按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
个画面确实有些怪异,好像是一款游戏,而不是电影!
画面中的这辆宝马改装e53,是今年宝马实验室最新设计的试验车型,底盘是路虎揽胜的技术,头灯像宝马3系,进气栅格像宝马5系,而尾灯是z3的改款,是即将推出的运动型多用途车sav,其实就是后世bmw越野车x5的试验车型。
桑普斯从来没有亲眼见过这个车型,虽然他每天都和宝马汽车打交道,可是他第一眼看到这个在沙地上疯狂撒野的狂暴大家伙,除了能认出几个经典零部件外,型号竟然一点都没印象,而且他怎么也不相信宝马汽车会在达喀尔拉力赛上表现得这么狂野!
一道30公分高的障碍物,宝马猛冲过去,刚刚落地紧接着就是一个70%砂砾化地面的丘林小坡,并且还是一个45度的弯道,在惯性下车辆腾空飞起,令人惊讶的是,车尾的四个巨大排气管竟然喷出蓝红色的火焰,差点让桑普斯惊叫起来!
这是什么概念?这就是基本只在汽车拉力赛中出现的大改动,一般的普通车谁会装这套系统?
“cooooool……!!!”不少人大声叫好,纷纷鼓掌,欢呼震天!
这个场景真实太帅了!
小型跑车像兰博基尼法拉利那样的跑车在改装后,可能会在加速时喷火,但宝马e53这种级别的大车,能喷火的确实罕见!
“偏时点火……偏时点火……”桑普斯喃喃地念着,他真的被震撼到了。
这就是在wrc或者ledakar这种拉力赛上流行的技术,高速过弯道时基本上都要减速进弯,这个时候偏时点火系统启动,命令ecu将大量汽油射入引擎中,但是不点火,等最快的速度出弯,摆直车体后,这些雾状的汽油在未经燃烧的情况下通过引擎进入排气系统中,利用产生的压力继续推动涡轮叶片持续加速,给出最高的直线加速力。
这个时候的表现就是强大的爆炸火焰顺着排气管出来,产生蓝色火焰,并且伴随这砰砰砰的爆炸声音,虽然只有短暂的一瞬间,但这绝对是最令人热血沸腾的场景!
“这是游戏吗?这真的是游戏吗?”桑普斯拉着旁边一个年龄相仿的人问道。
那人同样兴奋,目光根本不离开幕布,就这么解释道:“当然,《ledakar》,全世界最专业的汽车拉力赛游戏,从三天前就开始销售了,这里每天都有游戏高手表演竞技呢!”
桑普斯注意到确实是有人在控制着手柄,他动了心,努力挤出人群,进入到专卖店内,他咨询了十分钟,并且在店内的试玩主机上体验了一盘游戏,完全控制不住内心的激动。
他将自己好不容易攒到的两年的零花钱取出来,换回一台最新的ss主机和一份《达喀尔拉力赛》游戏光盘,并且留下电话,今后只要出新版本,他都会过来买,他还愿意加入到汽车改装俱乐部中,只要龙腾提供这个平台。
走出店外,看着这帮痴迷的玩家,桑普斯强忍按捺住上场的冲动,将游戏主机盒捆绑在自己的自行车后座上,迅速回家,他迫不及待。
接下来的一个月,桑普斯每天白天干劲十足,作为一名最底层的学徒工,总是能超额完成任务,就是为了准点下班。
到了晚上自己的私人时间,他就会进入这款游戏,不放过任何一个改装细节,每一辆不同的参赛车辆他都要试验,然后在游戏中体验各种改装效果。
他如饥似渴地吸收着这里面的改装知识和细节,然后记下来自己的想法,留在白天与其他技师们讨论,然后在自己维修的车辆上进行有限度地应征。
同事们慢慢发现,桑普斯变得更加勤快,更加努力,更加活泼了!
很快他得到维修部主管的赏识,开始涉及到宝马汽车运动部件的改装,慢慢地对动力系统的研究越来越深,又经过三年时间,桑普斯终于光荣地成为一名宝马高级改装技师!
在2002年,专为达喀尔拉力赛提供整套改装方案的达喀尔火焰改装公司公开招聘,桑普斯应聘技术岗位,成功加入到这家全球最大的独立第三方达喀尔救援车队中,成为一名随车资深维修技师!
他终于从一个普通的汽车维修技师学徒,慢慢成长为普通技师,高级技师,最终走入达喀尔沙漠,圆了自己二十年的梦想!
