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类似的打碟街机游戏有科乐美的《beatmania》系列,对于狂热的dj打碟游戏爱好者来说,是非常过瘾的一款街机游戏,不过因为普及率的问题,在中国几乎很少看到过,在日韩及欧美倒是挺多的。
在手机时代,相当多人都玩过《节奏大师》《吉他英雄》,或者是类似的游戏,这些其实也都是《劲乐团》的模仿者,游戏形式都是变种,所有的这类游戏都是同样的内核,界面不同而已。
杨云没有早早地拿出《劲乐团》的游戏界面,是因为此类游戏是用双手控制,左右手最灵活的食指中指无名指,再加一个公共的大拇指空格按键,7键就是绝大多数打碟游戏的最高难度,现在早早地拿出来这个设定,说不定一夜之间,n多的游戏制作公司一哄而上,变成大乱战了。
游戏界面好设计,音乐节奏的设定也不复杂,要想做成这类打碟音乐游戏,音乐版权才是最重要的环节,szone底蕴不足,世界五大唱片公司他们一家都攀不上关系,要走的路还很长。
“既然《键盘达人》还只是在计划中,那第三款是什么?”申副经理问道,他的眼睛转了转,突然笑起来:“让我猜猜,莫非是……《舞蹈达人》?”
蔡于波眨眨眼:“没错!就是叫《舞蹈达人》!”
哈哈哈哈……
会场里都快笑翻天了,这个szone公司真的挺有趣的,不是音乐就是舞蹈,还偏偏和体育总局合作,试图通过音乐游戏将自己公司洗白,不少人都看出来szone公司的目的了。
梁爱国心如明镜,虽然他今天是第一次看到szone公司的人,但他久经官场,识人阅物无数,就这一个小时内,他已经摸清楚了对方的心思。
蔡于波也看着梁爱国,两人相视一笑,都明白对方需要什么。
挥了挥手,蔡于波示意助手安排演示,等候多时的舞者排着队走上舞台,六个人站成一排,一个个都是短寸头发,宽大衣服上印着的不是骷髅就是夸张人像,每个人都是板鞋,护膝护腕,还有两个哥们儿戴着印着“工地安全”的头盔,这帮奇装异服的舞者吸引了所有人的注意力。
蔡于波笑了笑,举起遥控器:“这是我们从日本和韩国请来的街舞高手,录像是我们szone公司的cg制作,歌曲是大家耳熟能详的《hiphop…police》,希望大家喜欢!”(未完待续。。)
第686章 街舞是一门技术活儿
六名街舞达人站成一排,音乐响起,六人轮番上阵展示舞蹈动作。
梁爱国对街舞只是很少的了解,对他这种四十岁左右的官员来说,知道亚洲舞王郭富城的霹雳舞就是极限了。
或许说再多一点点,那也是从跳舞机上了解的那么一丁点儿托马斯动作,他自己会的那点国标,慢三,在动作夸张激烈的街舞面前,完全不够看。
这是一种全新的视觉冲击,虚拟与现实的第一次相互呼应,梁爱国摈住呼吸继续看下去。
大投影屏幕上只有一个虚拟3d小人儿在那里跳各种动作,台下六人则依次轮番学习模仿台上动作,六个人将一整套舞蹈演示出来,具有视觉上的强烈震撼力。
屏幕上快速出现824646六个数字,第一个黄头发小子向前三走三步,上肢几乎每一个部位都在抖动着,随着《hiphoppolice》刚开始的鼓点声,每一个地鼓响起时就是一次他动作的停顿瞬间,在每一个动作停止时间,他的脑袋都在左右摇晃,两只手前后摆动,仿佛身上只有极少的部位能晃动,好像一个八音盒里的机械小人儿,只有弹簧连接的部位能动。
接下来是4222468七个数字,第二个身穿骷髅卫衣的哥们儿做出弯腰低头的奔跑动作,但如同电影卡碟一样,每一个动作都变得异常卡顿,几秒钟都走不出两三步远,在背景歌曲中的“gogogokeeprunninghome”叫声中。显得异常滑稽,这根本就跑不动啊。这就是机械舞中的奔跑特点。
第三组动作是lv8的动作,8个数字显示出来。一身黑皮紧身裤的哥们儿自己照着自己的脸甩出一巴掌,明明隔着一拳之遥,可他的脸还是被打得歪向一边,同时自己身躯跟着摆动起来,似乎站立不稳,可脚步古怪,像是一个腿部极度扭曲的残疾人一样,歪歪扭扭行走着,偏偏人就是不倒。渐渐滑行到第二人身后,摆了个低头垂手的poss停下来。
