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英雄无敌之归乡之路-第章

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“那么现在只有去测试一下他们的战斗力了!”郑家看着大约有200左右的狗头人,看起来不是很强大,可是这么庞大的数量看起来十分的有威震力。 

狗头人生活在地穴之中的一类生物,狗头人身,矮小龌趗。为了适应阴暗的环境,头上顶着燃烧的蜡烛行走。手中拿着一个连枷,看起来十分的猥琐。应该是近战类型。 

第六章 花仙子

郑家小心翼翼地控制着他手中的9只银飞马骑士,分成三组,从三个角度,向着这些狗头人飞去。并且乘着他们没有反应过来,对着最外边的几个狗头人,进行了攻击。银飞马骑士在郑家的操作之下,虽然有一些僵硬,但是三组银飞马骑士手中锋利的弯刀还是十分锋利,刀起刀落,一瞬间三名狗头人被银飞马骑士给做掉了。顿时这个狗头人的营地顿时炸了营;在自己的地盘竟然看着自己人被杀掉了;这些狗头人立刻爆发了起来;200的狗头人立刻向着我的银飞马骑士冲过去;不用说自然是想要先做掉银飞马骑士们。 

郑家立刻控制着他的银飞马骑士们;向着三个方向起飞;打算先飞出去;而且飞行的高度并不是很高;大约只有两层楼房左右的高度;给了这些狗头人无限的诱惑。也许这些狗头人的智慧真的不是很高;竟然出乎意料的分了兵;把仅两百的狗头人分成了三队;分别向着不同方向的银飞马追去。而郑家也小心的控制着银飞马骑士,并且配合着狗头人;是不是的下降一下;勾引那些狗头人。两队银飞马骑士带着大约120多个狗头人开始向着边缘走去,不过不可以离开太远,不然到话;他的银飞马在接受不到他的命令之后,会有可能逃跑。而剩下的狗头人则被我的三个银飞马带出去转了一圈,又回到了伐木场。 

选择的地点在伐木场,因为伐木场的四周的土地上面零零散散的散落着许多的木头,有了这么多的木头的阻挡,理论上,这些狗头人接近大精灵射手的速度不会很快。很快在郑家的银飞马的“带领”之下,一个个都狗头人开始疯狂的向这边飞奔而来,并且被那些散木给打乱了阵型,虽然说他们本来就没有什么阵型。200米,没有出手。180米,忍下来了,160米,随着郑家的指挥战斗开始了。 

郑家不知道自己的这些大精灵几箭才可以杀掉一只狗头人,所以把自己的手中的战力分成了两小队,第一小队,是分别是一个弓箭手,两个弓箭手,三个弓箭手,一直到6个弓箭手,共45个弓箭手,而分组射向了10个狗头人,随着7声惨叫,7个狗头人倒在了血泊之中,而他们的身上至少插着3只箭。伤其十指不如断其一指,四十五个大精灵射手立刻被分为了十五组,三人一组,分别射击向了目标,又倒下了15名, 

因为弓箭抛射大约有1~2秒的时间间隔,这还是有了速射这个特技之后的射速,这样分成两部分的人射击的话是十分有必要的,不但可以阻止狗头人的快速压进,而且在同时保持了火力的压制,而且我的大精灵的移动速度好像还比狗头人快上一些,即使是边后退边射击,也只是比起狗头人慢上一点点而已,但是在大精灵弓箭手的交替射击之下,再加上地形对他们的移动的不利,这一点点的速度之差很容易就被磨平掉了。狗头人就这么被当成了风筝。 

只过了5秒钟,这些狼人就死去了大半,大约50的狗头人他们的身上插满了箭矢,这个时候他们还没有走到120米以内,可是逃跑的话就绝对会不胜下一个;郑家的耳边得到了一阵提示:“狗头人们对您十分的畏惧,希望听从您的邻导是否接受。” 

“战败之后,就投降了,不知道是不是我的外交术起了作用,不过向我投降了过来,自然是接受了!”郑家默默地想到,不过马上选择了接受。 

“您得到了22名狗头人的投降,由于您的带兵数量已满,请在24小时之内送回自己的自己的城市,不然狗头人之中会出现暴动和逃兵。”原来还有这个限制的啊,郑家听到了系统的话之后十分自然的点点头。 

虽然,和狗头人的战斗知道了自己即使正面对付狗头人也是大占上风,不过还是接着用同样的手段伏击了剩下的狗头人,毕竟要养成可以用智慧解决就不用暴力的习惯,不然的话总会有一天会吃亏的。大战之后,一共得到了132只的狗头人,只要郑家的军队越是强大,那么狗头人投降的越多,这也许就是专家级的外交术的好处吧。 

