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超级游戏帝国-第章

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谱鱩d和sfc两个版本。
  第二个话题是杨云主动提出来的,他有意在两年内,整体打包世嘉的街机游戏部门。只保留世嘉硬件研发中心,但是出售全部的世嘉街机游戏及版权。
  第三个话题关于索尼与世嘉的合作。两家公司的关系正走在一个十字路口,何去何从需要杨云做决定。
  “你们说说看。对于日本政府的采购,我们是支持,还是放弃?”杨云看着这九个高级管理人员,心中很宽慰,有这帮得力的属下辅助他,省了他很多事情。
  逃生游戏获得日本政府的青睐,这本是一件好事,而且日本文部省看中的是给中国内地制作的科普类游戏版本,这证明了杨云当初的决定是对的,以青少年科普教育为主,逃生游戏配合逃生宣传册,学校安排逃生演习的课程,多方位组合教育可以达到最佳宣传效果。
  但是政府采购员提出进行部分修改,需要加大地震逃生的戏份,去掉高速公路等内容,并且扩展成md与sfc两个版本,这样可以最大限度的覆盖到全日本所有的地区,而不会被平台限制。
  “日本交通安全法的宣传和遵守很有效,但是地震频发,他们的要求很合理,我们应该充分为客户着想。”王哲表示同意,关于这一点,其他人也没有异议。
  关键是跨平台两个版本的制作,引发了大家的争执。
  世嘉和任天堂不死不休,游戏要是能跨平台,相当于在sfc平台上重新编码,制作出另外一款新的游戏出来。
  为了防止泄密,代码都必须掌握在自己手中,这样就意味着世嘉的程序员,还得拿着sfc的开发包重新学习。
  这就是后世t和java代码的差别,虽然大家都是底层程序代码,可是开发工具不一样,重头去学费时费力,开发习惯也要跟着改变,很麻烦。
  “日本政府的采购并非强制性要求,我们可以不必理会。”江少云在美国待久了,思维也慢慢变得更加民主化,在他看来,合法经营,正常缴税,那么就应该得到法律的保护,即便是政府采购,也不能强加意志在他身上。
  持有这种反对观点的还有萧良玉,在欧美待久了,他们都对民主这个词很有感觉,凡事都爱**。
  中国方面,方近东和张国强这些人是嫌麻烦,不愿意让自己的产品出现在敌对公司手中,也持反对态度。
  但日本人都是愿意跨平台的,井上严雄和中山隼雄表示赞同,他们非常希望日本孩子们能够得到更多的逃生教育,即便是累一些,麻烦一些,大不了自己再辛苦辛苦,加班制作就是了,如果是担心源代码的安全,中山隼雄愿意亲自带队监督,保证不会泄露出去。
  “杨总,我觉得有必要跨平台制作,为了孩子这是一方面,另外,等我们的逃生游戏在全平台覆盖后,将来进行3d版本的升级,日本政府第一个想到的也会是我们。”赵永平一语提醒了杨云。
  对呀!赵永平说的没错!
  3d版本对游戏界面和图像有非常高的要求,16位的md平台肯定是实现不了的,到了32位家用机时代,世嘉土星的竞争对手就是任天堂的n64和索尼的ps,3d版逃生游戏要想继续推广,世嘉就有机会从任天堂和索尼得到更多的图形处理技术,正好弥补自己的短板!
  哼哼……虽然日本政府没有强制执行的做法,但我们世嘉都主动开放了平台,索尼和任天堂作为纯正的日本企业,难道还会拒绝配合?只要世嘉有机会接触到底层代码,以田浩强为首的那帮山寨专家就有可能拿到他们想要的东西!
  “杨总,没必要这样做,我们不能给任天堂任何喘息的机会!”
  “就是,我们给日本政府多提供一些低价md主机,让他们去大力推广就是了,这样也比给任天堂平台增加一款游戏要好啊!”
  不少人都这么劝慰杨云,不过他下定了决心:“别争了,我们做跨平台。但是,中山社长,王哲,你们俩一定要盯死了,源代码必须掌控在自己手里,设计人员也必须是我们世嘉派出来的。
  而且我们最好与日本政府签订10年,20年的长期合约,我们独家为他们提供最好的教育产品,将来做3d版本的时候,如果我们世嘉有图像处理的技术短板,希望由政府出面协调此事,向任天堂或者是其他游戏平台协调!”
  此话一出,大家都明白杨云什么意思,露出心领神会的笑容,想了想后,也不再反对了。
  在见识上,在坐的所有人与杨云最大的差别就在于,未来世嘉与竞争对手的差别,世嘉产品的劣势,竞争对手的优点,只有杨云一个人清楚,所以他能提前想到别人暂时考虑不到的内容,而其他人只能根据现有的情况进行推论。
  刚才杨云说世嘉可能在图像处理上有技术短板,其他人只当杨云是未雨绸缪了,谁知道这就是真实的事情呢?
  这就是重生带来的好处,杨云松了口气,继续往下商议。
  第二个话题,杨云准备在两年内整体打包出售世嘉街机游戏部门,这个话题刚刚一抛出来,就引起了几乎所有人的反对。
  “不可以!街机游戏是世嘉最专业最核心的内容,我坚决反对出售!”中山隼雄是反应最激烈的人,世嘉游戏的专业性在街机游戏上得到了非常好的展示。
  世嘉所有的最新技术都是先在街机基板上实现,再慢慢移植到电视游戏主机上来,这是多年来总结出的规律。
  王哲也劝道:“杨总,风云游戏公司也是由街机开始打开市场,虽然街机确实没有电视游戏赚钱,但赚来的是人气啊!”
  马凉可怜巴巴地说道:“我们刚刚做出来赤壁之战,难道就要这么快卖出去?”
  “是呀!杨总,那么多经典游戏,名将,雪人兄弟,圆桌武士,拳皇系列,赤壁之战,还有魂斗罗系列,说卖就卖吗?”
  众人纷纷劝道,希望杨云收回这个决定。(未完待续。。)