第四组是lv9动作,小个子棒球帽两条胳膊像蛇一样,似乎分成了七**节,如同波浪一样翻飞起伏,他主要显示的是上肢动作,两条胳膊灵活地令人瞠目结舌,好像没有骨头一样可以做出各种放在背后的扭曲动作,最后以半侧身。弯弓射雕的姿势停止。
第五组还是lv9,机械舞最酷的舞步之一就是机械人太空舞步滑行,第五个带着黄色工程安全头盔的哥们儿演绎的就是这个舞步,这是源自mj的动作。但一个动作生硬的机器人,上半身肢体如同生锈一样没做一个动作就stop,下半身却比普通人还要灵活。在场上飘来飘去,这种视觉上的冲突对比非常强烈。引起台下喝彩连连。
最后一组动作很快就到了,大屏幕是现实出lvmax这个单词。同时屏幕上出现11个方向键,等完整无误地快速现实一遍后,3d小人儿正好停下lv9的舞步,刚才灵活的下肢仿佛瞬间变得完全锈死一样,上半身看似胡乱抓着,似乎有一股神秘力量正拉着他的衣领在往后倒,他的身体逐渐矮下去,可就是不倒,最终竟然与地面平行,又慢慢自己站起来!
舞台上最后一个戴着头盔的舞者竟然同时跳出一模一样的动作,他同样全程没有扶着任何东西,就这样后慢慢躺地,身体越来越矮,让观众们看的是目瞪口呆!
个人秀结束后,音乐才进行到一半,六人开始表演统一动作的舞蹈,这是经过专业舞蹈老师培训过的舞步,集体舞的动作必须要跳得整齐划一才好看,接下来等唱到最经典的那一句“murder…was…the…case…and…they…blamed…me”后,所有人侧过身摆出若有所思的动作,音乐戛然而止,留下全场寂静。
看cg电影看电视介绍听歌曲cd和磁带,与看现场听现场是完全不一样的感觉,在人们以为结束,准备鼓掌时,一曲充满现代激情电子音乐风的歌曲突然冒出来。
“《使者》!这是nrg的《使者》!”
“前天我才听过!没错,韩国nrg的歌曲!”
只听了一个开头,已经有人叫出声来,声音中充满了喜悦。
没错,这是一首最近出镜率极高的韩国歌曲,在中韩文化交流中大出风头,深受中国青少年喜爱的韩国偶像组合nrg的最新专辑主打歌曲《使者》。
《使者》歌曲前部分是电子音乐摇滚说唱,也是最适合街舞自我展示的阶段,屏幕上的3d小人带着六人跳集体舞,在专业街舞老师的指点下,这六人配合非常默契,两两结对自我展示,将freestyle和breaking结合的相当到位。
到了最后,两个舞者以镜像形式在舞台两边玩起大风车,大风车之后接托马斯,最后在高速转动下变成头部着地,摆出停止的poss。
而紧跟着这两人,两个戴着安全头盔的舞者绕着小圈子小跑起来,半圈之后,整个人弯腰低头,双手撑地,脚猛的一蹬,整个人都倒立起来,以头盔顶地,双手撑地双腿摆动保持平衡,然后两只手以顺时针方向横推,给身躯一个旋转动力,就这样转动四圈后,两人迅速脱手高速旋转,中途偶尔双手继续给出加速助力,两条腿也在快速摆动着,坚持了30秒都不倒地!
“我靠!这还是人玩的游戏吗?”
“天哪!尼玛的玩这游戏还要学习倒立旋转?”
“杀了我吧,这游戏没法玩!你要我连架子鼓我都忍了,叫我练键盘我也能咬牙练下去,可街舞要求太高,身体柔韧性,平衡性,乐感,体力,哪一项不是需要天赋的?”
“我们是在同一个星球上吗?这游戏没法玩,动作是好看,但臣妾做不到啊……”
不少人都站起来,看着舞台上根本就停不下来的那帮舞者,个个都瞪大眼睛,看着舞者和投影屏幕上的3d虚拟小人儿演示舞蹈和游戏的完美结合,嘴里唏嘘不已,这游戏也太有难度了吧?
打鼓,ok,咱敲敲打打,在游戏机室泡上一个月时间,不会也变得会了,只是高深难度的可能玩不过而已。
键盘,也ok,以蔡于波刚才的解释,应该会进行改编,不可能是88个键,这样的话也应该不难。
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