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召唤全面战争-第章

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他们分散阵型以半包围的方式驱赶着豺狼人朝着墨菲预定的方向逃去。这些斯巴达重步兵并没有紧追不舍,为了防止豺狼人绝望下的反扑,他们只是每隔一段路就加速冲锋一次,将落在后面的豺狼人斩杀。这是一段长达十五公里的长跑。在终点站的位置,将会有一支半队编制的希腊步兵将把它们全部收割。

众所周知,一个人如果慢跑十公里,所消耗的体力并不是很多。但如果他快跑五公里,恐怕很快就没有力气继续跑动了。

这就是墨菲想要的目的。

驱赶豺狼人,让它们疲于奔命,最后在它们消耗完体力时将它们全部收割!

这些类人型野兽的力量不小,如果逼得太紧的话,在它们的临死反扑之下,自己恐怕也会有不小的伤亡。

兵伐之道,有正,有奇。

奇谋妙计墨菲没有想到,所以他就只能以堂堂正正的战术对付这些豺狼人了。

雅典城镇方圆五十里内的地形较为平坦,四周也没有太茂密的树林,驱赶豺狼人逃跑的路线墨菲事先都计算过。从起始点豺狼人营地到终点处尼多利亚河的一条分支大约有十五公里的路程。这段路程不短,别说是豺狼人,哪怕是骑兵疾驰十五公里,那也受不了了!

斯巴达重步兵有着非常优秀的耐力,所以驱赶豺狼人这个关键点菲他们莫属。

只要再调半队的将军卫队协同狙杀那些单独分散逃跑的豺狼人,那么将它们驱赶到河流边缘的目的就能完美达到。

后面处理完战场的希腊步兵拉开方阵,在斯巴达重步兵的包围圈外形成更大的包围圈,他们的作用不是击杀豺狼人,而是给豺狼人一种压力!一种错觉!

一种除了前面,左右和后方都是敌人的错觉。

如此一来,驱赶豺狼人朝着目的地逃跑的计划才能完成。

兵法之道——“重在大局,贵在细节!”

这就是墨菲第一次指挥军队后的感悟。

大局就是制造一个以逸击疲的环境,而细节就是将方方面面的变数计算在内,并想好补救的方法。

三百多只成年的豺狼人,如果强行围杀的话,恐怕自己也要付出超过四分之一的伤亡!

这对于人口不足兵源紧缺的墨菲而已,已经等于是一场大败了!

他的目的很简答,拔除掉这只豺狼人营地,自身的伤亡最多只能达到二十人。超过这个数值,则损失大于收获。

野外有着大量的豺狼人聚集地,但是他的城镇目前就只有两千多一点的人口。

拼人头,他拼不起啊!

轻骑兵的优点是耐力好,速度快。

当然,这个耐力是指跑路的耐力,因为轻骑兵本身配备的马匹也不是很好,用来近身肉搏的话,耐力相当惨淡。

尤其是骑兵极度疲软无力的希腊城邦!

四条腿的速度是两条腿所不能披靡的,当墨菲赶到凹谷从容布置下阵线后,西边的位置才出现了狼狈逃窜的成年豺狼人的身影。

剩下的这些豺狼人大多是雄性和足够强壮的雌性,那些还不够强壮的雌性基本上都因为掉队而被斯巴达重步兵一一收割。

“拉开阵型!将军卫队,标枪投掷!”墨菲立在方阵之后,镇静地指挥着战斗。

虽然心中有一股男人的血性渴望,想要亲自上阵去击杀那些豺狼人,但是墨菲都竭力克制了下来。虽然来到这个世界后,他的身体远比过去强健有力,但是仅仅这样的话,还不够。

古语有言:‘千金之子,不坐垂堂’!

作为一军统帅,亲自上阵杀敌显然不是一个明智的作法。

所以墨菲很理性的告诉自己,自己要做的应该是指挥军队鼓舞士气,而不是冲锋陷阵。

第一轮的标枪给被驱赶着奔驰了整整十五公里的豺狼人们带来了绝望。

它们绝望的发现,在它们的前方也出现了敌人。

它们被彻底包围了!

更加悲剧的是,长达十五公里的奔跑已经耗去了它们绝大部分的体力。哪怕它们有着比普通成年男人还要好上很多的耐力,现在也没有多少战斗力了。

不过很快,它们的眼中又重新燃起了希望。

因为它们看到了一条水面平缓的河流!

