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超级游戏帝国-第章

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  第二,游戏要有多种类型的建筑建设。
  杨云指着稿纸上的四个建筑,说道:“主基地,资源处理中心,兵营,房屋,这是基本配置,至少要有这四种。主基地负责科研升级,资源处理中心负责分类各种资源,兵营负责招募各种士兵,房屋是控制总人口上限。”
  最后一条就奇怪了,两人问道:“为什么要控制人口上限?只要我们有足够的资源,那我们可以招募足够的军队消灭敌人啊!”
  杨云摇摇头:“那样就成了兵海战术,失去了战略这个词的意义。用最少的资源,最佳的战术,最精妙的操控来战胜对手,这才是即时战略游戏的精髓。试想一下,你招募了100个士兵,将敌人10个士兵杀死,这样会带来很大的快感吗?还是说,你带着10个人,用hit…and…run战术活活磨死了对方100人,并且获得了最终的胜利,哪种感觉更好?”
  一点就通,皮特甚至赞叹了一下hit…and…run这个战术思想。
  杨云还有很多没有细说,像帝国时代里面的神庙与科学院,星际争霸里面的研究所,甚至细分到了步兵攻防,机械兵种攻防,飞行武器攻防,科技树越来越庞大。
  兵营也分有很多,红警里面就有坦克工厂和步兵营两种,魔兽争霸也有法师牧师圣地,狮鹫笼,奇美拉栖木等建筑。
  至于人口上限那是必须的了,魔兽争霸为了体现自己的操作性,甚至还会弄出线性收益,暴雪官方解释是,你饥饿的士兵要吃饭,他们损坏的盔甲要维修,砍钝的武器要锻造,所以在人口越多的情况下,每个农民单次采集的黄金要收取一部分作为维修费用!
  就是要限制恶意爆兵,可以让游戏的对抗变得更加刺激,而非用鼠标将整个屏幕所有的部队框起来,然后按下键盘上的a,鼠标左键再点到敌军基地后方这种无脑推兵流……
  第三个特点,实时的战斗与发展系统。
  这是与回合制游戏最根本的差别,皮特当然体会到了其中的好处,这样做,确实是可以让玩家时刻保持紧张状态,不断地操作,调兵遣将,指挥部队,既能考验玩家的策略水平,又能考验玩家的反应能力!
  听杨云介绍完他在即时战略游戏上的新想法后,皮特和阿列克赛是真心叹服了。
  皮特说道:“我一直以为我的想法已经够创新,够突破了,可是现在才知道,原来游戏还可以这么设计。我自愧不如!”
  杨云给阿列克赛使了个眼色,后者心领神会:“那么皮特,等我们完成了上帝也疯狂2之后,不如将权力交易重新拾起来,将它重新制作成一款即时战略游戏怎么样?”
  皮特听到了加重的“我们”一词,终于笑了起来,开了一句玩笑:“阿列克赛,你是想成为我们牛蛙公司的员工吗?”
  现在的气氛很融洽,阿列克赛趁机说道:“拥有俄罗斯方块和超级玛丽50%版权的ktt公司,无形资产至少有1亿美元,我可舍不得抛弃它,再加入牛蛙公司。不如我们换一个方式,让牛蛙加入到ktt中,大家一起共同发展怎么样?”
  皮特不清楚杨云和阿列克赛的真正关系,但可以看得出,ktt与龙腾很有可能是同盟,两家公司关系不一般。
  既然杨云对游戏有这么深的研究,创意又好,ktt也掌握了一定的技术,那么主题系列游戏,即时战略游戏,这两家公司都可以完全抛弃牛蛙,自己单干。
  皮特沉默了一会儿,还是没有立即拒绝,而是问道:“为什么选择我们?”
  牛蛙公司的上帝也疯狂开创了上帝游戏的先河,而权力交易游戏则进行了战争部分的扩展,已经初步有了即时策略游戏的理念。
  但是权力交易因为太超前,并且有3d地图,混杂的支线剧情等其他原因,玩家们不买账,最终牛蛙决定放弃它后续版本的开发,这在杨云来看是不可饶恕的错误。
  西木头工作室暂时还没有接触,杨云准备在ktt把牛蛙搞定后,就安排杨战去接触西木头,然后他自己还要到日本去忙rpg游戏的事情。
  可万一西木头又和distinctive那样,碰到一堆破烂事,这个竞争那个争抢的,收服不过来拿就惨了,杨云必须做后手准备,找一家公司来干这个活!
  牛蛙就是最好的合作对象,他们有即时战略游戏的引擎,虽然不成熟,但经过杨云点拨后,肯定会迅速成长起来,拿下沙丘2绝对不成问题。
  杨云接过话题,笑了笑说道:“这次不是‘我们’了,而是‘我’!皮特,阿列克赛看中的是你这个人,而不是牛蛙公司。我也很看好你皮特,如果你不愿意加入ktt,不如加入我们龙腾如何?我们的市值可有20亿美元,比ktt大了20倍!”(未完待续。。)