狗头人:一级D阶生物H150。攻击力10,防御力3点,敏捷6,伤害5~10。地面近战型特长,无 

郑家看了狗头人的资料,只留下了两个字——垃圾。不过只是这样的话,也没有什么,现在还不是带他们回去的时候,还是先扫荡一下四周的职员场再说。唯一有点可惜的就是郑家感觉到了自己的移动速度被拉了下来。郑家在自己的道观的四周仔细的扫荡了一下,发现自己的四周的生物都不是很强,全部都在他的弓箭手的淫威之下杀的杀,降的降。即使最后的三级的远程半兽人,但是在投降于郑家的生物大军之下也只有含恨而死,其实主要原因是因为射程不如大精灵弓箭手远,相差了整整80米的距离,再加上前面有一些一二级的生物阻拦也就只有去见上帝。这也让郑家占领了仙阁四周的一个木材场,一个石头矿,一个玉石矿(白色的矿石)和两个宝石矿。至少最最基础的矿石保障是有了。而且只是这一天的战斗;郑家就升到了列兵;可以带领200的战斗生物。 

郑家出去的时候足足带了100人;可是回来却带回来近300的战斗单位;虽然只是一级二级的低阶生物;但是看起来还是很有气势的。而回到了自己的仙阁;看见蝶衣已经在门口等待着了。“公子,回来了!”蝶衣露出了笑容,对着郑家亲切的打招呼到。 

“恩!”郑家点点头,说,“花仙子之园建设成功了吗?”一个地方的发展肯定是需要最最基础的劳力的,而花仙子就是修真一族最基础的劳力,虽然不知道为什么一进来,就赠送了S级的生物,不过既然送过来了,自然要好好的利用起来。 

“花仙子之员已经建设完成了,现在一周可以生产出16位花仙子,由于建设好之后会赠送产量的一半,所以现在我们有了8位花仙子。”蝶衣说着把一个花仙子叫了过来。 

花仙子:HP200MP200攻击1防御15敏捷10伤害1~3飞行近战型特技:花仙炮,凌波曲,圆舞曲,花仙曲,长生曲。集团优势。 

集团优势:只有1级生物才拥有的能力;花仙子的集团优势为每增加50只花仙子;生命值上升10。 

花仙炮:把自己手中的魔力转化成鲜花炮射击敌人,鲜花炮之中包裹着大量吸收敌人能量的花粉,可以在战斗中持续不断的吸收敌人的能量,并且转化成自己的生命值。射程为50米,每秒吸收1HP和1MP。消耗10MP,持续5分钟冷却1分钟。离开50米之后效果消失。花粉效果不可叠加。 

花仙曲:把自己对鲜花的爱表示出来,在种植完鲜花之后跳一曲鲜花曲,可以让鲜花的成活率上升10%。并且可以提高5%的粮食产量。 

圆舞曲:需要50名以上花仙子才可以被动发动。使用之后,花仙子可以反弹50%的近战攻击。并且每增加50名花仙子防御力加1。 

凌波曲:需要100名以上花仙子才可以被动发动。使用之后,花仙子可以闪避40%的远程攻击。 

长生曲:需要300名以上花仙子才可以发动。在战斗结束之后花仙子所跳的舞蹈,复活跳舞花仙子数量的50%。本技能消耗100点魔力。长生曲持续30秒;在此过程中被打断的话;技能失败。 

好;好强悍啊!郑家看着和蝶衣差不多的花仙子;真的是没有想到啊;看起来这么娇弱的生物;竟然有着这么强大的能力;可以说绝对是低级生物之中最最合适的肉盾;以他们15的防御力;即使是大精灵也射不死她们;唯一可惜的就是她们的攻击力太低了;要不然的话绝对是无敌的存在了;不过有了每增加50名花仙子就可以有加+1的防御力和10点生命值;这样的生物即使是到达了以后也是很有发展的前途。尤其是长生曲的存在;对后期的这些花仙子的积累十分有用处的。唯一可惜的是,还要等到100名菜会形成足够的战斗力。 

“公子!我们离下个星期还有5天,我们是否去把其他的一些基础设施先给建设起来,星期五的时候再去建设仙子花园。”蝶衣看着我说到。 

“基础设施?”郑家奇怪的说道,“这些不需要图纸吗?”在郑家的印象之中好像不论做什么都是要图纸才可以建设的。 

“是的
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