只要能够冲过前面的防线,跳进河里面,那就能够逃出升天了。

豺狼人有着不错的水性,而身后的这条河流也是墨菲留给它们最后的陷阱!

步兵显然不能够对跳进河里面的敌人进行追击。

这个简单的问题就连豺狼人都懂。

只要跳进河里,无论顺流而下还是游到对岸都可以说逃出生天了。因为敌人是不可能扔掉武器和铠甲跳到河里面追击它们的。

看着一阵骚乱后冲向正面防御网的豺狼人,墨菲嘴角终于露出了一丝笑容。

因为他知道,一切都结束了。

就凭这些装备简陋筋疲力尽的豺狼人想要正面硬撼希腊长枪方阵,那根本是不可能的事情!

在冷兵器时代,希腊世界的长枪方阵与超长枪方阵几乎可以说是正面硬碰屹立不倒的存在,哪怕是后期的罗马军团,也是在丘陵地带击败了马其顿的超长枪方阵。

南部平原。

在平原地区,希腊长枪方阵的推进力绝对能够让人头皮发麻!

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(呼,睡过头了。昨晚洗完澡到接近凌晨三点钟才睡。下午一个回笼觉睡到下午六点。囧!

第二更待会儿就发上来。)

艰难的开始 第十二章 剿杀(下)!

(话说,昨天遇到的事情实在是让偶忍不住想吐槽,今天一定得说出来让大家听一听。

却说偶个人不怎么喜欢网络游戏,却对单机情有独钟。所以,偶的朋友圈里面有不少都是喜欢单机的淫。有一款不错的游戏叫做《三国群英传7》,而这一切就和这个游戏有关。

其实故事很简单,就是昨晚我在医院守夜半睡半醒之间,突然收到了一个短信息。发信息的是偶认识的一个代号为‘兔子’的淫。时间大约是凌晨三点半左右,这个淫突然给偶发了一条信息过来。

这只淫当时的语气很是激动,他用许多惊叹号与表情向偶表达了他此刻的亢奋!

“历时半个月,终于是将《三国群英传7》里面的男性武将全部杀光了!!!我把所有的女性武将和我自创的人物全部集中到了一个城里!(一个淫荡的表情)”

偶当时看完短信,突然2了。

而且2了很久。

自从工作以后,时间一直很紧,再扣除掉码字的时间,却是连游戏也基本上没怎么玩了。看到这条短信的时候,偶突然想起以前自己干过的一些和他一样2的事情。

少年啊,快去创造奇迹!

如果办不到,那就做几件很2的事情吧。

好吧,偶煽情偶狗血了。就算是小小的纪念一下已经逝去的青春和那些做过的2事吧。——浮屠。)

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(貌似有银怀疑方阵冲锋的可能性。我想说,您不能拿电视剧里面的临时演员来当做正规军队看待啊。在冷兵器时代,列阵绝对是练兵重中之重。因为冷兵器时代阵型一乱,就要死人,而且是死很多人!

别以为现代的军纪真有多么牛擦,你不知道在古代军队训练杀几个偷懒的人是很正常的么?)

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冷兵器时代,步兵的阵型一旦被冲散。

那么将面对的就是不可避免的混乱,而在铁器时代之前,骑兵最大的作用便是从侧面和后方冲击打乱步兵方阵的阵型。只要阵型一乱,士兵就将变成无头的苍蝇,最终导致一场大溃散。

在罗马时期这个正在由铜器时代向铁器时代过渡的世纪,骑兵多是以骚扰战术为主。一直到中世纪时期,那些铁罐头般的重骑兵登上历史舞台,骑兵才真正意义上的能够和重步兵硬碰硬交锋!而后,从蒙古轻骑兵横扫世界,到蒙古骑兵终结在明朝步骑联军的手里。

冷兵器时代骑兵的作战方式基本上结束。

在《罗马全面战争》里面,除了东方铁骑和埃及战车,能够和重步兵正面硬撼的骑兵几乎没有。

论重步兵的推进力,整个罗马时代,当属希腊长枪方阵第一!

……………………

这个世界的文明进度还相当原始,就墨菲现在所知道的,人类才刚刚进入城邦时代,而他们的对手豺狼人则正在由血亲氏族向部落制度迈进。

或许在生物肉体强度上存在着差距,但是就文明进度而言,希腊步兵已经有了完全的压制性!

所以豺狼人的冲锋很快就戛然而止!

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