 第198章 乳摇的孙尚香

  阿列克赛和杨云轮番上阵劝说,都想收购牛蛙公司,皮特脸上很精彩,表情丰富的很,尴尬,疑惑,甚至还带有一丝愤怒。
  这不是他经营不下去了主动出售,现在搞的倒是像被人逼着回答是否愿意一样,被人询问自家房子车子和妞儿卖不卖,这日子过的好好的干嘛要卖东西呀?
  被人当面这么一问,换做谁都不会很愉快。
  皮特有些尴尬地回答道:“请让我考虑考虑,至少到目前为止,我们牛蛙公司还没有出售的计划,我们也并不缺钱。”
  ok!杨云和阿列克赛没有再逼他,收购这种事情要两厢情愿才是最完美的,强扭的瓜不甜,有的人还宁可玉碎不能瓦全呢,逼急了不好。
  至于刚才三人谈到的两个创意,主题游戏系列和沙丘2,杨云让阿列克赛盯紧点,必要的时候,使出一些手段来逼迫牛蛙公司就范也行。
  对杨云来说,这些历史上大名鼎鼎的工作室,大家一起愉快地好好合作这是最好的结局,万一杨云得不到这些人,那也只能咬咬牙毁掉他们,然后自己在废墟中重建,虽然稍微麻烦了点儿,但也不是什么太难的事情!
  只有像ea,育碧,任天堂和索尼这些拥有自己核心技术的大公司大企业,杨云的龙腾和世嘉实在是没有能力一口气吃下去之外,其他的小公司小工作室,杨云都没有放在眼里,他现在最大的对手。还是电视游戏行业的任天堂!
  为了应付未来可以预计到的收购大战,还有那些需要投入巨额资金进行技术研发的项目组。杨云不得不想办法在电视游戏上多赚钱。
  他将收购distinctive与牛蛙公司的事情交给阿列克赛,将联系西木头工作室的事情交给杨战。而自己再度将精力收回,从纽约直飞东京,专心致志对付那些日本企业。
  接机的是中山隼雄和王哲,派来了世嘉接待贵宾的豪华房车。
  倒上一小杯冰镇的葡萄酒,一口喝尽,杨云瘫倒在房车的沙发上,长出了一口气:“这连续在外出差一个月,一会儿香港一会儿莫斯科的,在地球上到处乱飞。实在是身心疲倦。我好像已经把日本当成了我的第二大本营,飞机落地的那一瞬间,我突然感觉到了平和与安逸……”
  王哲微笑道:“日本哪里安逸哦,您这一回来,恐怕休息不了两天,又要和那些人恶斗了。”
  中山隼雄提示道:“任天堂即将发布北美版的snes,卡普空和snk要在学校放假日期间推出新格斗游戏,索尼那边的态度再度暧昧起来,你这个第二大本营。根基还是不够牢实,外面敌人还是太多呀!”
  杨云再倒上一杯,幽幽地说道:“债多不愁啊……我在北美那边的扩张也不太顺利,这家公司不愿意卖。那家公司支支吾吾不肯卖,甚至还想从我手里空手套白狼!这是欺负我们龙腾实力不够强呀?还是看起不起人?看样子,我们应该在全球游戏界闹出点大动静出来。震撼那些宵小之辈才行!”
  王哲摩拳擦掌:“杨总,我早就等待这一天了。咱们公司年初上马了一大堆项目。这也该到收获的季节了吧?嗨,做游戏就是这样。短时间看不出效益,这等待的期间确实是够让人郁闷的!”
  中山隼雄也是雄心勃勃:“我也是等候很久了,不如从街机和掌机开始吧,有些公司迫不及待的想要跳出来,我们就该狠狠打击!”
  杨云哈哈大笑:“从街机开始?这么说,卡普空和snk联合开发的格斗游戏出来了?”
  中山隼雄点点头:“对,游戏名为cvs,卡普空的街头霸王2对抗snk的饿狼传说。”
  这……
  杨云哭笑不得,这两款游戏都被他盗取了一部分人物和创意,就是不知道两家公司做出来的效果会是怎样。
  没
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