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超级游戏帝国-第章

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己公司的项目中靠近。
  他不知道,除了杨云在关注他之外,人群中也有几双敏锐的眼睛盯着他,看着这个毫不知名的普通人,跟随着查找他的信息,试图从杨云的青睐中看出点额外的价值。
  秃鹫工作室这次派来四个人,秃鹫四巨头在cea上的任务主要是寻找合作商机,他们只是小工作室,去年还可以接到3do公司的订单,可是在3do破产后,他们现在又陷入到艰难度日子的窘境中。
  “大卫!你有什么收获?”
  “没有,你们呢?”
  “我也没有,育碧,ea,这些公司开出的条件都太苛刻。”
  马科斯,埃里克,大卫这三人聚在一起,面部表情都有些沮丧,不用说,他们这种小工作室,很难找到利润不错的外包工作。
  “嘿伙计们!你们永远猜不到我刚才见到谁了!”比尔满面红光挤过来,他兴奋地说道:“猜猜看?”
  “美国总统?”
  “迈克尔乔丹?”
  众人对这种事情丝毫不感兴趣,要是换成“我拉到一笔5000美元的订单”,他们说不定还会多问一句细节,而不是现在这种敷衍的回答。
  “是杨!中国龙腾公司的杨!”比尔摸出名片,得意的扬扬:“他与我交换名片了!”
  马科斯精神一振,但又瞬间想到了什么,沮丧道:“他们不是做电视游戏的公司吗?我们可是开发pc游戏的……”
  埃里克说道:“我倒是知道一些,龙腾公司也有pc游戏,但影响力不够大。比尔,他们准备与我们合作?还是打算收购我们?”
  比尔摇头:“我们在交换名片后,就没有继续聊天了。杨说他会给我打电话,也许我应该乖乖地留在酒店,等公司给我打电话通知!”
  秃鹫四巨头只能静静地等候,希望龙腾有一双慧眼,能够看中他们,将他们从泥潭中拉出来,给他们一个施展胸中抱负的舞台,如同那些被龙腾收购的著名工作室一样,一飞冲天。
  杨云这边不需要等,他今天真的很忙,在见过索尼展台,碰巧遇到比尔后,他叫上几名员工,带着准备好的资料,主动去拜访同行死敌任天堂。
  看到龙腾最高领导人亲自带队过来,任天堂展区如临大敌,多名员工纷纷站起来,警惕又害怕地看着这群人,不知他们的意图如何。
  任天堂的会场最高负责人只是北美分部的一个副总,名叫杰斯,他被人从后台叫出来后,有些惶恐地请杨云移步休息区,小心翼翼地陪着说话。
  杨云开门见山,问道:“任天堂与索尼达成什么协议?别告诉我你不知道,中午索尼会召开新闻发布会。我只是想提前一个小时知道而已!”
  杰斯被杨云凌冽的目光看得无法躲闪,犹豫了一会儿。咬咬牙说道:“任天堂愿意配合索尼公司,将所有的sfc版本游戏移植到ps平台上……”
  哼哼!果然如此。任天堂最大的优势就是这数百上千的fc,sfc游戏了!虽然真正能移植过去的数量绝对不会太多,但这至少展示了任天堂的诚意,以及任天堂阵营的死忠们被索尼全盘接受的事实!
  “难道你们任天堂以后会放弃sfc平台,成为索尼任天堂合资公司?”杨云嗤笑着问道:“山内溥完全放弃了自己的游戏平台?”
  杰斯摇头:“是共享,而不是合资,ps平台的游戏制作商,也要为sfc平台另外制作出一个合适的版本。”
  “哈哈哈哈!”杨云忍不住笑起来,在他看来。这项合作计划,简直是荒唐之极!
  两个完全不一样的平台,一个16位,一个32位,共享的是游戏制作商目录名单,而不是不同平台却同样内容的游戏!
  很明显,索尼是为了快速获得任天堂积累的游戏制作商人脉,快速打开局面。
  而任天堂看中的是索尼带来的高精尖技术,能开发32位游戏的公司。一定在技术上是成熟的公司,有补充协议,这些公司在sfc上的新游戏移植,将会给任天堂带来一丝生机。
  索尼掌控高端32位。任天堂拿下中低端16位,两家处于劣势的企业只能选择这样合作方式!
  杨云心知肚明,这样的合作。还不知道谁玩死谁呢!
  任天堂在偷偷筹备n64的新主机,索尼在偷偷筹备大规模开放游戏包。进行无限制地引进海量游戏。
  “这是死道长不死贫道呢!你们两家根本就不可能真正平等合作,除非一家收购另一方!”杨云用中文嘟囔一句。然后说道:“杰斯,我们龙腾有一个开放性的提案,希望你能向荒川社长,或者是山内社长转达,这是资料!”
  秘书递过去一份资料,杨云站起来,主动与杰斯握手,头也不回的离开,继续向索尼方向走去。
  他现在正是在逐个击破,能不能打破任天堂和索尼的联合,就看这份计划书的成效如何了!
  索尼这边档次要高得多,久多良木健亲自接待了杨云一行人,安排好他们坐下后,满怀歉意都说道:“杨社长,我还要参加今天的新闻发布会,不如各位移步到大会议室,怎么样?”
  杨云微笑道:“久多良木社长,你不用这么客气。我只有几句话想对你说,说完就走。第一句话,山内溥吃过的饭,比我们吃过的盐还要多,和他耍心机,只有死路一条。”
  久多良木健的笑容渐渐凝固了,有些不悦,但又不知如何反驳,皱眉说道:“对不起,杨社长,我不明白你说什么。”
  杨云呵呵笑道:“最了解自己的是敌人,这句话反过来说也是一样。我太了解任天堂的本性了,这是看在与你相识多年,并且合作还算愉快的面子上,我送给你的忠告!第二句话,我这里有一份提案,与索尼,任天堂,甚至是nec,都有关系,麻烦索尼在看过之后,尽快给我一个回复。”
  随行的秘书再次递过来第二份资料,交到久多良木健手里。
  虽然不明就里,但久多良木健还算保持着风度,微笑道:“还有没有其他的事情?没有的话,我就失陪了,今天很忙。”
  杨云不动声色,微笑着带着众人离开,顺便在游戏展区巡视了一遍,和认识的相熟的,或者是不认识的,认识他的同行们打着招呼,攀谈几句,如同狮子在巡视自己的领地一样。
  他知道,这份提案递出去后,任天堂与索尼,必将吃一个大闷亏!
  就是让他们有苦说不出!(未完待续。。)