“我的人生,从《达喀尔拉力赛》这款游戏开始改变!感谢龙腾娱乐游戏公司!”——桑普斯。
龙腾,正在不知不觉地影响着全世界的人们!
……
……
ps:ledakar是达喀尔拉力赛官方翻译,le是法语前缀,相当于英语中的the。(未完待续。。)
第439章 血液中的狼性因子
全世界像乔治和凯文,像桑普斯这样的普通赛车迷们有很多,这款游戏,满足了全世界想去参加达喀尔拉力赛,可是又没条件参加的赛车迷们。
达喀尔拉力赛是勇士的挑战,是男人的游戏,同样也是烧钱的比赛。
动辄数十万美元的投资并非所有人都能承受的起,绝大部分囊中羞涩的赛车迷们只能选择通过游戏来过一把瘾,他们大部分人都在期待下一个版本,因为下一版会支持驾驶舱模拟设备,会让他们玩的更身临其境。
一套赛车游戏驾驶舱的售价也才几千美元,还不够他们买四个米其林轮胎的钱,随随便便跑一站100公里的拉力赛,几千美元的轮胎就会报废,相比之下,游戏可是最经济实惠的运动方式!
同时,达喀尔拉力赛组委会官方宣布,这款游戏作为全世界车迷了解达喀尔,亲身体验比赛的残酷性,或者是利用游戏做赛前热身的最佳载体,是官方名片,官方独家授权。
这个消息传出来,更加确定了龙腾游戏的权威性和专业性,这是一个非常好的宣传手段,龙腾赚到钱,掌握核心技术,组委会得到更大的名声,在全世界的影响力更大,龙腾和组委会双赢。
相比之下,有些同行们的处境就不太好过了,这次被牵连的正是那两款大名鼎鼎的赛车游戏。
“《极品飞车》只是一个发生在城市里的赛车童话故事!法拉利和兰博基尼的两款车可以让其他低端车辆吃一鼻子灰,虽然它们也很真实,甚至游戏连引擎都与《达喀尔拉力赛》一样。但是车辆的巨大优势,还是让它的可玩性大大降低!能驾驶兰博基尼。谁还愿意去驾驶马自达?有钱你就能跑的最快!”——专业游戏评论杂志《电玩世界》如此评论。
“当我玩过《达喀尔拉力赛》游戏后,再看看ps平台的《山脊赛车》。突然觉得索尼的这款游戏是如此苍白无力。里面充斥着大量的模型溢出,车辆漂浮,玩法单调,图形简单等各种恶俗内容,很难想象一年前我竟然会对它如此推崇!这真的是比过才知道谁是失败者!”——著名汽车杂志《car…and…driver》刊登读者来信,言辞犀利,堪称毒蛇。
另外一家权威汽车杂志《automobile》毫不客气地点评这三款游戏:“不管是从专业性,还是真实性来看,《达喀尔拉力赛》都是最佳的。《极品飞车》其次,而ps平台的《山脊赛车》,它的存在就是为了打发这一年来电视赛车游戏空档的无聊时间,现在它已经不值一提了!嗨long,不如与我们合作,共同开发wrc游戏吧?”
最后,与ktt公司合作开发《极品飞车》的美国汽车杂志《road&track》,官方发表态度暧昧的言论:“论专业性,《极品飞车》确实不如《达喀尔拉力赛》。但是《极品飞车》卖点应该在各种炫酷的超级跑车上。不过下一个版本,《极品飞车》会吸取经验,做出更好的游戏出来!向《达喀尔拉力赛》游戏的制作者们致敬!”
全美权威汽车杂志和游戏杂志纷纷发言,引得其他媒体跟风一样各自表态。玩家们则是用实际购买行动表达支持。
《山脊赛车》上市一年,从南梦宫的统计报告中可知销量为全球128万份。
《极品飞车》的pc端销量是144万份,但是随着计算机硬件的不断提升。在接下来的一两年内,玩家们陆陆续续更新老旧pc后。这个数据会继续增加。
而刚刚上市的《达喀尔拉力赛》,因为ss游戏主机的市场高占有率。只用了半个月时间,就轻轻松松销出130万份,打破了ps电视游戏《山脊赛车》一年的销售记录。
这个统计数据传给了日本的中山隼雄,他特意给南梦宫和索尼公司各自寄过去一封新年贺卡,封面印刷着“ledakar”字样以及狂野的拉力赛汽车图案。
另外1;300;000/month和1;280;000/year的两个数据对