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高玩-第章

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然后飞龙入海又得从头开始,须得再次打下十座村庄,才能够进阶小镇。

这也凌晨一点半左右,从中午熬到现在的飞龙入海已经打下九座村庄了,将降服的各种杂牌军组合在一起,他的士兵高达五百之多。这次他也学聪明了,留下四百士兵守城,自信满满地率领一百士兵杀出去了!

两天之间,许多防御松垮的软柿子村落都被有点实力的玩家攻打过了,进入了12小时的休整期。在这一天的战火中残余下来的村子都还算比较有实力,飞龙入海今天找的九个目标,都是精挑细选出来的相对比较弱的村子。

在这个午夜里,他排出的斥候,很凑巧或者说很不凑巧地探知到了9527号牛家村。

缘分呐,谢谢啊!

一看到探子回报的资料,飞龙入海眼眶湿润了。

在PVE模式下,他确实不是酷哥胖的对手。但在战略模式下,他向来自视甚高,这绝对是自己的主场啊,不搞死酷哥胖简直说不过去了!

三座箭塔一百守军,在一般玩家眼里可能很强。

而在飞龙入海眼里,那都不是事儿!

眼下他排出来的一百士兵里面,足足有三十个盾牌兵,七十个弓箭兵,还有五座投石车!光是那五座投石车,就足够对付三座箭塔了。

而弓箭兵基地上限只能三十个,那七十个弓箭兵是怎么来的呢?很简单,之前他攻打了九个村庄后,陆陆续续招降了四十个弓箭兵。

懂得战略模式的玩家都知道,当弓箭兵躲在盾牌兵后面猥琐射击,那杀伤力有多么恐怖。飞龙入海亲眼见识过七十个弓箭兵一起爆发的威力,那场面,连他自己都怕!

【259】我将带头冲锋

村落级别的领地,一共就只有三种杂牌兵种。

分别是:木盾兵,长矛兵,弓箭兵。

木盾兵——气血20,攻击1。0,攻击距离2,攻击速度1,移动速度5。

长矛兵——气血15,攻击1。2,攻击距离4,攻击速度1,移动速度8。

弓箭兵——气血10,攻击2。0,攻击距离8,攻击速度1,移动速度10。

跟战斗模式动辄上千攻击的玩家相比,战略模式下的兵种数据实在低得令人发指。不过这也是战略模式的乐趣所在,如何运用这些兵种,可谓大有讲究。

目前最流行也是最霸气的土豪战术,就是“弓箭暴兵流”,前面一排木盾兵拿着盾牌吸收伤害,后排弓箭兵疯狂输出。只要你的弓箭兵数量够多,能够在很短的时间内rush掉对方的基地。

有人可能会产生疑问,为毛三个兵种都没有技能?系统设定如下,游戏里的民兵兵种,不算正规军,因此没有技能。当领地扩充为县城的时候,领地内的兵种会自动进阶为正规军,到时候便可有拥有强力的技能。如果能晋升为名震八荒六合的王牌部队,甚至会具备逆天的合击大招。

再来说说玄铁矿箭塔的属性,目前三级村落的箭塔属性如下:当有敌军靠近领地时自动防守反击,气血100,攻击5。0,攻击速度1,攻击距离20……

这样的属性已经可以用牛逼拉风来形容,首先20的射程,比8点射程的弓箭兵远了两倍不止,一般人想攻打这样的村庄,刚到村子边缘就会受到箭塔暴力的攻击。而箭塔的5点伤害现阶段堪称很黄很暴力,20点血的木盾兵挨四下就得死,而脆皮的弓箭兵只要被箭塔射2下,就死翘翘了。

这就是很多人不敢随便攻击牛家村的原因,不过,飞龙入海却没把这三座箭塔放在眼里。因为,他有着现阶段最强力的攻城大杀器。

投石车:投掷石块攻击敌方领地的战斗器械,气血50,攻击5。0,攻击速度1,攻击距离20。注,投石车只可攻击建筑物,对各大兵种无效……

这个东西,可以说是专门为对付箭塔而存在的。别看投石车气血只有50,箭塔想打碎一架投石车,也得攻击十次才行,这已经给了足够的缓冲时间。

本来一个领地可生产的投石车数量上限为3,而飞龙入海人品大爆发,在烧杀抢掠的过程中,又抢到了两架完好无损的投石车。

如此一来,用5架投石车对付3座箭塔,简直毫无压力。

另外,飞龙入海还有着一张神秘的底牌。

策略模式下,如果没有英雄统兵作战,那简直都不好意思号称策略模式。

身为一个参加过内测的资深玩家,飞龙入海还是很有两把刷子的,公测以来他奋斗了好几天,终于得到了一个性价比非常之高的极品蓝色英雄。

田归农——品质:卓越。战略英雄,气血60,攻击6,攻速1。5,移动速度10,附带被动光环特技【血之鼓舞】,可提升己方所有兵种5%的气血上限。

作为金庸名著《雪山飞狐》里面的大反派,田归农这个英雄有点小牛逼。他的气血攻击属性在蓝色英雄里还算正常,但那个被动特技,就不太正常了,简直有点小逆天。在所有的蓝色英雄里面,附带光环技能的英雄,可谓寥寥无几。