 第355章 歪屁股的Fami通评分

  “由世嘉,索尼,任天堂,nec等公司共同派出专家成立委员会,商议并制定出一个电视游戏的评判标准,成立全球最权威的电视游戏评定委员会。”
  “委员会将所有的游戏重新评级打分,从游戏时间长度,游戏覆盖人群,操控性,游戏销量,游戏质量等各方面进行考核。总分100分,达到90分以上为白金殿堂级,80分以上黄金殿堂级,70分以上为银殿堂级。”
  “每款获奖游戏都将获得不同级别的奖金,用来鼓励原创公司为游戏事业做出的贡献,期待他们下一款游戏更加出众。”
  这就是龙腾提案的核心内容,是杨云干的老本行,将fami通杂志的评分标准改头换面拿出来,准备做成游戏业界权威游戏评定。
  fami通是一家什么样的杂志社呢?1986年在日本成立创刊,2004年后才传到国内来,叫做《电玩通》,作为一家周刊销售不超过100万份的独立杂志社,从取名“fami通”就可以看出来,它们是在跪添任天堂的脚丫子,屁股相当不正。
  因为日本同样也是人情社会,fami通杂志社4名评审编辑,完全有可能因为个人口味,或者是与任天堂厂家之间的私人关系,也可能因为金钱来往等种种外界环境所影响,对所有参评的游戏做出不一定真实客观的评分。
  比如说《侠盗猎车手3》评分32分,堪堪成为黄金殿堂,差点落入白银。它在欧美火成什么样了?
  《火焰圣战系谱》评分31分,连黄金都不算。比白银殿堂高1分。
  《口袋妖怪红绿》,29分。连白银都进不了,这帮编辑是吃什么长大的?全球销量最高的游戏,就29分?
  《空之轨迹sc》,28分,这是中国口碑最好,人气最高的空之轨迹,就这点分数。
  还有,《心跳回忆》,27分。恋爱类鼻祖,不说了。
  《ss版仙剑奇侠传》,22分,而轩辕剑3和天之痕还没有上电视游戏主机参评……
  要不杨云怎么会特意挑这款杂志开刀祭旗呢?将评分交给一个亲任天堂阵营的第三方杂志社,还不如让游戏平台商出钱出力找人,然后做出真正权威的游戏评
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