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游戏王km-第章

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效果怪兽
当此卡召唤成功时,玩家可以从卡组里取出一张“暗黑龙的苏醒”或“地龙&;#183;梅迪乌斯”加入手卡中。
D&;#183;HOF…049太古火龙(龙族、五星、炎属性、攻2100、防1600)
效果怪兽
当对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
D&;#183;HOF…050太古三首火龙(龙族、十星、炎属性、攻4000、防2800)
融合怪兽
“太古火龙”+“太古火龙”+“太古火龙”,这只怪兽融合召唤只能使用上述的卡进行融合。这张卡攻击对方表侧表示的怪兽时,可以选择无视对方怪兽的数值将那个怪兽破坏掉,这时给对方的直接伤害固定为零。
D&;#183;HOF…051火龙石
速攻魔法
此卡只有在自己场上存在着“太古火龙”或“太古三首火龙”时才能发动,在回合结束前,场上所有打开表示的“太古火龙”和“太古三首火龙”攻击力翻倍。在发动此卡的回合结束后,场上所有的“太古火龙”和“太古三首火龙”全部被破坏掉。
D&;#183;HOF…052魔龙石
装备魔法
此卡只能装备在“暗龙魔女&;#183;伊冬”的身上,提升此卡800点攻防数值。在装备此卡的怪兽与对方战斗时,在伤害计算结束后将对方怪兽破坏掉。
D&;#183;HOF…053雷剑&;#183;吉克林迪
装备魔法
此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽500点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为雷族。
D&;#183;HOF…054炎枪&;#183;吉克穆特
装备魔法
此卡只能装备在天使族和战士族怪兽身上,提升装备怪兽500点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为炎族。
D&;#183;HOF…055冰剑&;#183;阿德姆拉
装备魔法
此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽500点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为水族。
D&;#183;HOF…056翼枪&;#183;彼得弗尼尔
装备魔法
此卡只能装备在天使族和战士族的怪兽身上,提升装备怪兽500点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为天使族。
D&;#183;HOF…057黑斧&;#183;加尔姆
装备魔法
此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为兽战士族。
D&;#183;HOF…058蛇弓&;#183;尼兹赫古
装备魔法
此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为爬虫族。
D&;#183;HOF…059圣杖&;#183;拉特娜
装备魔法
此卡只能装备在魔法师族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为光属性。
D&;#183;HOF…060风刃&;#183;艾克斯卡利瓦
速攻魔法
此卡发动时,可以指定玩家或对方中任意一方,被指定者的后场全部卡片被破坏掉。被指定者是玩家的场合,每破坏一枚卡片,玩家可以回复500点生命值;被指定者是对方的场合,每破坏一枚卡片,对方就会损失500点生命值。
D&;#183;HOF…061光辉&;#183;伊瓦尔迪
永续魔法
当场上存在着“魔典&;#183;格雷普尼尔”时,此卡不能发动。只要此卡在场上以打开表示存在,对方不能发动魔法卡。
D&;#183;HOF…062魔典&;#183;格雷普尼尔
永续陷阱
当场上存在着“光辉&;#183;伊瓦尔迪”时,此卡不能发动。只要此卡在场上以打开表示存在,对方不能发动陷阱卡。
D&;#183;HOF…063岚冰剑&;#183;星薙
装备魔法
从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力。当此卡送进墓地里时,可以指定场上一体怪兽返回持有者的手卡中。
D&;#183;HOF…064皇空枪&;#183;疾光
装备魔法