这样的光环,其价值相当于一件有价无市的战略宝物,可以想象有多牛叉。

可能有人会觉得5%的气血上限可有可无,即使20点血的木盾兵,在光环加持下也就20+20×5%=21点血而已,就增加这么区区1点血,实在太渣了。

如果有人这样想,那就大错特错了。

我们不妨来进行一次简单的计算,20点血的木盾兵,可以承受箭塔4次伤害,而21点血的木盾兵,则可以承受5次伤害!同样的,10点血的弓箭兵被箭塔攻击2次就挂了,而10。5血的弓箭兵,则能够承受3次箭塔伤害,这相当于多了一次进攻机会!

在战略模式下,多吸收一次伤害,多攻击一次,那结局可以说是天上地下的差别。

死胖子,给大爷去死吧!

飞龙入海在牛家村摆好阵势,对酷哥胖的领地发动了总攻!

……

我日啊,三十木盾兵,七十弓箭兵?

对付飞龙入海攻打自己,酷哥胖倒是不意外。他真正意外的是对方的阵容如此暴力,在目前这个阶段简直是神挡杀神佛挡杀佛的进攻阵容。

换了十分钟之前的酷哥胖,估计只有咬牙认栽了。

所谓此一时彼一时,至于现在嘛,嘿嘿……

此时的酷哥胖多么想亲自上阵杀敌,只可惜系统设定低阶的领主没资格上阵,只有建立国家只有,才可激活“御驾亲征”这个功能,亲自率领士兵杀敌……现在酷哥胖还是个小村长,距离御驾亲征有着十万八千里的距离。

“阿牛哥,看你的了!”

传说级金色佣兵AI都非常高,听到酷哥胖的命令,马上热血得不行了。这样是传奇佣兵的牛逼之处,只要是金色传奇,不仅可以参与建设,还能够参与战斗,并且在战斗中自动蜕变为统兵的英雄!

“我将带头冲锋!”

只听阿牛哥大喝一声,率领着三十盾牌兵、四十长矛兵、三十弓箭兵就冲杀过去了。

这货故意搞笑的吧?

飞龙入海傻眼了,他正琢磨着对方会有什么牛逼英雄呢,结果一个穿着粗布衣,面容平淡无奇,手拿着一把铁镐,看起来不是农民就是旷工的家伙带头冲了过来。

这货用农民当英雄?

飞龙入海当成笑尿了,战略模式下拿农民当英雄的玩家不是没有,要么是纯粹的新手,要么就是故意卖萌找乐子的。

难道这货对战略模式一窍不通?

飞龙入海想来想去,觉得酷哥胖应该不会跟他卖萌,那么唯一的可能性就是对方太菜了。这种情况很常见,许多战斗模式下的高端玩家,在战略模式下的水平都令人不敢恭维。比如飞龙入海熟知的国家队长龙之心,在战斗模式下非常高大上,在战略模式下则相当业余。

既然你诚心诚意的卖萌了,那我就大发慈悲地成全你!

飞龙入海心花怒放,手动操控着田归农朝着牛家村的农民英雄冲了过去,他要做一件很侮辱人的事情——英雄点杀!

所谓的英雄点杀,就是传统的兵对兵将对将,两边的英雄一对一单挑,就跟三国演义里的惯用场面一样。而领主是可以亲自控制英雄杀敌的,牛逼的玩家能够将英雄操控得逆天无比,凭借风骚的走位和犀利的攻击,无伤砍死对方的英雄!

【260】半天都没死

箭塔攻击高射程远,但也有个弊端,这种防御性建筑物玩家无法进行手动控制。系统设定为当有敌人进入防御范围内以后,箭塔会自动射击。

这种设定有利也有弊,最大的弊端就是走位风骚的玩家可以轮流“顶塔”,如果有几架投石车换着抗住箭塔伤害,可以做到在不折损兵员的情况下强拆箭塔。

飞龙入海非常高端娴熟地操控着五辆投石车前进,一辆投石车吸引了牛家村1号箭塔的
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