 第201章 急流勇退(二更求订阅和月票)

  打包整体出售街机游戏的决定,连井上严雄和张国强都看不下去了,实在是不忍心。
  刚才说的那些还是杨云入主世嘉后作出的游戏,还没算上世嘉原先的枪战射击,赛车模拟,以及其他游戏公司给世嘉做代工提供的游戏内容。
  谁都舍不得卖掉这个蒸蒸日上的街机部门,在他们看来,龙腾的街机正处于事业的巅峰期,未来前途不可估量!
  可是事实真的是这样吗?
  做出这个决定,杨云也很痛苦,好不容易做出这些经典游戏了,卖出去真的是很舍不得,他自己最舍不得的就是拳皇系列。
  但是街机游戏差不多是夕阳产业了,不赚钱这是大家都知道的,一个名将赚了还不到1000万美元,拳皇91挣得多一些,有三四千万,可是也就这样了,未来提升的空间很有限。
  接下来可以推出的经典街机游戏有多少?
  在杨云看来,现在还有侍魂,合金弹头,恐龙快打,西游释厄传,三国战纪,彩京1945这六款游戏还值得开发一下,像吸尘器小子,奇迹三合一,铁钩船长,惩罚者,豪血寺,雷龙那些次受欢迎的游戏,杨云连开发兴趣都缺乏的很。
  当然了,不算那些在后世大型游艺厅里的打鼓机,跳舞机,枪战游戏,赛车游戏了,那些东西杨云自己都玩的很少,一个是因为太贵,二是因为实在缺乏兴趣,pc普及后。玩家们可选择的游戏太多了,谁还会去游艺厅里玩这些?
  杨云清楚的记得。等pc端的街机模拟器大规模普及后,卡普空的cps系列基板。snk的neogeo基板全部被破解,谁还去街机室玩?
  pc技术的发展,让传统电子游戏变得更加普及,注定了街机游戏第一个会垮掉,fc,sfc,md这些平台上的游戏也会接二连三的被移植到pc上,在2000年后,这些低端的电视游戏平台也会接二连三的停产。消失。
  另外,杨云不想分心去做街机游戏,是因为接下来的这两三年,世嘉会不得不面对另一个恐怖的对手,索尼的ps!
  为什么ps在一推出后,就将任天堂的sfc给冲垮了?连n64都连连受挫,整个电视游戏市场被索尼的ps系列抢占了一大部分?
  32位元的处理器和高性能图像处理是一方面,最主要的一点,ps有几千个游戏。直接冲垮了任天堂所谓的游戏质量管理体系,让任天堂加起来都没有几百个的游戏平台瞬间变成了战斗力为5的渣渣。
  几千对几百,这还怎么玩?
  4000个游戏冲击下来,别说任天堂了。连杨云都受不了,这尼玛完全是不把当
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