从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能装备在天使族和战士族怪兽身上,装备此卡的怪兽攻击力下降800点,一个回合可以攻击两次。
D&;#183;HOF…065元磬斧&;#183;魂域
装备魔法
从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力。当此卡送进墓地里时,被此卡的效果送入墓地的手卡返回玩家手中。
D&;#183;HOF…066星天弓&;#183;龙牙
装备魔法
从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能装备在战士族怪兽身上,装备此卡的怪兽攻击力下降800点,可以直接攻击对手。
D&;#183;HOF…067妖魔统帅&;#183;里昂(魔法师族、八星、暗属性、攻3000、防3000)
效果怪兽
此卡不能通常召唤,只有将墓地里的一体光属性怪兽和一体暗属性怪兽除外才可以特殊召唤。只要此卡在场上以表侧形式存在,玩家每回合可以在场上以守备形式放置一枚“魔石代币(岩石族、四星、暗属性、攻1000、防1000)”。玩家在每个回合的准备阶段献上自己场上的一体暗属性怪兽作为祭品,这张卡的攻击力就会上升500点。
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人物卡表之刃篇:七福神的道场
更新时间2006…9…18 19:24:00  字数:0
 D&;#183;FOS…001七福神&;#183;大黑天(天使族、四星、暗属性、攻1900、防1600)
效果怪兽
只要此卡在场上以表侧形式存在,就不会被魔法、陷阱和效果怪兽的效果所破坏。对方每发动一次针对这张卡的卡片效果,玩家就可以再抽一张卡。
D&;#183;FOS…002大黑天的渔鼓
装备魔法
此卡只能装备在“七福神&;#183;大黑天”的身上,提升装备怪兽300点攻击力。当装备此卡的怪兽被破坏时,这张卡代替破坏并将玩家因此所受的战斗伤害变为零。
D&;#183;FOS…003七福神&;#183;寿老人(天使族、四星、地属性、攻200、防100)
效果怪兽
只要此卡在场上以表侧形式存在,就不会被战斗所破坏(伤害要照常计算)。这张卡每进行一次战斗,持有这张卡的玩家在伤害计算结束后回复生命值1000点。当这张卡离开场上时,持有这张卡的玩家生命值减半。
D&;#183;FOS…004七福神&;#183;布袋尊(天使族、五星、光属性、攻1000、防2100)
效果怪兽
玩家丢掉一张手卡,这张卡可以从手卡里特殊召唤。当此卡以表侧形式存在于场上,玩家在每次抽卡时都可以回复500点生命值。当此卡成功给对手以直接伤害时,玩家可以再抽一张卡。
D&;#183;FOS…005万宝袋
通常魔法
此卡只有在玩家场上存在着“七福神&;#183;布袋尊”时才能发动,玩家可以从卡组里抽五张卡,然后将其中三张卡丢进墓地里。丢进墓地里的卡片中每存在一张怪兽卡,玩家的生命值就会回复500点。
D&;#183;FOS…006七福神&;#183;福禄寿(天使族、四星、风属性、攻1600、防1500)
效果怪兽
这张卡只能特殊召唤不能通常召唤。当这张卡召唤成功的场合,玩家可以从墓地里取出一张卡来加入手卡。在这张卡被破坏时,玩家丢掉一张手卡,就能将这张卡以攻击表示重新召唤回场上。
D&;#183;FOS…007如意扇
永续陷阱
此卡只有在玩家场上存在着“七福神&;#183;福禄寿”时才能发动。只要这张卡在场上打开表示,玩家可以不必支付COST而发动卡片效果。当“七福神&;#183;福禄寿”离开场上时,这张卡会被强制破坏。
D&;#183;FOS…008竹杠舞
速攻魔法
此卡发动后,玩家丢掉一张手卡,然后在双方场上的所有怪兽中指定一只怪兽,将其变为守备表示。在之后的两个回合里,这只怪兽不能变更表示形式。
D&;#183;FOS…009不破金身
通常陷阱
在发动这张卡的回合里,玩家场上所有怪兽不会因为战斗而被破坏(伤害要照常计算)。
D&;#183;FOS…010七福神&;#183;弁财天(天使族、六星、风属性、攻2200、防1300)
效果怪兽
此卡祭品召唤成功时,可以指定对方场上一体怪兽,在此卡召唤的回合结束前,获得那只怪兽的控制权。但当此卡在对方怪兽被控制中离开场上时,控制的怪兽会在回合结束时被破坏。
D&;#183;FOS…011弁财天的琵琶
装备魔法
此卡只能装备在“七福神&;#183;弁财天”的身上,提升装备怪兽300点攻击力,装备此卡的怪兽在该回合的战斗阶段结束时会回到玩家
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