺客,而雅典公民之中的冠军则是一位强大的斯巴达战士。
就在昨天下午。
也就是墨菲为胜出者赐下奖赏之后,一个让他料想不到的事情发生了。
一连串来自《全面战争》辅助系统的提升音几乎将他当场就弄蒙了。
“叮新年庆典举行完毕”
“叮一月一日正式被认定为雅典城内的重要节日”
“叮新年节日认定,文明节日庆典系统生成,自动完善中……”
………………
“叮新年竞技举行完毕”
“叮竞技运动正式被认定为雅典城内法定竞技项目”
“叮竞技运动完成,自动导入罗马派系竞技场管理页面,定期举办竞技运动能够增加领地的治安与快乐度”
………………
“叮神殿数目达到三座”
“叮将领数目达到五人”
“叮领地所属城镇达到五座。”
“叮文明所属神系已经形成——奥林匹斯神系”
“叮《全面战争》辅助系统隐藏升级条件达成,辅助系统数据重组升级《全面战争》辅助系统——【王国时代】MOD数据导入”
“开启骑士美德系统,开启信仰虔诚系统,开启忠诚洗礼系统……”
“将领数据全面更新……”
“升级系统生成,开始导入【王国时代】MOD数据……”
“【王国时代】数据更新之后,辅助系统将开启【建国】页面”
“数据重组更新,更新进度1、2、3、4、5、6、7、8、9、10……”
………………
新的时代。
降临了
艰难的开始 第五十九章 《全面战争》系统升级!
第五十九章 《全面战争》系统升级!
(这章数据不少,但请耐心看完。因为系统升级后属性变化很大。)
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这一次《全面战争》辅助系统升级所花费的时间,是墨菲有史以来等待时间最长的一次。
足足花了接近十四个小时
一直等到第二天上午十点多他才接到了《全面战争》辅助系统升级完毕的提示音。
辅助系统一升级完毕,墨菲当即便找了一个安静的角落打开了脑海中升级完毕的《全面战争》新系统。因为辅助系统升级的原因,他昨天一晚上都没睡个好觉,脑中老是自觉地猜升级后的辅助系统到底是什么样子的。【王国时代】MOD导入之后的建国系统又有什么样的要求。
可是在脑中召唤出来《全面战争》辅助系统后,墨菲不由愣了愣。
升级完成后,《全面战争》辅助系统里面的页面几乎没有什么变化,就连建筑升级的图标也几乎是和原来一模一样。在《全面战争》辅助系统主页面里面,唯一一个算得上变化的就是。
在领地升级页面下面多出来了一个新的选项——建国
墨菲集中精神小心翼翼地打开了建国页面,随着《全面战争》辅助系统的进度读条,系统建国所需要的诸多条件也展现在了墨菲的面前。
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建国:
条件一:
国王能力必须达到。
统帅:★★★★★★☆☆☆☆
管理:★★★★★☆☆☆☆☆
声望:★★★★★★★★☆☆
(你必须是一个能力出众的国王)
【未达成】
条件二:
领地所属城市达到三座。
领地城镇总数达到十座。
名下所属领土面积达到10000平方公里。(建立王国最低要求。)
【未达成】
条件三:
首都雅典必须是大城市。(公民人口数达到12000)
【未达成】
条件四:
建立贵族等级制度。
将领总数达到十人以上。(无规矩不成方圆。)
【未达成】
条件五:
神系至少拥有一位中等神力的神灵。(在这个世界,一个王国不能没有神灵的庇佑。)
【未达成】
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建国。
《全面战争》辅助系统给出来的建国条件要求未免也太高了吧?
自己居然一个也没有达成
不过,这倒也和墨菲的猜想,毕竟如果建国太容易的话。恐怕就算自己强行建国了,也维持不了多久吧?
在《全面战争》辅助系统主页面最下角,还有现在领地领土面积的统计。
【领土面积:2678。75平方公里。】
这个数量要比墨菲自己估计的还要多上几百平方公里,看样子《全面战争》辅助系统是把领地内所属的被探索出来的森林面积也统计进了领地范围之内。而墨菲则只计算了内部的平原地区。
还差将尽7500平方公里的领土。
如果要达到这个数量,自己恐怕就必须把卡拉赞山脉所属相邻的领土全部纳入自己的版图才行
要不然的话。
自己就只能考虑向尼多利亚河岸另外一边扩张了。
………………
大略浏览了一下《全面战争》辅助系统的其他页面,墨菲发现在建筑升级方面变化并不大,不过却把几个派系文明整合了。一些后续的大建筑也出现在了升级页面之中,就好比墨菲已经建立好的铺石路,在以前的《全面战争》辅助系统中这是当前文明最高级的道路。
不过现在再铺石路的后面,多出来了一个新的建筑选项,那就是——四方大道。
这几乎可以说的封建时代最顶级的道路,哪怕是中世纪时期也没有如此开阔的道路。
神殿页面还是没有什么变化,兵种招募页面一如既往,不过在兵种能力的划分上,墨菲倒是发现《全面战争》辅助系统居然把过去的兵种分出来了一个等级。
一阶兵种是农民、民兵,二阶兵种是希腊步兵、希腊重步兵,三阶兵种则是斯巴达重步兵和斯巴达重装狂热步兵。
目前领地内的兵种就只有三阶。
其他的神殿高级兵种由于数量稀少,反而没有被《全面战争》辅助系统纳入数据统计当中。
比较让墨菲感到意外的是,以斯巴达重装狂热步兵那样强大的实力,居然也才只不过是三阶兵种。要知道《全面战